¡Comienza un nuevo experimento! Esta vez esperamos vuestros comentarios sobre unos cambios de equilibrio. Vamos a usar las reglas de la cola por función 2-2-2 para que podáis comprobar cómo afectarían estos cambios de equilibrio al juego final.






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¡Os damos la bienvenida al mes de abril! Os traemos unos cuantos cambios a héroes para que os divirtáis en el modo Experimental.

Comentario de los desarrolladores: hemos leído que los jugadores de Ana no suelen ser testigos del impacto inmediato de su definitiva porque normalmente se la lanzan a Genji o Winston y los pierden de vista en cuanto saltan. Con este cambio, Ana también podrá disfrutar de los frutos de su trabajo con dardos potenciados y una reducción del daño recibido.

Comentario de los desarrolladores: ahora usar Recortada a corta distancia se ajusta más a las expectativas.

Comentario de los desarrolladores: Campo de menor mortalidad no suena tan bien, pero podemos experimentar. Tal vez podríamos hacer que el dispositivo fuera inmortal para poder salir del paso con un tecnicismo.

Comentario de los desarrolladores: Bastion sigue transformándose en tanque, pero ya no es tan grande como uno. Además, ¡hemos apretado algunos tornillos de su brazo-arma y la dispersión ha desaparecido! Ahora habrá menos «bip, bup» y más «piu, piu».
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Comentario de los desarrolladores: nos han dicho que a los jugadores os entusiasma el control de masas, así que ahora, gracias a este bonito combo, podréis aumentar el tiempo de aturdimiento o, no sé, gozar de mayor movilidad (uf, qué pereza).

Comentario de los desarrolladores: el equipo enemigo tiende a ignorar por completo a D.Va en forma de piloto. Ahora será más difícil sobrevivir a un meca cuando te lo tiran encima.

Comentario de los desarrolladores: y dicen que podría con un rascacielos... Por eso, nuestras ideas creativas se han visto limitadas a la hora de crear héroes con temática de rascacielos. Este cambio también debería solucionar el problema que tenían algunos jugadores de Doomfist debido al cual en ocasiones tocaban el suelo.

Dev Comment: Echo players are actually some of the most helpful people around. They're always saying things like, "here let me show you how it's done". This change should enable players to be more helpful to each other in-game.

Comentario de los desarrolladores: circula un rumor que no está confirmado que afirma que los elementos cibernéticos de Genji funcionan con la sangre de los enemigos caídos.

Comentario de los desarrolladores: no tenéis más que lanzarlas en cualquier dirección y, si matáis a alguien, alegar que lo teníais todo planeado.

Comentario de los desarrolladores: los jugadores no pasaban suficiente tiempo admirando las maravillosas texturas del suelo, así que vamos a permitir que Junkrat pueda colocar más peligros. La exploración es un factor inspirador muy poderoso y emocionante, por lo que ahora es posible que haya todavía más sorpresas acechando bajo el suelo.

Comentario de los desarrolladores: sufrir de tinnitus no es ninguna broma. No dejéis que os pase a vosotros.

Comentario de los desarrolladores: las balas tendrán un funcionamiento muy extraño en el futuro. Al igual que las plantas rodadoras.

Comentario de los desarrolladores: Muro de hielo es literalmente una barrera física. Pero además Mei puede infligir mucho daño. ¿Es que no veis que esta interminable disputa nos está dividiendo?
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Comentario de los desarrolladores: ahora no sería un buen momento para subestimar la sorprendente cantidad de daño que puede infligir la pistola caducea de Mercy. No hay escapatoria. Lo sentimos.

Comentario de los desarrolladores: no hay duda de que existe el deseo de acercarse a los enemigos e infligir daño cuando se juega con Moira, así que eso es lo que vamos a fomentar. Sin embargo, también vamos a ir en dirección contraria incentivando la curación a los aliados. pose de maquinadora maníaca frotándose las manos

Comentario de los desarrolladores: Orisa todavía está aprendiendo a sacarle el máximo partido al hecho de ser cuadrúpeda. Confiamos en que este cambio en su jugabilidad ayude a que los jugadores estrechen lazos con el héroe mientras desempeñan el papel de joven ómnica con forma de centauro cuya misión es convertirse en la protectora de Numbani.
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Comentario de los desarrolladores: hemos debilitado Bombardeo para que ahora muera un jugador menos de media.

Comentario de los desarrolladores: estudios recientes han llegado a la conclusión de que los espectros incorpóreos, como los fantasmas, son más intimidantes cuando se mueven por el aire.

Comentario de los desarrolladores: el manual de usuario de la armadura de cruzado indica que la ingeniería de precisión alemana no necesita cambiar el líquido de dirección en los mantenimientos programados habituales. Esto queda a vuestra entera discreción.

Comentario de los desarrolladores: como alternativa, el nuevo tiempo de reutilización de Garfio va a ser de 4 s, pero fallar desmoralizará tanto a Roadhog que no podrá reunir el suficiente entusiasmo como para intentarlo de nuevo tan pronto, de modo que el tiempo de reutilización se duplicará.

Comentario de los desarrolladores: la Barrera experimental pesaba más de lo que se creía. Al dejarla a un lado, Sigma ya no quedará anclado al suelo.
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Comentario de los desarrolladores: pues va a resultar que apuntar a la cabeza es la mejor opción táctica.

Comentario de los desarrolladores: Información clasificada
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Comentario de los desarrolladores: ahora el proyector de fotones de Symmetra proyecta fotones a mayor distancia.

Comentario de los desarrolladores: pese a que Torbjörn tiene una remachadora, su verdadero talento sale a relucir cuando porta el martillo. Aunque es verdad que se le da mucho mejor reparar torretas que personas.

Comentario de los desarrolladores: da igual que no tuvierais cargas de Traslación hace 3 segundos, ¡ahora sí! La lógica de los viajes en el tiempo es incuestionable.

Comentario de los desarrolladores: como ahora tiene menos salud, podemos aumentarle el daño, ¿verdad?

Comentario de los desarrolladores: el poderío ofensivo de Rabia primigenia de Winston no estaba a la altura de nuestras elevadas expectativas para un mono espacial modificado genéticamente, así que le hemos dado un empujoncito. Además, Winston tiene debilidad por sus inventos, por lo que si pensabais que romperle las gafas lo ponía de mal humor...

Comentario de los desarrolladores: tanto la movilidad como la supervivencia de Wrecking Ball se ponían a menudo en entredicho. ¿Eran adecuados para el juego estos cambios? Suponemos que podemos potenciarlos si es necesario.
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Comentario de los desarrolladores: Zarya ya no se ve lastrada por tener que distribuir equitativamente sus barreras entre sus compañeros y ella. Ahora está facultada para acaparar ambas por el interés común o regalarlas de forma desinteresada.
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Comentario de los desarrolladores: es posible que el poder de Zenyatta no conozca límites, pero demuestra gran disciplina en su moderación. Entra y sale del metajuego a su antojo.
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El modo Experimental permite probar posibles cambios de equilibrio o de reglas. No está garantizado que este contenido llegue al juego y puede que el modo no esté siempre disponible.
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