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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
11 de septiembre de 2018

NOTAS DE PARCHE DE OVERWATCH – 11.09.2018

Ya hay disponible un nuevo parche para PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores. (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

NUEVO MAPA: BUSAN

Viajad a Busan, en Corea del Sur, y luchad por el control de tres ubicaciones estratégicas en un solo mapa: el santuario, el centro y la base MEKA

Explorad el ambiente sereno del santuario, rodeado por un antiguo templo, hermosos jardines y arquitectura histórica. Adentraos en la vibrante metrópolis del centro, donde los jugadores lucharán cerca de un bullicioso cibercafé coreano, un animado karaoke y la estación central de trenes ligeros (¡cuidado con el tren!). Disputaos el control de la base MEKA, donde se encuentra la primera línea de defensa de Corea del Sur contra el ataque de los ómnicos Gwishin: D.Va y el resto del escuadrón MEKA.

Los equipos deben pelear por mantener el control de los tres escenarios para conseguir el dominio total de una ciudad que se niega a renunciar a su estilo de vida ante las amenazas.

GALERÍA DE HÉROES: FILTRAR

Echad un vistazo a todos los objetos cosméticos de Overwatch con la nueva característica Filtrar en la galería de héroes. Personalizad la búsqueda de objetos cosméticos por categorías (como objetos de eventos de temporada o de la Overwatch League), por rareza o por si los tenéis desbloqueados o no.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se han añadido contornos visuales para que los aliados sean visibles a través de las paredes.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas armas de fuego múltiple infligiesen daño crítico de forma irregular (por ejemplo, el cañón de mano de Doomfist, los cañones de fusión de D.Va, los shurikens de Genji, las escopetas infernales de Reaper o la remachadora de Torbjörn)

Comentario de los desarrolladores: Aunque se trata de la corrección de un error, queremos destacar este cambio, ya que puede modificar la forma de jugar de los héroes afectados en determinadas situaciones. Tras esta corrección, las armas con dispersión calcularán de forma correcta e individual el daño crítico por cada proyectil que impacte en un área vulnerable (como, por ejemplo, en la cabeza). Como resultado de este cambio, debería ser mucho más fácil infligir daño crítico con cualquier arma que dispare múltiples proyectiles a la vez, como las escopetas infernales de Reaper o los cañones de fusión de D.Va. Además, hemos cambiado la lógica que determina cuándo muestran un marcador de crítico en pantalla. Ahora requiere que un 30 % de los disparos sean críticos, en lugar de hacerlo cuando sea solo uno.

Ana

  • Rifle biótico
    • Se ha aumentado la precisión de la sensibilidad de apuntado relativa al hacer zoom. Esta opción se encuentra en Opciones > Controles > Héroe > Ana.

Brigitte

  • Carga con escudo
    • Ahora derriba y es derribada por otros objetivos que carguen (como Reinhardt y Doomfist).

Ahora mismo, cuando dos objetivos «que embisten» se alcanzan mutuamente, ambos caen al suelo y quedan aturdidos unos instantes. Podéis ver esta interacción con las habilidades Puño cohete de Doomfist y Embestida de Reinhardt. Carga con escudo de Brigitte no estaba incluida en este grupo, por lo que, si la usaba contra las otras habilidades, aturdiría a su rival y no se vería afectada. Este cambio hace que, si se usa Carga con escudo contra Embestida o Puño cohete, los dos jugadores queden derribados.

Reinhardt

  • Seísmo
    • Ahora reaccionará de forma coherente a los enemigos cercanos a paredes.
    • Ya no afectará a los enemigos que entren en contacto con el cono de daño cuando la «ola» haya pasado por la zona.
    • Ya no dañará a los enemigos que se encuentren detrás de barreras que puedan bloquear este ataque, incluso si la barrera se desactiva o destruye.
    • Siempre se desplazará hacia arriba en las pendiente y alrededor de la carga.
       

Comentarios de los desarrolladores: Hemos revisado Seísmo por completo para corregir algunas irregularidades. Estos cambios van orientados a que el comportamiento de esta habilidad sea más predecible y efectivo.  

Widowmaker

  • Gancho
    • Ahora gana impulso cuando se utiliza en entornos o estructuras sin salientes, como los muros.
  • Beso de la viuda
    • Se ha aumentado la precisión de la sensibilidad de apuntado relativa al hacer zoom. Esta opción se encuentra en Opciones > Controles > Héroe > Widowmaker.

ACTUALIZACIONES DE LAS PARTIDAS COMPETITIVAS

General

  • Ahora los jugadores de nivel Gran Maestro pueden formar un escuadrón con gente con una diferencia de índice de habilidad de hasta 350, en lugar de 250.

Comentarios de los desarrolladores: Próximamente.

EXPLORADOR DE PARTIDAS Y PARTIDAS PERSONALIZADAS

General

  • Se ha modificado la opción de tiempo de reaparición en las partidas personalizadas para que no se pueda aumentar a un valor superior al predeterminado.


Combate a muerte TcT

  • Ahora Mercy comienza el encuentro equipada con la pistola caducea.
  • Blizzard World está disponible para los modos Combate a muerte y Combate a muerte por equipos.

Héroes misteriosos 1 contra 1

  • Ahora Mercy comienza el encuentro equipada con la pistola caducea.


CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que evitaba que se actualizara la estadística de Torbjörn «Packs de armadura creados» si la habilidad se lanzaba directamente sobre un objetivo amistoso.

Rueda de comunicación

  • [PC] Se ha corregido un error que provocaba un retardo al ir a la izquierda con el ratón cuando se seleccionaban opciones en la rueda de comunicación.

Héroes

Brigitte

  • Se ha corregido un error que provocaba que el movimiento de Carga con escudo de Brigitte se interrumpiese al chocar contra las torretas de Symmetra.

D.Va

  • Se ha corregido un error que permitía que D.Va saliese del mapa al usar su habilidad Solicitar meca desde encima del muro de hielo de Mei.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la flecha de Ataque del dragón fuese más grande que las demás.

Mei

  • Se ha corregido un error que provocaba que Criónica de Mei bloquease la línea de visión de Ventisca.

Mercy

  • Se ha corregido un error que permitía que Mercy cargase de su definitiva al utilizar el rayo de daño en ataques que no se benefician de su efecto.

Reaper

  • Se ha corregido un error que evitaba que se iniciase el tiempo de reutilización de Paso de las tinieblas de Reaper si era interrumpido.

Roadhog

  • Se ha corregido un error que evitaba que se calculase de forma correcta el declive de daño del disparo secundario de Roadhog.

Reinhardt

  • Se ha corregido un error que en ocasiones evitaba que funcionase Seísmo de Reinhardt si se lanzaba desde el aire.

Sombra

  • Se ha corregido un error que evitaba que Sombra pudiese destruir su baliza de translocación si estaba aturdida o lo habían hackeado.

Symmetra

  • Se ha corregido un error que impedía que Hackeo de Sombra cancelase la colocación de la barrera de fotones de Symmetra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del teletransportador de Symmetra persistiese tras ser eliminado.

Widowmaker

  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos con la mira telescópica de Widowmaker a los objetos de los héroes contaran como fallos en su estadística «Precisión con armas de mira telescópica».

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que permitía que Impacto demoledor de Wrecking Ball infligiese daño dos veces si se salía del entorno durante su ejecución.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el disparo principal de Wrecking Ball siguiese funcionando aunque se desactivase en una partida personalizada.
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Notas del parche OctOctNotas del parche AgoAgo
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.