Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.
Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.
General
Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.
Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.
Nueva heroína: Ashe (daño):
El arsenal de Ashe la convierte en una versátil heroína ofensiva, capaz de propiciar situaciones perfectas para acabar con enemigos peligrosos a distancia o infligir daño explosivo a grupos de héroes concentrados en un área.
Su arma principal es la Víbora, un rifle de palanca que cuenta con dos modos de disparo: semiautomático y precisión certera. En el modo semiautomático, la Víbora dispara rápidamente aunque con gran dispersión. Al disparar con precisión certera, Ashe aumenta el daño a expensas de la velocidad.
Puede cambiar las tornas de cualquier situación gracias a la recortada, un arma secundaria de corto alcance y gran efectividad que inflige mucho daño y repele a los enemigos cercanos. También puede utilizarla para impulsarse hacia atrás y obtener movilidad añadida, ya sea para recolocarse y realizar un disparo limpio o para escapar de los enemigos que la persiguen.
La habilidad Dinamita consiste en un cartucho explosivo que estalla unos instantes después de lanzarlo. Inflige daño sobre un área amplia y prende fuego a los enemigos, que reciben daño prolongado. Además, Ashe puede hacer que la dinamita explote antes para dañar a enemigos desprevenidos.
Su definitiva, BOB, lanza a su fiel compinche ómnico contra la primera línea enemiga, que aparta de una embestida para atacar a los objetivos situados en retaguardia.
Si queréis saber más cosas acerca de Ashe, haced clic aquí.
Sonido
Comentarios de los desarrolladores: Desde el lanzamiento del juego, ha sido compatible con Dolby Atmos para jugadores que utilizan auriculares, y queremos extender la compatibilidad al sonido espacial, la implementación de Windows 10. El sonido espacial se configura en los ajustes de sonido de Windows 10 y tendrá prioridad sobre los ajustes del cliente del juego. Esta actualización permitirá más opciones, como los ajustes de Windows Sonic para auriculares, Dolby Atmos para auriculares y Dolby Atmos para sonido envolvente.
General
Mercy
Comentarios de los desarrolladores: La habilidad definitiva de Mercy se cargaba con demasiada lentitud tras la reducción de su sanación básica en una actualización anterior. Estos cambios deberían restablecer parte del poder de su definitiva y permitir conseguirla con mayor velocidad.
Symmetra
Comentarios de los desarrolladores: Todavía es complicado utilizar el haz de Proyector de fotones de Symmetra de forma efectiva, incluso tras haber aumentado su alcance. Al incrementar el índice de carga, se requiere menos tiempo para llegar al máximo potencial de daño, lo que lo convertirá en una opción más poderosa cuando Symmetra se enfrente a objetivos con los que cargar el arma.
Reaper
Comentarios de los desarrolladores: La especialidad de Reaper es pelear a corta distancia. Gracias al patrón de dispersión más fiable y al aumento de la sanación de su habilidad pasiva, será más capaz de enfrentarse cara a cara contra sus enemigos.
Roadhog
Comentarios de los desarrolladores: Roadhog recibirá varios cambios importantes para que el comportamiento de sus habilidades sea más regular. Su Garfio daba problemas y se desenganchaba cuando los objetivos enemigos saltaban o caían tras elementos del entorno. Ahora, cuando el garfio impacte en un objetivo, lo ralentizará más en el aire y se necesitará menos tiempo para que Roadhog empiece a atraerlo. Dado que ahora el tiempo de reutilización de Garfio comienza inmediatamente tras su uso, ya no será variable según la distancia entre Roadhog y el objetivo. También hemos acercado algunos de los proyectiles de su Chatarrera al centro del patrón de dispersión, lo que les otorga un daño más fiable a sus disparos principal y secundario. En el pasado, se producía un error que provocaba que los objetivos a corta distancia saliesen volando a una distancia mayor de la prevista. Cuando corregimos este error, queríamos conservar parte de su repulsión, por lo que hemos aumentado la velocidad máxima general para mantener esa funcionalidad.
Symmetra
Comentarios de los desarrolladores: Todavía es complicado utilizar el haz de Proyector de fotones de Symmetra de forma efectiva, incluso tras haber aumentado su alcance. Al incrementar el índice de carga, se requiere menos tiempo para llegar al máximo potencial de daño, lo que lo convertirá en una opción más poderosa cuando Symmetra se enfrente a objetivos con los que cargar el arma.
General
IA
Héroes
Brigitte
Doomfist
Junkrat
Lúcio
Orisa
Reinhardt
Roadhog
Symmetra
Torbjörn
Tracer
Wrecking Ball
Zarya
Galería de héroes
General
Social
Explorador de partidas y partidas personalizadas
Mapas
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
Mantente al día