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Notas del parche

January 12, 2021

Notas del parche de Overwatch – 12 de enero de 2021

Nuevo mapa: Kanezaka

  • Kanezaka, situado junto a Hanamura, es nuestro nuevo mapa todos contra todos.
  • Luchad por vuestra vida en un emocionante campo de batalla lleno de callejones, piedra antigua, imponente acero y cafeterías con gatos. Destruid los sueños de vuestros enemigos en el taller de alfarería, repartid palizas en la discoteca Tora no Sumika o alzaos sobre vuestros competidores en la torre del centro de la ciudad.

Desafío Kanezaka

¡Celebrad el lanzamiento del nuevo mapa de Overwatch con el desafío Kanezaka! Hasta el 25 de enero, obtened recompensas por tiempo limitado, como el nuevo aspecto Kyōgisha de Hanzo, por ganar partidas y ver Overwatch en Twitch.

Tenéis más información sobre el desafío Kanezaka en el sitio web de Overwatch.

Actualizaciones generales

Actualización de característica: opciones de observador personalizadas del reproductor de repeticiones
  • Se ha añadido la opción de mostrar el código de tiempo de forma independiente en la IU del reproductor de repeticiones.

Actualizaciones de héroes

Ashe

Que Ashe sea capaz de eliminar héroes con 200 de salud de un disparo en la cabeza con la ayuda de un aumento de daño del 30 % es excesivo, sobre todo en combinación con el resto de mejoras a su arma. Vamos a reducir el daño máximo y el tiempo de recuperación entre disparos para que su capacidad de daño se mantenga en un nivel relativamente estable.

Víbora
  • Se ha reducido el daño de los disparos con la mira de 80 a 75.
  • Se ha reducido la recuperación desde la mira de 0,7 s a 0,65 s.
Hanzo

Esta cadencia de disparo mejora la fluidez y la efectividad de la habilidad Tormenta de flechas. A pesar de ser un cambio pequeño, su efecto se hace notar sobre un total de 5 flechas.

Tormenta de flechas
  • Se ha reducido la recuperación entre disparos de 0,3 s a 0,25 s.
Sigma

Vamos a aumentar el tiempo de reutilización de la barrera de Sigma para que haya que pensárselo más a la hora de colocarla y para que haya más oportunidades de contrarrestarla.

Barrera experimental
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización para el redespliegue de Barrera experimental de 1 s a 2,5 s.
Wrecking Ball

La gran movilidad de Wrecking Ball y su potencial para generar un escudo de salud enorme han provocado que tenga una capacidad de supervivencia algo excesiva, sobre todo tras reducir el daño y los efectos de control de masas del juego. Vamos a reducir la cantidad de escudo adicional que genera por objetivo, aunque el escudo base de 100 de la habilidad permanece sin cambios.

Escudo adaptable
  • Se ha reducido el escudo por objetivo de 100 a 75.

Corrección de errores

General
  • Fixed a bug that caused the flex role rewards banner to not display immediately
  • Fixed a bug with the end of round screen for Deathmatch that would exclude players who left when the match ends
  • Fixed a bug that caused achievement categories in the career profile to become misaligned when setting the filter to "locked"
  • Fixed a bug that caused jump landing sounds to not playback properly
  • Fixed a bug with long spray names overlapping with UI elements
  • [Fixed on impacted platforms] Fixed a bug that caused an indefinite loading icon on the Social menu if your friends list is empty
  • [PC-Only] Fixed a bug that caused the mouse cursor to remain focused on the game client while in windowed or windowed fullscreen mode
Héroes

Doomfist

  • Fixed a bug with the "One Punch" highlight intro that would cause it to clip into the ground on certain maps

Genji

  • Fixed a bug with the Genji Contenders skin portrait not appearing properly

Junkrat

  • Fixed a bug with the "Unwrap" emote animation not displaying properly when rotating the camera around during its duration
Notas del parche del servidor comercial

Estas notas de parche representan cambios generales realizados en la versión comercial de Overwatch. Los cambios de equilibrio que incluyen afectan a las partidas rápidas, las competitivas, las personalizadas y el Arcade.