Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. A continuación, podéis ver los cambios más recientes.
Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general.
Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica.
Social
Comentario de los desarrolladores: Una reciente corrección ralentizó la habilidad pasiva Trotamuros de Lúcio. Con este cambio compensamos esa reducción de velocidad.
Mercy
Comentario de los desarrolladores: Valkiria ya no restablece ni reduce el tiempo de reutilización de Resurrección. En su lugar, ahora proporciona una «carga» adicional, lo que os permitirá resucitar a un aliado aunque la habilidad siga sin estar disponible. Si no utilizáis la carga adicional antes de que finalice Valkiria, la perderéis.
Este método hace más flexible Resurrección al usarla en combinación con Valkiria. Por ejemplo, antes, si queríais resucitar a dos compañeros de equipo, teníais que revivir al primer objetivo, activar Valkiria (de modo que se restableciese el tiempo de reutilización de Resurrección) y revivir entonces al otro objetivo. Con este cambio, ahora podréis activar Valkiria para volar rápidamente hacia vuestros compañeros y resucitar a ambos objetivos al instante.
No obstante, de este modo se reduce el número total de veces que Mercy puede usar Resurrección, puesto que Valkiria ya no reduce su tiempo de reutilización.
Zenyatta
Héroes
Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows), PlayStation 4 y Xbox One. A continuación podéis encontrar los últimos cambios.
Si queréis compartir vuestros comentarios, publicadlos en el foro de Discusión general . Para consultar la lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).Si necesitáis ayuda con algún problema, visitad el foro de Asistencia técnica .
Nuevo evento de temporada: Halloween terrorífico de Overwatch 2017
¡La pavorosa batalla por el futuro está de vuelta!
Durante un tiempo limitado, los jugadores pueden explorar las calles embrujadas de Eichenwalde y Hollywood, ampliar su colección de objetos cosméticos de Halloween y formar un equipo para luchar de nuevo contra las fuerzas del mal, ¡no en una sino en dos trifulcas basadas en La venganza de Junkenstein! También abriremos de nuevo nuestra cripta para que los jugadores puedan desbloquear sus objetos de Halloween favoritos del año pasado, junto con 50 nuevos obsequios, como los aspectos legendarios de Ana corsaria, McCree Van Helsing, Symmetra dragona, Zenyatta sectario y más.
Si queréis saber más cosas acerca de Halloween terrorífico de Overwatch, haced clic aquí.
Nuevo aspecto épico: Winston de la BlizzCon 2017
Gracias al poder de la ciencia, Winston ha podido viajar con su salto potenciado desde su base en Gibraltar hasta Anaheim, California, para la BlizzCon 2017. Le hemos hecho un regalo muy especial para conmemorar tan singular visita, y le gustaría compartirlo con vosotros. A partir de hoy, este nuevo aspecto está disponible en el juego para todos los poseedores de una Entrada Virtual de la BlizzCon. haced clic aquí si queréis saber más.
Actualización de poses de victoria de Halloween terrorífico de Overwatch
Hemos hecho algunos cambios en la selección de poses de victoria de temporada de este año. Para saber más acerca de este cambio, haced clic aquí.
General
Comentarios de los desarrolladores: Un tema del que habláis a menudo en vuestros comentarios es la manera en que gestiona el juego la interrupción de las definitivas. A veces los jugadores se frustran al ver que, tras haber impedido que un enemigo utilizara una definitiva con éxito, este puede volver a usarla justo después de reaparecer.
Hasta ahora, en la mayoría de las definitivas el indicador se vaciaba en unos instantes, en vez de hacerlo de inmediato al apretar el botón. Lo que pretendíamos en un principio es que los jugadores tuvieran la oportunidad de utilizar al menos un poco de su definitiva. Sin embargo, nos hemos dado cuenta de que crea mucha frustración, sin aportar apenas beneficios.
Con este parche, las habilidades definitivas dejarán a 0 el indicador del héroe nada más pulsar el botón, lo que significa que, si conseguís detener una definitiva de un enemigo una vez activada, su indicador se quedará a 0.
Otro tema recurrente en vuestros comentarios es lo difícil que os resulta comprender qué habilidades se pueden interrumpir y cuáles no. Para que lo comprendáis mejor, la gran mayoría de definitivas de Overwatch se pueden repartir en tres categorías:
La mayoría de habilidades encajan en estas categorías, pero hemos introducido cambios en algunas de ellas, como en Hoja del dragón de Genji o Potenciador de Orisa, para que sean más congruentes. Además, cualquier definitiva que podía interrumpirse con efectos de aturdimiento (definitivas canalizadas y definitivas con tiempo de lanzamiento) ahora puede interrumpirse también con Hackeo de Sombra. En general, con estos cambios será más fácil entender la mecánica de las definitivas y su interacción en combate.
D.Va
Genji
Comentarios de los desarrolladores: Más arriba podéis consultar los comentarios de los desarrolladores sobre las interrupciones de las definitivas.
Orisa
Comentarios de los desarrolladores: Más arriba podéis consultar los comentarios de los desarrolladores sobre las interrupciones de las definitivas.
Sombra
Comentarios de los desarrolladores: Más arriba podéis consultar los comentarios de los desarrolladores sobre las interrupciones de las definitivas.
Mapas de asalto
General
I. A.
Partidas competitivas
Partidas personalizadas y explorador de partidas
Héroes
Mapas
UI
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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