Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.
Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.
Nueva característica: correcciones en vivo
Con este parche, el cliente de Overwatch de todas las plataformas puede recibir ahora de forma automática pequeñas actualizaciones (correcciones en vivo) sin necesidad de reiniciarlo. Las correcciones en vivo requieren conexión a internet, acceso al disco duro y suficiente espacio de almacenamiento. En caso de no poder recibir una corrección en vivo, es posible que veáis un mensaje de error que podréis resolver mediante uno de los siguientes artículos de asistencia para cada plataforma:
Artículos de PC
Nueva característica: instalación compartida (RPP y servidor comercial)
Ahora los clientes de la RPP y el servidor comercial de Overwatch para PC pueden compartir espacio de almacenamiento cuando se instalan en la misma ruta de archivo en el disco duro. Esto debería reducir el espacio necesario para instalar y actualizar varios clientes. Como consecuencia, el cliente de la RPP de hoy tan solo debería requerir aproximadamente 1,2 GB de almacenamiento adicional en disco. Los jugadores que ya tuviesen instalados clientes de la RPP de Overwatch pueden desinstalar y reinstalar en una ubicación en disco común para beneficiarse de esta característica.
Nota: El visor de repeticiones de la Overwatch League también es compatible con la instalación compartida con los clientes de la RPP y el servidor comercial.
General
Héroes
Brigitte
Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.
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Nueva característica: Cola por función
La cola por función supone una actualización del sistema de asignación de partidas y de colas que permite a los jugadores elegir la función que quieren desempeñar en las partidas. En las partidas competitivas, los jugadores elegirán su función antes de encontrar una partida. El sistema de asignación de partidas formará un equipo compuesto por dos tanques, dos apoyos y dos DPS. Al entrar en la partida, los jugadores elegirán a un héroe cuya función hayan seleccionado previamente. Al final de la partida, regresarán al menú principal y seleccionarán de nuevo una función antes de hacer cola para la próxima partida. Consultad la publicación del blog para conocer más detalles sobre la cola por función.
Nuevo héroe: Sigma (tanque)
Sigma es un astrofísico excéntrico y un tanque imprevisible que adquirió el poder de controlar la gravedad en un experimento orbital fallido. Manipulado por Talon y convertido en un arma viviente, su presencia en el campo de batalla no pasa desapercibida. Sigma lanza dos hiperesferas (cargas gravitacionales) que rebotan en las paredes y, al cabo de un momento, implosionan y causan daño a los enemigos situados en una zona amplia. Con Barrera experimental, lanza una barrera flotante a una ubicación elegida por él y puede retirarla en cualquier momento. Con Agarre cinético, detiene en el aire los proyectiles que se le lanzan y los convierte en escudos. Usa Acreción para reunir un montón de escombros y lanzarlos contra un enemigo para derribarlo. Y al liberar todo su poder con Flujo gravitacional, remonta el vuelo, eleva a los enemigos situados en la zona elegida y los lanza por los aires antes de estrellarlos contra el suelo.
Elogios
Modos de juego
Taller
Nuevos eventos
Nuevas acciones
Nuevos valores
Comentario de los desarrolladores: Una característica que se ha solicitado constantemente para el Taller es la posibilidad de registrar la sanación, por lo que hemos añadido dos nuevos tipos de evento y tres nuevos valores. También hemos añadido eventos para que sea más fácil detectar cuándo se unen jugadores a la partida o la abandonan. Para complementar la creación de privilegios de administrador en partidas personalizadas, ahora se puede saber quién es el anfitrión de la partida usando «Host Player». Por último, hemos añadido la opción de modificar, invertir y rotar el movimiento de los jugadores para que sea más fácil controlar a los personajes en tercera persona.
General
Comentario de los desarrolladores: Teniendo en cuenta su alta incidencia en el juego, las definitivas están disponibles demasiado a menudo. Hemos reducido la rapidez con la que se cargan para que no sean determinantes en tantas peleas.
Comentario de los desarrolladores: Este cambio afectará principalmente a héroes que pueden ralentizarse a sí mismos, como Widowmaker cuando usa su mirilla o Reinhardt con su escudo. En estos casos, los efectos de ralentización enemigos, como las torretas de Symmetra o la congelación de Mei, no afectarán a estos héroes, salvo que dejen de ralentizarse a sí mismos o si el valor de la ralentización de los enemigos es superior al suyo.
