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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
29 de septiembre de 2020

Notas del parche de Overwatch – 29 de septiembre de 2020

Corrección de errores

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que el filtro de «gg ez» no funcionase correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Añadir amigo» desapareciese al utilizar un mando en PC.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los índices de habilidad de las temporadas competitivas que no tienen colas por función no apareciesen en el perfil personal.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los obsequios de Twitch del desafío Cómic de Tracer no apareciesen en el juego (corrección aplicada durante la semana pasada).
Héroes

Genji

  • Se corrigió un error que provocaba que Corte veloz causase el doble de daño en determinadas circunstancias.

Tracer

  • Se corrigió un error que provocaba que Traslación no funcionase correctamente en determinadas salas.
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24 de septiembre de 2020

Notas del parche de Overwatch – 24 de septiembre de 2020

Actualizaciones de héroes

Ashe

Ashe todavía es demasiado poderosa, pero nos gustaría que su rifle siguiera teniendo peso, así que hemos reducido un poco el poder de la habilidad Dinamita.

Dinamita
  • Se ha reducido el daño de la explosión de 75 a 50.
Baptiste

Baptiste genera gran parte de la carga de su definitiva con la sanación en área. Como hace poco redujimos la cantidad de sanación en área, también vamos a reducir el coste de su definitiva.

Matriz amplificadora
  • Se ha reducido el coste de la definitiva un 15 %.
McCree

Tras reducir el daño del disparo principal de McCree, vamos a devolverle algo de poder mejorando algunas de sus habilidades.

Evasión
  • Se ha aumentado la distancia un 20 %.
Granada cegadora
  • Se ha aumentado la duración del aturdimiento de 0,7 s a 0,8 s.
Orisa

Con el aumento de la velocidad de los proyectiles, el arma de Orisa tendrá una mejor capacidad de respuesta, de modo que reducirá la necesidad de fijar objetivos. Hemos visto que los últimos retoques de las habilidades de Orisa han tenido más repercusión de la que esperábamos y, para compensar, hemos aumentado su armadura.

  • Se ha aumentado la armadura base de 200 a 250.
Ametralladora de fusión
  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 90 a 120.
Roadhog

Tras la última tanda de mejoras de la escopeta, el combo de Garfio de Roadhog seguía sin ser efectivo contra algunos de los héroes enemigos de menor tamaño. Este cambio atrae a los objetivos más cerca para que la ejecución del combo sea más rápida y fiable.

Garfio
  • Ahora atrae a los objetivos 0,5 más cerca (de 3,5 m a 3 m).
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15 de septiembre de 2020

Notas del parche de Overwatch – 15 de septiembre de 2020

Desafío Cómic de Tracer

¡Ya está disponible Tracer: London Calling, la primera entrega de una serie de cinco cómics! Trasladaos a la batalla y celebrad el lanzamiento con contenido desbloqueable en el juego. Vuestras victorias en partidas rápidas, competitivas, en el Arcade o en el modo Experimental os otorgarán un icono de jugador y un grafiti temáticos, y el aspecto épico Cómic de Tracer.

Desde ahora hasta el 28 de septiembre podéis obtener recompensas adicionales al ver las retransmisiones de Overwatch en Twitch. Haceos con hasta 6 grafitis del desafío Cómic de Tracer, que cuentan con efectos de sonido especiales.

Actualizaciones de modos competitivos

Eliminación por bloqueo 3c3 competitivo

¡Ha comenzado la temporada 3 de Eliminación por bloqueo 3c3 competitivo!

Ajuste de la penalización por abandonar partidas en las partidas clasificatorias

Se han ajustado las penalizaciones por abandonar partidas en las partidas clasificatorias. Ahora las penalizaciones son más severas y provocarán la suspensión de la temporada con más rapidez.

  • Se han ajustado las penalizaciones por abandonar partidas en las partidas clasificatorias. Ahora las penalizaciones son más severas y provocarán la suspensión de la temporada con más rapidez.

