Vamos a aplicar varios aumentos de 25 PS a la salud máxima de los héroes para pulir mejor su fuerza. Hasta ahora, los aumentos eran de 50 PS para averiguar de forma sencilla los impactos que era capaz de aguantar un héroe enemigo.

Vamos a realizar algunos ajustes en la cadencia de disparo del Lanzagranadas biótico de Baptiste para que pueda infligir daño con más rapidez y para que los impactos de sus granadas de sanación sean más efectivos.
Disparo principal
Disparo secundario


General

Ya que el disparo principal de Mei es un poco más costoso, se pasa más tiempo sin munición, y esto se nota mucho cuando se encuentra en Criónica y es incapaz de recargar. Para agilizar un poco su jugabilidad, ahora recargará un poco de munición durante Criónica.



Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedasen atascados en una pantalla en negro después de la selección de héroe en La venganza de Junkenstein.
¡Regresa el Halloween terrorífico de Overwatch!
Durante este trepidante evento, podréis ampliar vuestra colección con nuevos y espeluznantes objetos cosméticos y vivir nuevos giros en la escalofriante historia de La venganza de Junkenstein, nuestra trifulca JcE temporal. Preparaos para llevaros una sorpresa con los desafíos de La venganza de Junkenstein, que suponen un toque diabólico en los sórdidos planes del Dr. Junkenstein. Habrá dos disponibles cada semana, lo que harán un total de seis. Además, si superáis los desafíos semanales con victorias en partidas rápidas, competitivas o el Arcade, ¡os llevaréis una serie de recompensas únicas!
Durante la celebración del evento, desbloquearéis nuevos objetos de temporada, como los aspectos legendarios Holandés errante de Sigma, Karasu-Tengu de Genji y Licántropo de Winston, que ampliarán vuestra colección de años anteriores.
Hemos cambiado el funcionamiento del filtro de lenguaje soez para que los jugadores dispongan de un mayor control sobre el tipo de palabras que quieren ver. Ahora en lugar de un filtro de lenguaje soez activado o desactivado, existen tres tipos de filtros.
Además de estos tres tipos de filtros, ahora permitiremos que los jugadores dispongan de filtros de lenguaje soez distintos en cada canal de comunicación. En estos canales se incluyen:
Por ejemplo, una opción es usar el filtro de lenguaje soez más restrictivo, el FAMILIAR, para canales públicos como el CHAT GENERAL o el CHAT DE PARTIDA, pero usar la opción MADURO para un entorno más privado, como el CHAT DE GRUPO.
AVISO: el hecho de activar cualquier filtro de lenguaje soez no justifica que los jugadores usen lenguaje ofensivo. Os animamos a que informéis sobre este comportamiento en caso de verlo.
Consultad el código de conducta de Blizzard Entertainment para obtener más información sobre los comportamientos aceptables. Si la comunidad informa sobre un lenguaje que Blizzard estima ofensivo, acarreará serias restricciones para la cuenta.
Ahora los ascensores esperarán en la parte de abajo hasta que un jugador suba a la plataforma. Tras un breve lapso, la plataforma se elevará rápidamente. Cuando el ascensor llegue arriba, se detendrá un momento antes de volver abajo.
Hemos recibido bastantes comentarios sobre la poca fiabilidad de los ascensores que operan en bucle en Hollywood e Industrias Volskaya. Con el objetivo de mejorar esta experiencia, hemos rediseñado los ascensores en ambos mapas para que ya no funcionen en bucle. Esperamos que este cambio provoque que los ascensores supongan un método de transporte vertical más rápido y fiable, y que también avisen a los jugadores cercanos de que el ascensor está en uso mediante nuevos efectos de sonido.
¡Ha comenzado la temporada 3 del modo competitivo de Combate a muerte por equipos!




Baptiste
D.Va
Echo
Lúcio
Pharah
Reaper
Reinhardt
Zarya
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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