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La RPP de Overwatch ya está disponible - (2 de marzo de 2017)

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La RPP de Overwatch ya está disponible - (2 de marzo de 2017)
Se está desarrollando un nuevo parche de Overwatch y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Seguid leyendo para saber cómo participar y qué cambios incluye este parche.

Información de la misión:

  • Cómo participar
  • Preguntas frecuentes sobre la RPP
  • Notas de parche de la RPP

Si os encontráis con algún error de juego en el RPP, publicadlo en el foro de informes de errores del RPP (en inglés).


CÓMO PARTICIPAR

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net con buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). 

Paso 1: Reiniciad Battle.net Desktop.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña «Overwatch» en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP: Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar con el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder a la RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible después de que hayáis seguido los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salid del cliente del juego y volved a iniciar la RPP.

PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE LA RPP

P: ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R: La RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones excepto China. No obstante, el servidor de la RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar a la RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

 

P: ¿Hay un máximo de jugadores que puedan participar en la RPP?
R: La RPP admite hasta a diez mil jugadores simultáneos (o jugadores con sesión iniciada en la RPP al mismo tiempo). Si se llega a alcanzar este límite, cualquier jugador nuevo que intente iniciar sesión en la RPP entrará en cola.

 

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R: La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que parte del contenido no esté localizado todavía.

 

P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán a la RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego a la RPP de forma automática, junto con todos vuestros progresos (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta.  Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de RPP no esté tan actualizada como la cuenta de juego normal.

 

P: ¿Los progresos que consiga en la RPP se transferirán a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante la RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), monedas (y puntos competitivos) y los objetos cosméticos desbloqueados con monedas.

 

R: ¿Se podrán comprar cajas de botín en la RPP?
R: No. En la RPP no están habilitadas las compras con dinero real. 

 

P: ¿Dónde puedo compartir mis comentarios sobre el contenido del parche?
R: Esta variante de la RPP está hecha para que el próximo parche funcione correctamente antes de su lanzamiento, así que nos centraremos sobre todo en descubrir errores importantes y problemas técnicos. Aunque tenéis libertad para compartir vuestros comentarios en nuestros canales normales, es poco probable que podamos incorporar los cambios basados en los comentarios sobre la RPP en este ciclo de parche.

 
NOTAS DE PARCHE DE LA RPP

Tened en cuenta que las siguientes notas de parche solo incluyen los cambios disponibles en este momento en la RPP. Aunque muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en un parche futuro, la RPP es solo para PC y por tanto refleja solo los cambios que se vayan a introducir en esa plataforma concreta.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo héroe: Orisa (tanque)

Desarrollada a partir de los restos de los antiguos robots de defensa de la ciudad, los OR15, Orisa sigue aprendiendo a cumplir la función para la que fue creada. Compensa su falta de experiencia con su empeño perseverante en proteger la ciudad (y a su creadora, Efi) de todo daño.

Orisa es el sexto tanque que se une a Overwatch y su estilo de juego, al igual que ocurre con su programación, se ha concebido en torno a la idea de protección. Su arma principal es Ametralladora de fusión. Es un arma de fuego rápido, automática y de gran alcance y precisión incluso a distancia, aunque a un precio: el movimiento de Orisa se ve ralentizado cuando está disparando y los jugadores tendrán que contar con un largo tiempo de recarga. Su disparo secundario, ¡Alto!, lanza una carga de gravitones que ralentiza a los enemigos cercanos y los atrae hacia ella cuando explota.

Su habilidad Fortificación aumenta su propia defensa, con lo que reduce el daño que recibe y se vuelve imparable durante unos instantes. Es capaz de lanzar un dispositivo que crea una Barrera protectora estacionaria de forma curvada que resulta idónea para interceptar proyectiles y proteger a los aliados desde la parte delantera, los flancos y la parte superior. Por último, como habilidad definitiva, Orisa despliega un poderoso Potenciador que reporta un beneficio a los aliados que se encuentren en su radio de alcance. Esto hace que aumente el daño que infligen al equipo rival.

Si queréis saber más cosas acerca de Orisa, haced clic aquí.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Explorador de partidas

  • Ahora los jugadores pueden desactivar o modificar las habilidades activadas con el botón de disparo secundario.

ACTUALIZACIONES DE HÉROE

Bastion

  • Acorazado
    • Bastion recibe un 20% menos de daño cuando está en Modo centinela o en Modo tanque (en lugar de un 35%).

Mercy

  • Bastón caduceo
    • Se ha añadido una nueva tarjeta de mención que lleva el recuento de la cantidad de daño aumentado que se ha infligido mientras se le otorgaba el beneficio a otro jugador.

Zarya

  • Barrera de partículas
    • Ya no protege a Zarya contra efectos de repulsión.
  • Barrera proyectada
    • Ya no protege a los aliados contra efectos de repulsión.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Ahora, cuando se destruyen teletransportadores, generadores de escudo y otros objetos pertenecientes a los jugadores, la información de asesinatos indica de forma correcta el nombre del propietario.

I.A.

  • Se ha corregido un error que impedía que Bastion y Torbjörn adoptasen una posición defensiva al desactivar las habilidades de torreta.

Explorador de partidas

  • Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen determinados ajustes en la pantalla de información de Partida personalizada, aunque no se estuviesen utilizando.
  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrasen de forma correcta algunos valores del ajuste «Generación de definitiva».
  • Ahora los héroes y los mapas aparecen en orden alfabético en los filtros de «Encontrar partida» del explorador de partidas.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiese desactivar la habilidad Autorreparación de Bastion en los ajustes de partida personalizada.

Héroes

  • Se ha corregido un error que impedía que se activase la animación de andar de Bastion mientras Autorreparación estaba siendo utilizada.
  • Ya no se le reconoce a McCree, de cara al indicador de «a tope», que Granada cegadora impacte contra el Muro de hielo de Mei.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pies de Zenyatta atravesaran su toga con el aspecto Sanzang equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las escopetas de Reaper y el meca de D.Va pareciesen más grandes de lo habitual en el menú principal.

Mapas

  • Ahora se muestran en la información de asesinatos los robots de entrenamiento destruidos en Práctica de combate.
  • Se ha corregido un error que permitía que más de un jugador entrase a Práctica de combate.

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