Actualizaciones del Taller

  • Se ha aumentado el intervalo válido de números almacenados en variables y usados en expresiones matemáticas.

Nos complace ofreceros la posibilidad de modificar la escala de los jugadores desde tamaños muy pequeños hasta muy grandes, aunque con un pequeño pero: agrandar en exceso a los jugadores y llevarlos a espacios en los que no caben bien puede afectar a la carga del servidor y terminar desconectando la instancia. Existen dos formas de mitigar este problema: en primer lugar, podéis elegir uno de los mapas del Taller, que están diseñados para realizar experimentos y pueden acoger a jugadores muy grandes. Segundo, podéis usar la acción «Disable Movement Collision With Environment». Esto hará que el jugador pueda atravesar paredes y techos, pero podrá pisar el suelo si la opción «Incluir suelo» está en «False» (la colisión con el suelo no afecta de la misma manera a la carga del servidor). En caso de duda, podéis mostrar los valores de carga del servidor en el HUD para comprobar cómo están afectando las escalas a la carga del servidor.

Nuevas acciones
  • Start Scaling Players
  • Stop Scaling Players
  • Start Scaling Barriers
  • Stop Scaling Barriers

Corrección de errores

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que a los robots de entrenamiento no les apareciesen los beneficios y perjuicios en la barra de salud.
  • Se ha corregido un error en partidas de Combate a muerte que provocaba que la frase «Derrota» pudiese aparecer en la pantalla de victoria del ganador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de aviso que aparecen sobre la cabeza del jugador vibrasen sutilmente, aunque de forma poco frecuente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos que se pueden colocar atravesasen la geometría del nivel en determinados mapas.
  • Se ha corregido un error relacionado con el perfil personal que provocaba que algunos elementos de la IU en la pestaña de logros no se mostrasen correctamente.
  • Se ha corregido un error relacionado con el visor de repeticiones de la Overwatch League que provocaba que se mostrasen nombres de equipos de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las invitaciones de grupo no apareciesen adecuadamente si la invitación se enviaba a un amigo que estaba iniciando sesión en el juego.
  • Se ha corregido un error en Héroes misteriosos que provocaba que la estadística «Partidas jugadas» no aumentase adecuadamente al reemplazar a alguien y perder la partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se descolocase la zona de impacto de los héroes de forma incoherente al quedarse congelados en movimiento.
Mapas

Blizzard World

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas voces en off no se reprodujesen adecuadamente en la zona de Experiencia del Nexo.

Hanamura

  • Se ha corregido un error relacionado con una pequeña abertura que permitía que determinados héroes pudiesen salir del mapa.

Ruta 66

  • Se ha corregido un error que dejaba al descubierto una pequeña abertura en la geometría del nivel que permitía que los jugadores pudiesen disparar a través de ella.

Templo de Anubis

  • Se ha corregido un error relacionado con la geometría del nivel que permitía que los jugadores se colocasen en lo alto de una ubicación que no debería ser accesible.
Héroes

Ana

  • Se ha corregido un error que impedía que se animase bien la jugada destacada Vacaciones.

Brigitte

  • Se ha corregido un error con el aspecto Feskarn que provocaba que un elemento del escudo de Brigitte se quedase flotando en el aire al llevar a cabo gestos.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos del ataque principal se reprodujesen a un volumen muy alto.

D.Va

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase de forma correcta la pose de victoria Sentada.

Echo

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores alcanzados por Haz enfocado escuchasen el ruido del ataque.

Genji

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al cancelar los ataques de Hoja del dragón de Genji con Corte veloz, se aplicase daño de forma incoherente a determinadas latencias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Genji no pudiese avanzar si usaba Corte veloz encarado a una pared cercana.
  • Se ha corregido un error que podía impedir a Genji mirar a su alrededor justo después de Corte veloz, cosa que ocurría con mayor frecuencia al desplazarse hacia una pared o por el suelo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Corte veloz mostrase indicadores de impacto visuales de forma incorrecta.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que Muro de hielo se rompiese si se encontraba cerca de Criónica.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Muro de hielo se moviese cuando se colocaba sobre el ventilador en movimiento en Junkertown.

