Notas del parche
Experimentos pasados
Notas del parche del modo Experimental de Overwatch – 24 de junio de 2021
Actualizaciones de héroes en el modo Experimental
General
- Ahora el daño de impacto instantáneo se reduce a un 30 % (en lugar de un 50 %) en la distancia máxima de declive para los siguientes héroes:
- Ashe
- Baptiste
- Bastion
- McCree
- Soldado: 76
- Widowmaker
- Wrecking Ball
Puede que no sea fácil percibir este cambio al principio, puesto que el daño solo decae un poco más que antes, pero reducirá el efecto del daño de impacto instantáneo en distancias que no sean óptimas.
Bastion
Queremos que el arma de Bastion en Modo reconocimiento sea más fiable para que pueda disparar mejor mientras se desplaza de un punto a otro donde apostarse en Modo centinela.
- Se ha reducido la dispersión del arma de 1,5 a 1,2.
D.Va
El hecho de que ya no pueda cargar su definitiva en el intervalo de tiempo que transcurre entre el uso de Autodestrucción y la detonación está enfocado a la habilidad Duplicado de Echo cuando copia a D.Va. La carga acelerada de la definitiva de Echo permitía que tuviera el meca antes de que se produjera la explosión de Autodestrucción, lo que hacía que los enemigos lo tuvieran muy complicado para encontrar un lugar seguro donde esconderse.
- Se ha reducido el área de daño de 3 m a 2,5 m.
- Ya no obtiene carga de la definitiva entre el uso de Autodestrucción y la explosión del meca.
Soldado: 76
Este cambio hará que Visor táctico sea útil para algo más que la asistencia al apuntar, la cual pierde un poco de valor a medida que mejora la puntería del jugador.
- Se ha desactivado el declive de daño cuando Visor táctico está activo.
Widowmaker
Hemos aumentado ligeramente la distancia óptima de Widowmaker para compensar zonas de algunos mapas donde es fácil contrarrestarla, pero solo hemos ido un poco más allá de la distancia efectiva con el declive del daño. En el caso de Widowmaker, el declive del daño tiene como objetivo, sobre todo, limitar la letalidad de los disparos que realiza en el aire desde distancias extremas en algunos mapas gracias a su gancho.
- Se ha aumentado la distancia de declive del daño de 60-85 m a 70-100 m.
Experimentos
El modo Experimental permite probar posibles cambios de equilibrio o de reglas. No está garantizado que este contenido llegue al juego y puede que el modo no esté siempre disponible.