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Notas del parche

DisponibleRPPExperimentalBeta
30 de enero de 2018

Notas del parche de Overwatch – 30 de enero de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Obsequios por la compra anticipada de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Con la compra anticipada de la versión Digital Deluxe de World of Warcraft: Battle for Azeroth, recibiréis varios obsequios con temática de Warcraft en Overwatch. Demostrad lealtad a vuestra facción en los campos de batalla del mañana con frases de la Horda y la Alianza para Torbjörn, gestos para Tracer, grafitis de Anduin, Jaina, Sylvanas y Saurfang, e iconos de jugador de Kul Tiran y Zandalar.

Para reservar World of Warcraft: Battle for Azeroth, haced clic aquí.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Junkrat

  • Mina de conmoción
    • Ahora infligirá menos daño a los objetivos que estén más alejados del centro de la explosión.

Comentarios de los desarrolladores: Junkrat ha disfrutado de la versatilidad que le proporcionaba Mina de conmoción con su doble carga, pero ahora le resulta demasiado fácil causar una inmensa cantidad de daño de explosión en grandes áreas. Con este cambio, el daño se mantendrá en niveles similares, pero Junkrat tendrá que realizar lanzamientos más precisos.

Mercy

  • Valkiria
    • Ya no hace que Resurrección sea instantánea.
    • Ya no otorga una carga adicional de Resurrección.
    • Se ha reducido la velocidad adicional que recibe Ángel de la guarda al activar Valkiria un 50%.
    • Se ha reducido la duración de 20 s a 15 s.

Comentarios de los desarrolladores: Los recientes cambios en Resurrección de Mercy han servido para que los enemigos puedan contrarrestarla con mayor facilidad. Sin embargo, Mercy aún era capaz de usar Resurrección con Valkiria para reducir en gran medida el efecto de dichos cambios. Por otra parte, vamos a volver a incrementar la movilidad que confiere Valkiria con Ángel de la guarda y a reducir su duración a fin de disminuir el poder global de esta habilidad.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que no cargasen las texturas de la cara y el pelo de D.Va cuando tenía equipado su aspecto gata negra.
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23 de enero de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Si necesitáis ayuda con algún problema técnico, visitad el foro de Asistencia técnica.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo mapa de asalto/escolta: Blizzard World

Volved a visitar los lugares donde disteis vuestros primeros pasos en Azeroth, donde plantasteis cara al Señor del Terror y donde iniciasteis vuestro primer avance zerg. Todos esos maravillosos recuerdos se fusionan en el nuevo mapa híbrido de asalto/escolta de Overwatch: ¡Blizzard World! Este parque temático reúne la magia de los numerosos mundos de Blizzard en un solo lugar en el que vuestros mejores recuerdos cobran vida mientras atacáis y defendéis la carga por Azeroth, Tristán y el sector Koprulu.

El mapa de Blizzard World estará deshabilitado en partidas competitivas hasta el principio de la temporada 9. Estará disponible en partidas rápidas y personalizadas desde que se instale el parche.

Actualización de objetos cosméticos

A partir de ahora, las cajas de botín también contienen más de 100 objetos cosméticos inspirados en Blizzard World, los cortos animados de Overwatch y más. Coleccionad nuevos aspectos legendarios como Zarya bárbara, D.Va gato negro, Reinhardt cruzado, Mei Ecobase: Antártida, Hanzo kabuki y gestos como Sombrilla de Mercy, Marioneta de Sombra y Malabarista de Tracer. Además, los jugadores podrán lucir nuevas jugadas destacadas como Reconfiguración de Bastion, A dormir de Soldado: 76, Voltereta de Winston y muchas más.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase un 100% de precisión con armas en el perfil personal.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que Mina de conmoción y Cepo de Junkrat desapareciesen si se colocaban antes de usar Rueda explosiva.
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10 de enero de 2018

Notas del parche de Overwatch – 9 de enero de 2018

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general .
Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Ya están disponibles los aspectos de la Overwatch League

¡Es hora de enfundarse la armadura, héroes! A partir de ahora podéis apoyar a vuestro equipo (¡o equipos!) favorito de la Overwatch League adquiriendo los nuevos aspectos de equipo a través del sistema de fichas de la liga. Ya están disponibles los aspectos de los 12 equipos para los 26 héroes.

Si queréis saber más cosas acerca de los aspectos de equipo de la Overwatch League y las fichas de la liga, haced clic aquí. 

