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Una mano da y la otra quita: Cambios posteriores a la beta para Mercy y Moira

Una mano da y la otra quita: Cambios posteriores a la beta para Mercy y Moira

Héroes de Overwatch: 

Hace poco más de una semana que terminó la beta de Overwatch 2 y hemos trabajado sin descanso para revisar los comentarios de los jugadores, datos internos y las experiencias de juego para que nos ayuden a tomar nuestras próximas decisiones. La semana que viene tenemos pensado compartir más información sobre los datos que hemos reunido. Mientras tanto, queremos compartir una actualización con la comunidad.  

Moira 

Tras tener en cuenta los comentarios de la comunidad, hemos decidido dar marcha atrás con los cambios a Moira de la beta, en concreto la habilidad Orbe necrótico. Trataremos esta decisión a fondo en un próximo artículo con estadísticas, pero el motivo principal que nos lleva a deshacernos de esta habilidad es que, en general, el pilar de la jugabilidad se volvió demasiado pasivo para casi todos los jugadores. El poder de Orbe necrótico requería un tiempo de reutilización muy largo para que el efecto tuviese importancia y no fuese demasiado frustrante enfrentarse a la habilidad. No obstante, esto provocó que muchos jugadores esperaban para usar la habilidad en el momento perfecto, lo que tenía el efecto colateral de que pasaban «menos cosas chulas» en el transcurso de la partida y que se centrasen demasiado en la sanación. 

Daremos marcha atrás con el Orbe necrótico y con todas las debilitaciones a Moira que se implementaron para compensar esta habilidad justo a tiempo para la Overwatch League, que comienza el 11 de agosto.   

Mercy  

El supersalto es el resultado de un error que tenía lugar durante Ángel de la guarda. Este error se convirtió en una mecánica central de juego avanzado con Mercy que la dotaba de una gran profundidad de movimiento. Nuestro objeto era integrarlo en su kit para Overwatch 2, de forma que no estuviera tan oculto para los jugadores nuevos.

Admitimos que la primera versión de Ángel de la guarda no fue del todo acertada y los jugadores pensaban lo mismo.

Ahora mismo, estamos probando otra versión de Ángel de la guarda que incluye el control de la dirección que añadimos en la beta, pero también permite que Mercy realice el «supersalto» de un modo parecido al anterior. Esto implica que cancelar la habilidad al agacharse la propulsará hacia arriba sin tener que encararse en esa dirección. 

Combinar comentarios con desarrollo 

Al equipo le gustaría darles las gracias a todos los que participaron en las pruebas. Los comentarios siguen siendo un elemento fundamental en el desarrollo de Overwatch 2.

La beta de Overwatch 2 nos ha permitido probar nuevas características e ideas, y estamos muy contentos de poder implicar a los jugadores en ese proceso. Revisamos constantemente lo que piensan los jugadores y los datos del juego para ayudarnos con nuestras decisiones, y los comentarios de la comunidad han tenido una gran influencia sobre los cambios a Mercy y Moira. ¡No te pierdas la información sobre lo que hemos descubierto en la beta de Overwatch 2 y que te mostraremos pronto!

¡Tu opinión nos importa y nos morimos de ganas por mostrarte lo que está por llegar!  

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