Orisa

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase de forma correcta la pose de victoria Medalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se rompiese la atadura de ¡Alto! al intentar atraer a máximo alcance.

Pharah

  • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos de los misiles girando en el cargador del arma no se reprodujesen correctamente.
  • Se ha corregido un error que impedía que se animase de forma correcta la jugada destacada Bombardeo con el aspecto Socorrista equipado.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el escudo de Reinhardt se colocase de tal forma que dejase al descubierto un ángulo por el que los enemigos podían atacarle.

Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que la carga no sanase a Sombra bajo determinadas circunstancias.

Tracer

  • Se ha corregido un error que permitía que Tracer usase Traslación para desplazarse a zonas que no deberían ser accesibles en Templo de Anubis.
Taller
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el juego entrase en un bucle infinito de reinicios si al principio de la partida se ejecutaban muchas acciones determinadas de forma inmediata.
  • Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de los cuerpos de los personajes controlados por los jugadores al combinar la acción «Start Forcing Player To Be Hero» con mapas de control o el ajuste «Spawn As Random Hero».
  • Se ha corregido un error que evitaba que se pudiesen desactivar las recargas automáticas al deshabilitar las recargas en el Taller.
  • Se ha corregido un error que evitaba que D.Va gestionase correctamente acciones o valores relacionados con el manejo o recarga de munición cuando salía del meca.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se recortasen de forma incorrecta las cadenas con caracteres Unicode al copiarlas y pegarlas.
  • Se ha corregido un error que impedía que se exportasen determinados valores desde el inspector al copiarlos como texto de acción.
  • Se ha corregido un error que provocaba fallos en el modo espectador en tercera persona al cambiar de tamaño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Granada cegadora de McCree no alcanzase a los objetivos cuando se aumentaba hasta 20 veces.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el movimiento de un personaje por el aire y el suelo fuese distinto al utilizar la opción de velocidad muy lenta.
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10 de septiembre de 2020

Notas del parche de Overwatch – 10 de septiembre de 2020

Actualizaciones de héroes

General

  • Los patrones de escopeta ya no aplican una rotación aleatoria. Estos son los héroes afectados:
    • Ashe
    • Doomfist
    • D.Va
    • Reaper
    • Roadhog
    • Torbjörn

Vamos a eliminar la rotación aleatoria que se aplica en cada disparo de las armas que utilizan patrones de escopeta para mejorar su fiabilidad. Cada una de las balas de cada disparo seguirá teniendo una mínima variación en su ángulo de disparo con el fin de transmitir la sensación de una escopeta, pero este cambio os permitirá tener bastante más control al apuntar con estas armas.

Roadhog

Además, queremos mejorar la fiabilidad del combo de Garfio de Roadhog, pero sin que sea demasiado poderoso contra héroes con mucha salud.

Chatarrera

General

  • Se ha reducido el daño de los proyectiles de 7 a 6 (lo que significa que ahora inflige un total de 150 de daño por disparo).
Torbjörn

El objetivo de este cambio, que afecta al disparo secundario de Torbjörn, es darle un papel más relevante a corta distancia. Esperamos que permita que cada disparo sea más efectivo, ya que cuenta con una ráfaga de daño mayor. Para compensarlo, también hemos reducido el daño por segundo.

Remachadora

Disparo secundario

  • Se ha aumentado la recuperación de 0,6 s a 0,8 s.
  • Se ha aumentado el daño de 10,5 a 12,5 por proyectil (lo que significa que ahora inflige un total de 125 de daño por disparo).
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Notas del parche OctOctNotas del parche AgoAgo
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.