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Ahora los jugadores pueden ver la retransmisión de la Overwatch League mediante la opción de menú «Overwatch League» cuando se estén disputando partidas en directo.
  • La precisión con armas ya no aumenta ni se reduce al disparar al Desvío de Genji u otras habilidades que bloquean proyectiles (como Campo de fuerza de Winston o Muro de hielo de Mei).

Actualizaciones de la interfaz de usuario

Héroes

  • Ahora Orbe de discordia y Orbe de armonía de Zenyatta mostrarán la barra de salud de sus objetivos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen los objetos conseguidos al abrir una caja de botín.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción «Temporada competitiva actual» apareciese duplicada en el menú desplegable del perfil personal.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudiesen navegar por los menús del juego con la tecla de tabulación.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen elementos de la IU de la habilidad Traslación de Tracer al alternar entre las vistas de primera y tercera persona en el modo espectador.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase el recuento de munición de Cañón de mano de Doomfist al alternar entre las vistas de primera y tercera persona en el modo espectador.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que los robots de Bastion y Torbjörn realizasen trazado de ruta a algunas zonas en el primer punto de Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el robot de Lúcio se cayese por el borde del mapa al moverse por King's Row.

Partida competitiva

  • Se ha corregido un error que provocaba que los metros restasen se mostrasen dos veces cuando los jugadores se acercaban a los últimos cinco metros en mapas de escolta y escolta/asalto.

Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que impedía que la modificación de la duración de habilidad definitiva de las partidas personalizadas ajustase de forma correcta la duración de la definitiva de Soldado: 76.

Combate a muerte

  • Se ha corregido un error que provocaba que al último jugador en morir de la partida no se le mostrasen la jugada destacada y la pantalla de final de partida.

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist destruyera objetos destructibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de repulsión de Puño cohete de Doomfist no funcionase siempre igual al chocar contra un enemigo que estuviese usando una habilidad de movimiento (por ejemplo, el salto de Winston).
  • Se ha corregido un problema de latencia que provocaba que Puño cohete de Doomfist atravesase a un enemigo en lugar de infligir daño.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que la dirección del movimiento de Puño cohete de Doomfist fuese impredecible.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos saltasen por encima de Puño cohete de Doomfist en lugar de recibir daño.
  • Se ha corregido un error que, a veces, provocaba que los jugadores enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist se apartasen del impacto contra el muro en lugar de recibir daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Doomfist se desplazase por el terreno al golpearlo con Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos golpeados por Puño cohete de Doomfist se chocasen contra las pendientes en lugar de deslizarse por ellas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist infligiese el daño del impacto contra el muro a Mercy incluso si había usado Valkiria.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist se activase antes de lo previsto si estaba cerca de Muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Doomfist atravesase el suelo al usar Golpe sísmico en pendientes.
  • Se ha corregido un error que cancelaba Golpe sísmico de Doomfist cuando no podía alcanzar la ubicación seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la perspectiva de la cámara de Rueda explosiva de Junkrat permaneciese en el objetivo tras su detonación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rueda explosiva de Junkrat fuese silenciosa para los enemigos al desplazarse por tejados o en el aire.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la antena de Nevado se extendiese hasta perder sus proporciones al llevar equipado el aspecto Apicultora de Mei.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que el mensaje «Reviviendo» de Resurrección de Mercy permaneciese en la pantalla del jugador objetivo tras finalizar su canalización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores objetivo de Resurrección de Mercy dejasen de ver su tiempo de reaparición si un enemigo interrumpía la canalización.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores utilizasen Orbe biótico de Moira si esta utilizaba Evanescencia o moría durante el uso de Orbe biótico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la frase «Mi habilidad definitiva está casi cargada» de Moira se reprodujese a veces cuando Coalescencia estaba cargada al completo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Embestida de Reinhardt repeliese a los enemigos en lugar de inmovilizarlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales de PEM de Sombra se mostrasen cuando un jugador enemigo interrumpía la habilidad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sombra mirase en la dirección incorrecta tras teletransportarse con Baliza de translocación.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las torretas de Torbjörn no se reparasen por completo al usar Fusión nuclear.
  • Se ha corregido un error que impedía que el retrato del juego de Zenyatta carbón mostrase el color correcto.

Mapas

  • Se ha corregido un error en Eichenwalde que provocaba que la frase «La carga ha alcanzado el punto de control» se reprodujese cuando la carga alcanzaba su destino final.
  • Se ha corregido un error que permitía que Reaper usase Paso de las tinieblas para llegar a lugares que debían ser inaccesibles en Colonia Lunar Horizon.
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Notas del parche FebFebNotas del parche DicDic
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.