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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
22 de junio de 2021

Notas del parche de Overwatch – 22 de junio de 2021

Desafío Deadlock de Ashe

¡Celebrad el lanzamiento de «Deadlock Rebels», la nueva novela de Overwatch escrita por Lyndsay Ely, con el desafío Deadlock de Ashe! Hasta el 5 de julio, podéis conseguir recompensas por tiempo limitado, como el nuevo aspecto Ashe de Deadlock, por jugar partidas y ver retransmisiones de Overwatch en Twitch.

Tenéis más información sobre el desafío Deadlock de Ashe en el sitio web de Overwatch.

Actualizaciones generales

Nueva característica: juego multiplataforma

¡Ya está aquí el juego multiplataforma, que permite a los jugadores de distintas plataformas formar equipos y jugar juntos a Overwatch! Todos los jugadores de consola deben crearse una cuenta de Battle.net y vincularla con su cuenta de consola. Todos los que inicien sesión en Overwatch antes de que acabe el año 2021 recibirán una caja de botín dorada para celebrarlo. Dirigíos al sitio web de Overwatch para saber cómo se vincula una cuenta de Battle.net con vuestra consola, así como para obtener respuestas a muchas preguntas frecuentes sobre el juego multiplataforma.

General

* Las listas de jugadores recientes y de jugadores que evitar se han borrado con esta actualización.

Actualizaciones de héroes

General

* Con la implementación del juego multiplataforma, vamos a realizar cambios de equilibrio entre plataformas para que exista paridad entre ellas. Estos cambios llevan la etiqueta de ajustes de paridad y se aplican a todas las partidas. * (Ajuste de paridad) La IA enemiga de los Archivos ya no inflige menos daño.

Ana
Rifle biótico

* (Ajuste de paridad) Los dardos ya no tienen un mayor tamaño en las plataformas de consola.

Ashe
BOB

* (Ajuste de paridad) Ya no inflige menos daño en las plataformas de consola.

Symmetra
Torreta centinela

* (Ajuste de paridad) Ya no inflige menos daño en las plataformas de consola.

Torbjörn
Desplegar torreta

* (Ajuste de paridad) Ya no inflige menos daño en las plataformas de consola.

Corrección de errores

General

* Se ha corregido un error que impedía que el modo de juego Partida contra la IA apareciera en el menú Todos los modos del perfil personal. * Se ha corregido un error en Combate a muerte por equipos 4c4 que provocaba que los avisos de puntuación sonaran demasiado altos.

Mapas

Busan

* Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en un lugar concreto de la estación de trenes.

Héroes

Doomfist

* Se ha corregido un error que impedía que los objetos destructibles se destruyeran correctamente al usar Uppercut. * Se ha corregido un error que provocaba que McCree casi nunca pudiera evitar ser levantado por Uppercut al usar Evasión.

D.Va

* Se ha corregido un error que provocaba que su habilidad Meca infligiera daño a los enemigos a través de las paredes.

Symmetra

* Se ha corregido un error que impedía que su teletransportador apareciera debajo de ella cuando lo lanzaba mientras le afectaba Bomba de gravedad de Zarya.

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9 de junio de 2021

Notas del parche de Overwatch – 9 de junio de 2021

Corrección de errores

General
  • Se ha corregido un error que otorgaba a los jugadores el icono de jugador equivocado por la 4.ª temporada competitiva de Eliminación por bloqueo 6c6.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los rangos de los jugadores no apareciesen correctamente en la pantalla de selección del héroe y en la que aparece al pulsar tabulador.
Héroes

Sombra

  • Fixed a bug that caused Sombra’s neck to be outstretched during her "Pumpkinette" victory pose

Torbjörn

  • Fixed a bug that caused Torbjörn’s fingers to clip through his mallet during his "Taking a Break" victory pose
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3 de junio de 2021

Notas del parche de Overwatch – 3 de junio de 2021

Actualizaciones de héroes

Baptiste

Pese a que mejoró el uso de las exobotas, la anterior reducción del tiempo de carga provocó que Baptiste se volviera mucho más escurridizo contra algunos héroes. Dado que ya dispone de importantes habilidades defensivas (Energía regeneradora y Campo de inmortalidad), hemos revertido el tiempo de carga de las exobotas.

Exobotas
  • Se ha aumentado el tiempo de carga de 0,7 s a 1 s.
Echo

La definitiva Duplicado ha demostrado ser mucho más influyente de lo normal, además de ser muy frecuente debido a la alta capacidad de infligir daño de Echo.

Duplicado
  • Se ha aumentado el coste de la definitiva un 15 %.
McCree

Gran parte del reciente éxito de McCree se puede atribuir al aumento de su salud máxima, lo cual creemos que está ayudando a consolidar su papel a corta y media distancia. Hemos revertido la distancia de Evasión y el tiempo de recarga de Pacificador porque permitían iniciar ataques con Granada cegadora a mayor distancia y hacían que el daño de ráfaga de su disparo secundario fuera una inversión poco arriesgada.

Pacificador
  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de 1,2 s a 1,5 s.
Evasión
  • Se ha reducido la distancia un 20 %.
Moira

Muchas habilidades definitivas canalizadas recargan de forma automática las armas de los héroes, puesto que les impiden recargar durante unos instantes. El nuevo ritmo de regeneración recargará aproximadamente la mitad de la energía biótica de Moira durante la canalización completa de Coalescencia. No recargará por completo la energía de Moira desde cero, ya que sería una pena perder ese aspecto de su estilo de juego si los jugadores pudieran realizar ciclos completos entre definitivas únicamente con sanaciones.

Rayo biótico
  • Ahora la regeneración de energía biótica se triplica al canalizar Coalescencia.
Coalescencia
  • Se ha aumentado el coste de la definitiva un 17 %.
Reaper

Este retoque recupera la cantidad de autosanación que tenían las escopetas infernales de Reaper antes de los recientes cambios en las armas.

Siega
  • Se ha aumentado el robo de vida de un 30 % a un 35 %.
Zarya

Hace un tiempo, implementamos cambios en la detección de impacto del haz de Zarya, pero no modificamos su daño básico porque no era muy popular por aquel entonces. Ahora que su presencia es más predominante en varias composiciones de equipo, hemos reducido el promedio de daño del haz, aunque todavía se puede alcanzar el mismo pico de daño.

Cañón de partículas

Disparo principal

  • Ahora el daño del haz inflige 75-170 de daño por segundo (en lugar de 95-170).
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Notas del parche JulJulNotas del parche MayoMayo
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.