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Nueva característica: Explorador de partidas
A partir de hoy, todos los jugadores pueden crear una experiencia propia y única en Overwatch y compartirla con sus amigos, sus compañeros o el mundo entero. Presentamos el explorador de partidas. El explorador de partidas es una extensión del modo Partida personalizada de Overwatch que permite modificar la configuración de diferentes mapas, modos y héroes, con lo que podéis crear una partida a vuestro gusto. Por ejemplo, si queréis aumentar la velocidad del misil de Pharah o eliminar el tiempo de reutilización de la Evasión de McCree, podéis hacerlo. Cuando tengáis la configuración deseada y estéis preparados para comenzar la partida, tendréis que configurar los permisos. Podéis limitar el número de personas que pueden unirse a la partida activando las opciones «Solo amigos» o «Solo invitación». No obstante, si queréis someter vuestras peculiares creaciones a una prueba real, estableced la partida como «Pública» y comenzad. Si queréis más información sobre el explorador de partidas, haced clic aquí.
Bastion
Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es trasladar parte del poder del modo centinela de Bastion al modo reconocimiento, sin que el modo centinela deje de ser una opción interesante, sobre todo contra tanques y barreras. En general, Bastion debería de ser más fuerte y flexible con estos cambios.
Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, los proyectiles debían recorrer una distancia mínima antes de que Matriz de defensa pudiera destruirlos. Esto hacía que fuera prácticamente inútil en situaciones en las que el enemigo estaba justo al lado del compañero (como cuando Roadhog engancha a un aliado). Este cambio elimina esa restricción, por lo que, a partir de ahora, Matriz de defensa destruirá los proyectiles de manera fiable con independencia de la distancia que hayan recorrido.
Mercy
Comentarios de los desarrolladores: La habilidad Resurrección de Mercy ha sido siempre muy poderosa, pero muchas veces se ve obligada a sacrificarse para usarla. Antes ya se habían introducido cambios que pretendían ayudarla en este sentido, pero no han bastado para resolver el problema. Con este cambio, cuando use la habilidad, sobrevivirá lo suficiente como para reunirse con su equipo.
Comentario de los desarrolladores: En general, los cambios de Roadhog reducen ligeramente el poder de su garfio, pero ahora su arma es más efectiva cuando no lo utiliza.
Symmetra
Comentarios de los desarrolladores: En julio, el daño por segundo de las torretas de Symmetra se redujo un 30%. Durante estos meses, hemos estado analizando a este personaje y hemos decidido restablecer un 15% del daño. En PC, el daño sigue siendo 30.
Comentarios de los desarrolladores: Al igual que Symmetra, el daño que causaban las torretas de Torbjörn se redujeron un 30% en julio. Tras realizar un seguimiento de su efectividad, hemos decidido mejorar ligeramente su torreta y restablecer un 15% el daño. El daño de la torreta de Torbjörn en PC sigue siendo 14.
Winston
Comentarios de los desarrolladores: El volumen del impacto en la cabeza de Winston era exageradamente grande, lo que provocaba que recibiera más daño del debido. Este cambio lo iguala con otros héroes.
Zenyatta
Partidas competitivas
Comentarios de los desarrolladores: Hemos advertido que algunos jugadores perdían deliberadamente, con el propósito de obtener el índice de habilidad más bajo posible. No deseamos fomentar este tipo de conductas, pues el juego competitivo funciona mejor cuando todos se esfuerzan.
Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, una estrategia defensiva habitual en los mapas de asalto, escolta y ataque/escolta consistía en lanzarse repetidas veces al punto para detener el ataque, incluso cuando los atacantes tenían una ventaja decisiva. Esta táctica no cambia el resultado de la batalla; simplemente retrasa el progreso de los atacantes.
Comentarios de los desarrolladores: Una vez el equipo atacante atraviesa la entrada del castillo, la balanza se inclina considerablemente a favor del que defiende. Este cambio dará más opciones al atacante, con la consiguiente mejora del equilibrio general del mapa.
IA
Partidas competitivas
Héroes
Mapas
Ya está disponible un nuevo parche para PC (Windows). Seguid leyendo para saber más sobre los últimos cambios.
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CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.
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