Comentario de los desarrolladores: La corrección de este error es bastante importante, ya que ahora las armas de haz pueden infligir mucho más daño en determinadas situaciones. En particular, Zarya y Symmetra ahora parecerán mucho más fuertes debido a esta corrección. Las seguiremos muy de cerca para asegurarnos de que su poder no sea excesivo.
Ashe
Comentario de los desarrolladores: Ashe necesitaba demasiado tiempo para recargar completamente su arma. Sin embargo, esta lenta recarga tiene por objeto compensar la potencia de su arma, así que hemos procurado no deshacernos del todo de este elemento.
Brigitte
Inspiración (pasiva)
Kit de reparación
Lanzamiento de mangual
Escudo barrera
Carga con escudo
Formación
Comentario de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es convertir a Brigitte en una sanadora principal, a costa de reducir su capacidad de supervivencia. Como ahora será uno de los dos únicos héroes de apoyo en un equipo, es preciso que cuente con la capacidad de sanación suficiente para ser útil en su función.
D.Va
Solicitar meca
Comentario de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es contrarrestar el aumento del coste de las definitivas. El tiempo necesario para cargar la definitiva de D.Va cuando no está en su meca debería ser el mismo que antes de esta actualización.
Doomfist
Cuerpo a cuerpo
Comentario de los desarrolladores: Se trata de un cambio de tipo práctico que permitirá a Doomfist usar el cuerpo a cuerpo rápido en sus combos sin resultar perjudicado.
Hanzo
Tormenta de flechas
Comentario de los desarrolladores: Tormenta de flechas causaba demasiado daño, así que hemos reducido el número máximo de proyectiles.
Orisa
Barrera protectora
Comentario de los desarrolladores: Todo el mundo está de acuerdo en que, a la hora de jugar contra Orisa, no merece la pena disparar a la barrera, ya que vuelve a estar disponible muy pronto. Con el aumento del tiempo de reutilización de Barrera protectora, ahora sí merecerá la pena destruirla.
Reinhardt
Nueva pasiva: Firmeza
Comentario de los desarrolladores: Al ser un tanque cuerpo a cuerpo en primera línea de combate, Reinhardt era uno de los más perjudicados por las habilidades de repulsión. Para reducir esta frustración y permitir que pueda cumplir con su función con más facilidad, ahora es más resistente a dicho efecto.
Sombra
Hackeo
PEM
Comentario de los desarrolladores: Hackeo es una potente habilidad de incapacitación de larga duración. Una ligera reducción no afectará demasiado a su efectividad y el jugador hackeado no sufrirá tanto. El aumento del tiempo de activación de PEM da más tiempo para reaccionar y el equipo enemigo tiene más posibilidades de contrarrestarlo.
Symmetra
Teletransportador
Comentario de los desarrolladores: El teletransportador de Symmetra es un recurso interesante, pero a menudo parece estar demasiado limitado. Al hacer que su duración sea indefinida, abrimos nuevas posibilidades para jugar con Symmetra en distintos mapas y composiciones de equipo.
Tracer
Bomba de pulsos
Comentario de los desarrolladores: Hace ya un tiempo debilitamos Bomba de pulsos para que no infligiera tanto daño a los tanques, que son objetivos fáciles a los que adherir la bomba. Aunque seguimos con esta idea en mente, le hemos devuelto una parte del poder que se le arrebató para que pueda enfrentarse a otros objetivos duros de pelar, como Bastion, o enemigos con bonificación de armadura, como Brigitte.
Wrecking Ball
Campo de minas
Comentario de los desarrolladores: El estilo de juego de Wrecking Ball es muy activo, pero muchas veces era complicado hacer un bueno uso de su definitiva. Con este cambio podrá esparcir aún más su campo de minas (sobre todo a gran altura) o agruparlas si activa la habilidad cerca del suelo.
General
Mapas
Ruta 66
Héroes
Ashe
Doomfist
D.Va
Lúcio
Orisa
Reinhardt
Wrecking Ball
Zarya
Zenyatta
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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