Estas correcciones tienen como objetivo solucionar algunos de los errores en el modo Experimental actual (no afectan a otros modos de juego).
Genji
Lúcio
Este experimento está diseñado para emplearse durante el Overwatch League Experimental Card Tournament (en inglés) y para que vosotros mismos probéis estos cambios sugeridos por los jugadores. No existe la intención de implementar estos cambios más allá del modo Experimental.








Disparo secundario



















¡Comienza un nuevo experimento! Esta vez esperamos vuestros comentarios sobre unos cambios de equilibrio. Vamos a usar las reglas de la cola por función 2-2-2 para que podáis comprobar cómo afectarían estos cambios de equilibrio al juego final.

Vamos a aumentar la cadencia de tiro de los shurikens de Genji con el fin de que tenga más impacto más allá de su definitiva. Asimismo, vamos a aumentar el coste de Hoja del dragón para compensar el posible incremento de daño.

Hace un tiempo, implementamos un cambio para que la colisión de Criónica de Mei fuera coherente con su Muro de hielo, de modo que los aliados no pudieran seleccionarla como objetivo cuando se encontrara en el interior del bloque de hielo. Puesto que sus aliados no pueden curarla con facilidad durante esos segundos, vamos a aumentar el ritmo de sanación de Criónica.

El objetivo que persiguen los ajustes del combustible de Planeador es encontrar un equilibrio que permita a Pharah mantener bastante bien una altitud mediante una cuidadosa gestión del combustible y los tiempos de reutilización, pero sin que pueda alcanzar las alturas extremas de algunos mapas, ya que eso ocasionaría una jugabilidad menos interactiva.
General

El reciente cambio que se aplicó a las escopetas de Reaper terminó siendo menos beneficioso de lo esperado, así que vamos a aumentar ligeramente el daño de cada proyectil.

Pese a que el anterior aumento del tiempo de reutilización de Barrera experimental tuvo el efecto deseado de poder contrarrestarla mejor, puede que ajustar otro valor que sea menos restrictivo para Sigma siga cumpliendo ese objetivo.

Zarya ha estado rindiendo a un nivel demasiado alto en distintas composiciones de equipo, por lo que este aumento reducirá ligeramente su cantidad de energía entre enfrentamientos.
General
El modo Experimental permite probar posibles cambios de equilibrio o de reglas. No está garantizado que este contenido llegue al juego y puede que el modo no esté siempre disponible.
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