Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.
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¡La pavorosa batalla por el futuro está de vuelta!
Vamos a celebrar la época más siniestra del año con un evento de temporada: ¡Halloween terrorífico de Overwatch! Ampliad vuestra colección de objetos terroríficos y revivid la escalofriante historia de La venganza de Junkenstein con nuestra trifulca JcE temporal. ¡Superad desafíos semanales con triunfos en partidas rápidas, partidas competitivas o el Arcade para conseguir una serie de recompensas verdaderamente espeluznantes!
Además, podréis desbloquear nuevos objetos de temporada —incluidos nuevos aspectos legendarios como Ana faraona, Ashe bruja y Tracer fuego fatuo— para seguir completando la creciente colección de otros años.
Aquí tenéis más información sobre Halloween terrorífico.
El Arcade tiene ahora 7 tarjetas para acomodar mejor la creciente variedad de modos de juego.
Ha comenzado la temporada 2 de Eliminación por bloqueo 3c3 competitivo.
En la BlizzCon de este año celebramos 25 años del pasado de Azeroth y, para hacerlo, hemos creado un par de aspectos legendarios de Overwatch como homenaje a dos héroes emblemáticos de Warcraft. ¡Preparaos para vengaros de vuestros rivales con Genji Illidan e invocar el poder de la luz (sólida) de Elune con Symmetra Tyrande! Estos nuevos aspectos legendarios de Overwatch están disponibles para los visitantes de la BlizzCon y los poseedores de la Entrada Virtual de la BlizzCon.
D.Va
Matriz de defensa
Comentario de los desarrolladores: Este cambio permitirá a D.Va absorber más daño a lo largo del tiempo sin que se modifique el tiempo máximo durante el cual puede hacerlo en un momento determinado.
Orisa
Barrera protectora
Comentario de los desarrolladores: Suele resultar complicado lidiar con la barrera de Orisa, así que este aumento de tiempo de reutilización permitirá destruirla sin que le dé tiempo a colocar otra tan rápido.
Roadhog
Chatarrera
Comentario de los desarrolladores: Roadhog es uno de los héroes a los que mejor se les da destrozar barreras con rapidez, pero, a menudo, se queda sin munición y no puede aprovechar el momento en que cae una barrera. Este retoque le proporciona más oportunidades de hostigar a objetivos con mucha salud y le permite seguir amenazando al enemigo con balas adicionales.
Sigma
Agarre cinético
Flujo gravitacional
Barrera experimental
Comentario de los desarrolladores: Con frecuencia, parece difícil contrarrestar a Sigma, ya que puede reubicar su escudo con rapidez y utilizar Agarre cinético para bloquear ataques desde otras direcciones. Vamos a añadir puntos débiles a estas habilidades para que sus enemigos tengan más oportunidades para contrarrestarlo.
Winston
Campo de fuerza
Comentario de los desarrolladores: A menudo, la barrera de Winston es poco fiable como herramienta protectora porque se puede destruir muy rápidamente. Este aumento de salud y duración le permitirá generar presión y proteger a su equipo con más regularidad.
Baptiste
Campo de inmortalidad
Comentario de los desarrolladores: Campo de inmortalidad es una habilidad muy potente cuya debilidad es que se puede destruir. Hemos reducido la salud del dispositivo para que se pueda contrarrestar más fácilmente.
Lúcio
Cambio de pista
Subidón
Trotamuros
Comentario de los desarrolladores: Ya habíamos reducido anteriormente la velocidad de Lúcio con el objetivo de moderar su efectividad cuando potencia a más de 2 tanques. Ahora que esto ya no es posible, vamos a devolverle algo de velocidad. El cambio a Trotamuros busca contrarrestar ese aumento de velocidad, así que debería ofrecer las mismas sensaciones que antes de estos ajustes.
Mercy
Valkiria
Comentario de los desarrolladores: Este retoque de Valkiria mejorará la consistencia de los haces de Mercy respecto a su funcionamiento cuando no está usando la definitiva.
Moira
Rayo biótico
Comentario de los desarrolladores: La capacidad como duelista de Moira es demasiado elevada, así que vamos a reducir la autosanación de Rayo biótico para que sea más razonable enfrentarse a ella a solas.
Doomfist
Puño cohete
La mejor defensa...
Comentario de los desarrolladores: Vamos a incrementar el tiempo de carga de Puño cohete de Doomfist para que los jugadores estén mejor advertidos cuando vaya a usar esta poderosa habilidad. Además, vamos a rebajar la cantidad de escudo que obtiene con su habilidad pasiva para que no pueda absorber tanto daño en combate.
Sombra
Baliza de translocación
Comentario de los desarrolladores: El hecho de que el tiempo de reutilización de Baliza de translocación comience justo cuando otorga a Sombra mayor versatilidad a la hora de usarla. Por ejemplo, ahora habrá ocasiones en que podrá volver a utilizarla al instante después de teletransportarse o destruirla con rapidez y reubicarla mientras se mueve sigilosamente por el mapa. Hemos aumentado el tiempo de reutilización para compensar los efectos de este cambio.
Symmetra
Barrera de fotones
Torreta centinela
Proyector de fotones
Comentario de los desarrolladores: La duración de Barrera de fotones era demasiado larga teniendo en cuenta su efecto en las batallas. Los últimos cambios han provocado grandes incrementos de la capacidad de daño general de Symmetra, así que vamos a reducir el daño de sus torretas en lugar de seguir modificando Proyector de fotones.
Tracer
Pistolas de pulsos
Comentario de los desarrolladores: Este ajuste permitirá que Tracer juegue a una distancia ligeramente mayor de sus objetivos para que esté más segura mientras ejerce presión sobre sus enemigos.
General
Héroes
Brigitte
Doomfist
Sigma
Sombra
Winston
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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