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GENERAL
Partidas competitivas
Comentarios de los desarrolladores:
Cuando se implementó el nuevo sistema de desempate, el pasado 11 de abril, los equipos solo debían capturar un 1% para que se activara. A veces, esto provocaba situaciones confusas al acabar las partidas, en los que no quedaba muy claro cómo se había conseguido un punto, debido al reducido tiempo de captura. Para solventar este problema, a partir de ahora los equipos deberán superar un 33% antes de que el sistema de desempate comience a contabilizar el progreso de captura. Si ninguno de ellos consigue superar este 33%, la partida terminará en empate. Si queréis saber más, haced clic aquí.CORRECCIÓN DE ERRORES
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Partidas personalizadas y explorador de partidas
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Nuevo evento de temporada: Overwatch: Rebelión
A partir de hoy, vamos a volver al pasado para que podáis revivir las historias de algunos de vuestros héroes favoritos de Overwatch. ¡Juntad a vuestros amigos y retroceded siete años en el tiempo para uniros a Tracer en su primera misión en una nueva trifulca cooperativa, o coleccionad más de 100 objetos de cajas de botín desclasificados, con aspectos, jugadas destacadas, gestos, grafitis e iconos de jugador!
General
Partida competitiva
Comentarios de los desarrolladores: Para evitar empates en las partidas competitivas, vamos a implementar un sistema que registra los progresos que ha hecho cada equipo de cara al objetivo. Funcionará de forma similar al sistema que ya se aplica en los mapas de escolta y asalto/escolta, que garantiza la victoria al equipo que lleve más lejos la carga explosiva. Ahora, si ninguno de los equipos logra capturar el objetivo, se podrá elegir a un ganador en base al equipo que haya capturado la parte más grande.
Partidas personalizadas y explorador de partidas
Mapas
Lúcio
Comentarios de los desarrolladores: Lúcio a veces parece una elección obligatoria por su gran capacidad de sanación y su versatilidad al proporcionar una bonificación de velocidad a todo el equipo. El objetivo de estos cambios es que esos elementos sigan muy presentes, pero sin que se puedan aplicar a todos los aliados a todas horas. El resultado final es que debería sentirse más fuerte contra equipos a los que se puede acercar, pero no tanto contra héroes que se distancian mucho (como Pharah, Widow, Genji, etc.). Gran parte del poder de Lúcio estaba ligado a sus auras pasivas, lo que ha provocado que hayamos tenido que debilitar otros elementos al tratar de equilibrarlo. Ahora que sus auras están más definidas, podrán ser mucho más fuertes y permitirán a Lúcio ser más activo en su función.
Orisa
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Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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