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Notas del parche

16 de noviembre de 2017

Notas de parche de Overwatch - 17 de noviembre de 2017

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nueva heroína: Moira (apoyo)

Con tecnologías tanto regenerativas como degenerativas en su mano, Moira O'Deorain es una ambiciosa genetista de Talon que busca conocimiento para reescribir los pilares fundamentales de la vida humana cueste lo que cueste.

Las avanzadas capacidades de Moira la convierten en una sanadora móvil y una fuente de daño capaz de adaptarse a cualquier circunstancia. Su ataque principal es Rayo biótico, que puede utilizar tanto para sanar a sus aliados como para extraer la fuerza vital de los enemigos. El disparo principal de Rayo biótico es un cono de energía que sana a todos los compañeros de equipo a su alcance y, mientras esté activo, consume energía biótica, que se regenera lentamente con el tiempo. Su disparo secundario es un haz que se vincula a los enemigos para infligirles daño y sanar a Moira. Al drenar la salud de sus rivales, Moira regenera energía biótica aún más rápido, lo que le permite sanar más a sus aliados.

Su habilidad Orbe biótico lanza una esfera de energía que rebota por el campo de batalla y sana a los aliados cercanos o daña a los enemigos hasta que se disipa. Evanescencia le permite desaparecer del campo de visión enemigo y correr a través de las sombras, y la hace invulnerable durante el efecto. Cuando Moira tiene lista su habilidad definitiva, puede usar Coalescencia, un poderoso haz de energía caótica de largo alcance que atraviesa las barreras para sanar a los aliados o dañar a los oponentes a su paso.

Como con todos los héroes nuevos, tened en cuenta que Moria no estará disponible en las partidas competitivas hasta dentro de una semana.

Si queréis saber más cosas acerca de Moira, haced clic aquí .

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Ahora, al hacer clic en la opción «Abandonar la partida como escuadrón», se recordará vuestra selección en futuras partidas.

Arcade

  • Ahora una de las ranuras del Arcade cambiará a diario para que incluya modos de juego más variados, como Duelo limitado, Ingravidez y Captura la bandera.

PARTIDAS COMPETITIVAS

General

  • Ahora los jugadores de nivel Gran Maestro solo pueden formar un escuadrón con otros jugadores con una diferencia de índice de habilidad de 250 o menos.

Comentarios de los desarrolladores: Hemos reducido la diferencia de índice de habilidad de los jugadores con los que los de nivel Gran Maestro pueden formar un escuadrón de 500 a 250. El motivo es garantizar que los jugadores del nivel más alto jueguen con personas con la misma habilidad, lo que hará que las partidas sean más gratificantes.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

Ana

  • Rifle biótico
    • Se ha aumentado el daño de 60 a 70.

Comentarios de los desarrolladores: Últimamente, Ana se ha visto eclipsada por otros héroes de apoyo. Aumentar su daño la ayudará a defenderse y la convertirá en una mayor amenaza para el equipo enemigo.

Lúcio

  • Ahora, en el modo observador, Lúcio tiene un efecto sobre la cabeza que indica qué canción está escuchando.

Mercy

  • Bastón caduceo
    • Se ha mejorado la claridad visual de los haces de sanación y de aumento de daño de Mercy.
  • Resurrección
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de 0 s a 1,75 s.
    • Ahora la velocidad de movimiento de Mercy se reduce un 75% durante el lanzamiento.
    • Ahora se puede interrumpir repeliendo, aturdiendo o hackeando a Mercy.
  • Valkiria
    • Mientras esté activa, Resurrección ya no tiene tiempo de lanzamiento.
    • Mientras esté activa, el lanzamiento de Resurrección no reduce la velocidad de movimiento de Mercy.

Comentario de los desarrolladores: Creemos que el reciente rediseño de Mercy ha sido un éxito, pero su habilidad Resurrección nos parece demasiado potente y resulta frustrante jugar contra ella. Ahora que tiene tiempo de lanzamiento, los enemigos tienen más posibilidades de contrarrestarla. No obstante, Resurrección se lanzará de forma instantánea mientras Valkiria está activa; de este modo, parecerá más poderosa al transformarse en el campo de batalla.

Winston

  • Campo de fuerza
    • Ahora muestra una barra de salud.

Comentario de los desarrolladores: Esta modificación les servirá a los aliados y enemigos de Winston para saber la cantidad de daño que aún puede absorber su escudo.

INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se han realizado varios ajustes visuales a fin de renovar el HUD del modo observador, incluyendo la mejora de la IU del modo observador, un nuevo estilo de marco de unidad y un indicador de definitiva con animación.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que impedía que se cargasen los bordes del retrato del jugador en la pantalla de selección de héroe y en la del estado de la partida.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores añadir espectadores a una partida de Combate a muerte desde la sala de partida personalizada.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de la IA reapareciesen cuando se movían a una ranura o un equipo diferentes en la sala de partida personalizada.
  • Se ha corregido un error que impedía que la IA de Sombra hackease los packs de salud.
  • Se ha corregido un error que afectaba al movimiento de la IA de Bastion al defender el punto A en Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que impedía que la IA defendiese el punto A en determinados mapas.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que el arma secundaria de Ana emitiese una luz brillante cuando se veía en la galería de héroes.
  • Se ha corregido un error que impedía que Ganímedes emitiese los ruidos de correcaminos correspondientes con el aspecto Buggy de Bastion.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la definitiva de Mercy no se mostrase de forma correcta cuando Sombra la hackeaba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Garfio de Roadhog se enganchase a los jugadores enemigos más tiempo de lo previsto.
  • Se ha corregido un error de animación que provocaba que las rodillas de Widowmaker se pegasen al saltar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el robot de juguete del gesto de Zarya Regalo misterioso se inflase al destrozarlo.
  • Se ha corregido un error que impedía que Rueda explosiva de Junkrat se lanzase de forma correcta durante los saltos.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el escenario incorrecto del mapa (por ejemplo, el Sagrario de Nepal) durante la selección de héroe al jugar en Nepal y en Torre Lijiang.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrase brevemente la barra de progreso cuando los jugadores alcanzaban puntos de control en los mapas de escolta y escolta/asalto.
  • Se ha corregido un error que impedía que la interfaz de selección de objetivo de Golpe sísmico de Doomfist funcionase correctamente al apuntar al aspa de la turbina giratoria cerca del último punto de Junkertown.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos de Colonia Lunar Horizon saliesen despedidos de forma inusual al dispararles.
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.