Notas del parche
Notas del parche de la beta de Overwatch 2 – 12 de julio de 2022
GENERAL
- Se ha añadido compatibilidad con pantallas HDR cuando se detecta hardware compatible.
- Ahora la calidad de las capturas de pantalla respeta las resoluciones superiores a 1:1.
- Se han mejorado los reflejos en las superficies de agua para las consolas Xbox Series X|S y PS5.
- Se ha mejorado el renderizado de las nubes en tiempo real para las consolas Xbox Series X|S y PS5.
HÉROES
- Ahora el golpe final que acabaría con la armadura de los héroes se ha reducido dinámicamente.
- Por ejemplo: si antes un héroe tenía 1 de armadura restante y recibía 100 de daño, este se reducía a 70 de daño debido a la armadura. Ahora, sin embargo, el héroe recibe 99 de daño.
APOYO
Mercy
La versión anterior de Ángel de la guarda permitía menos control en general, lo que terminaba provocando que Mercy entrara en zonas peligrosas alejadas del alcance de Resurrección. Esta versión permite que te mantengas delante, pero también brinda movilidad vertical sin perder la simplicidad del control.
- Mercy ya no se eleva automáticamente al llegar a su destino.
- Ahora la habilidad tiene un medidor que se carga mientras la habilidad Ángel de la guarda está activa.
- Cancelarla con el salto hace que Mercy se eleve hacia la dirección a la que mira.
- Cuanta más carga tenga, más velocidad de elevación tendrá al cancelar Ángel de la guarda con el salto.
- Si mantienes pulsada la dirección contraria y cancelas Ángel de la guarda, Mercy se elevará hacia la dirección opuesta.
Moira
Los puntos fuertes de Moira son su impresionante capacidad de supervivencia, gran capacidad de sanación y daño constante, pero los demás apoyos tienen, al menos, una opción de utilidad o de creación de jugadas. Para remediarlo, Orbe biótico se ha dividido en dos habilidades con tiempos de reutilización distintos: Orbe biótico y Orbe necrótico. La capacidad del segundo de eliminar varias definitivas y decantar los duelos a su favor nos ha obligado a debilitar el poder general de Moira.
- Habilidad nueva denominada temporalmente «Orbe debilitador (Enfeebling Orb)» en el juego.
- Reemplaza al Orbe biótico de daño y tiene un tiempo de reutilización de 16 s.
- Dispara un proyectil en línea recta que explota en un radio de 3 metros al impactar contra un enemigo o el entorno.
- Inflige 40 de daño de impacto y 10 de daño explosivo.
- Los enemigos a los que les alcance la explosión del Orbe necrótico reciben el efecto «Debilitado/a», que reduce un 75 % todo el daño que infligen durante 4 s.
- Se ha reemplazado el orbe de daño por una habilidad nueva: «Orbe necrótico».
- Cada orbe tiene su propio tiempo de reutilización.
- La capacidad de sanación del orbe se ha reducido de 300 a 250.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
- Se ha reducido la autosanación de 24 por segundo a 20 por segundo.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 7 s.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se ha corregido un error que impedía que «Abandonar como grupo» funcionara.
- Se ha corregido un error que impedía usar la opción «Retirada» en la rueda de comunicación.
- Se ha corregido un error que impedía ajustar el control deslizante rápido al estar pulsando una dirección.
- Se ha corregido un error que provocaba que el sonido cuando alguien se une al canal de chat sonara con cualquier cambio en la ventana de chat.
- Se ha corregido el error TE-10413, que se activaba cuando el juego se ejecutaba en PlayStation y el idioma no era compatible con OW2.
Junker Queen
- Se ha corregido un error que provocaba que Cuchilla dentada de Junker Queen arrastrara a los enemigos más lejos de lo intencionado.
Baptiste
- Se ha corregido un error que provocaba que el disparo secundario de Baptiste atravesara el Muro de hielo de Mei.
Notas del parche de la beta
Estas notas del parche representan cambios generales realizados en la versión beta de Overwatch 2. Los cambios mencionados afectan a las partidas rápidas y personalizadas.