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La RPP de Overwatch ya está disponible - 6 de enero de 2017

La RPP de Overwatch ya está disponible - 6 de enero de 2017
Se está desarrollando un nuevo parche de Overwatch y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Seguid leyendo para obtener información sobre cómo participar y qué cambios incluye este parche.

Información de la misión

  • Cómo participar
  • Preguntas frecuentes sobre la RPP
  • Notas de parche de la RPP

Si os encontráis con algún error de juego en la RPP, publicadlo en el foro de informes de errores de la RPP (en inglés).


CÓMO PARTICIPAR

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net y que esta goce de buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). 

Paso 1: Reiniciad Battle.net Desktop.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña «Overwatch» en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar con el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder a la RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible después de seguir los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar la RPP.

PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE LA RPP

P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: La RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones, excepto China. No obstante, el servidor de la RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar a la RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

 

P: ¿Hay un máximo de jugadores que puedan participar en la RPP?
R: La RPP admite hasta a diez mil jugadores simultáneos (o jugadores con sesión iniciada en la RPP al mismo tiempo). Si se llega a alcanzar este límite, cualquier jugador nuevo que intente iniciar sesión en la RPP entrará en una cola.

 

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R: La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que algún contenido no esté localizado del todo aún.

 

P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán a la RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego a la RPP de forma automática, junto con todos vuestros progresos (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta. Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de RPP no esté tan actualizada como la cuenta de juego normal.

 

P: ¿Los progresos que consiga en la RPP se transferirán a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante la RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), créditos (y puntos de competición) y los objetos cosméticos desbloqueados con créditos.

 

R: ¿Se podrán comprar cajas de botín en la RPP?
R: No. En la RPP no están habilitadas las compras con dinero real. 

 

P: ¿Dónde puedo compartir mis comentarios sobre el contenido del parche?
R: Esta variante de la RPP está hecha para que el próximo parche funcione correctamente antes de su lanzamiento, así que nos centraremos sobre todo en descubrir errores importantes y problemas técnicos. Aunque tenéis libertad para compartir vuestros comentarios en nuestros canales normales, es poco probable que podamos incorporar los cambios en función de los comentarios de la RPP de este parche.

 
NOTAS DE PARCHE DE LA RPP

Tened en cuenta que las notas del siguiente parche solo incluyen los cambios existentes en este momento en la RPP. Aunque muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en un parche futuro, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que se van a introducir en esta plataforma concreta.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Rueda de gestos
    • Ahora los jugadores pueden equipar hasta 4 gestos, grafitis y frases desde la galería de héroes.
    • Se puede acceder a los submenús de frases y gestos mediante los botones izquierdo y derecho del ratón, desde dentro de la propia rueda de Comunicación.
    • Ahora los jugadores pueden asignar grafitis, gestos y frases a teclas o botones específicos del ratón.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS HÉROES

Ana

  • Granada biótica
    • Mejora de sanación para los aliados reducida un 50%.

Comentarios de los desarrolladores: La mejora de sanación de la Granada biótica de Ana proporcionaba demasiada sanación, en especial cuando se usaba en objetivos con mucha salud.

D.Va

  • Se ha aumentado la salud de 200 a 400.
  • Se ha reducido la armadura de 400 a 200.
  • Cañones de fusión
    • Se ha reducido el daño de las balas de 3 a 2.
    • Se ha aumentado el número de balas por disparo de 8 a 11.

Comentarios de los desarrolladores: A menudo, la armadura de D.Va hacía que pareciese que no tenía debilidades, incluso frente héroes que suelen ser efectivos contra objetivos de gran tamaño (como Reaper). Los cambios en sus Cañones de fusión darán como resultado una pequeña reducción general del daño, pero ahora deberían resultar más coherentes.

Roadhog

  • Garfio
    • Ahora atrae a los objetivos a una posición justo enfrente de Roadhog (en vez de atraerlos hasta él), excepto en casos en los que Roadhog gire de forma drástica.
    • Ahora los objetivos de Garfio se liberan si abandonan la línea de visión de Roadhog antes de que comience la tracción.
    • Ahora las comprobaciones de línea de visión (que detectan si en un principio el Garfio debería alcanzar al objetivo) se realizan desde la posición de Roadhog y no desde la posición del Garfio.

Comentarios de los desarrolladores: Ahora el funcionamiento de Garfio debería resultar más coherente para los jugadores de Roadhog, pero también debería resultar más razonable para sus enemigos, ya que ahora no podrá atraparlos desde el otro lado de una esquina.

Sombra

  • Hackeo
    • Se ha reducido el tiempo que lleva hackear a un objetivo de 1 s a 0,8 s.

Comentarios de los desarrolladores: Sombra tenía a menudo problemas para hackear a los enemigos, incluso cuando sorprendía al objetivo. Este cambio debería ayudar a que hackear le resulte más sencillo.

CAMBIOS EN LA INTERFAZ DE USUARIO

  • El botón «Continuar como equipo» se ilumina cuando alguien de tu equipo lo pulsa.

Resumen de muertes

  • Ahora se muestran iconos de las habilidades de los héroes.
  • Ahora las habilidades definitivas se indican con una flecha naranja.
  • Ahora las eliminaciones por disparos a la cabeza se indican con un icono rojo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que permitía a los espectadores hacer clic en el botón «Continuar como equipo» al acabar una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Continuar como equipo» se solapase con el botón «Atrás» en el menú Social.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón «Ratón 4» ejecutase la función «Atrás» durante la navegación por el menú, lo que evitaba que se pudiese usar para otras funciones.
  • Se ha corregido un error que impedía que el menú Social mostrase correctamente las zonas de World of Warcraft que tenían una comilla sencilla en el nombre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los héroes apareciesen posando en forma de T tras una trifulca de Héroes misteriosos.

IA

  • Se ha corregido un error que impedía que el sistema de Roadhog agarrase e los enemigos con su Garfio a través del Campo protector de un Reinhardt amistoso.
  • Se ha corregido un error que permitía que el sistema de Sombra hackease a través de las barreras.
  • Se ha corregido un error que hacía que el sistema de Torbjörn quedase inactivo tras colocar su torreta.

Partidas competitivas

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibiesen puntos de experiencia al jugar partidas fuera de temporada.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que la copa de la pose de victoria Brindis de Ana apareciese borrosa en el lado derecho de la pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba varios problemas visuales del gesto Triplete de McCree.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las alas de Mercy estuviesen colocadas de forma incorrecta en sus aspectos Valkiria y Sigrún.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la Barrera de fotones de Symmetra reprodujese un efecto de sonido al ser destruida.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que la Mina viuda de Widowmaker se fijase a las paredes.
  • Se ha corregido un error que impedía que el aspecto Cascanueces de Zenyatta brillase al activar su habilidad definitiva, Trascendencia.

Mapas

  • Se ha corregido un error que permitía a Widowmaker alcanzar una ubicación que no debería ser accesible en Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que permitía a Widowmaker alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Ecobase: Antártida
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Dorado.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sombra alcanzar ubicaciones que no deberían ser accesibles en Observatorio: Gibraltar
  • Se ha corregido un error de la grada del jardín de Oasis donde el borde alrededor del punto de captura marcaba de forma imprecisa el límite del punto de captura.
  • Se ha corregido un error que provocaba fragmentación de texturas en la práctica de combate.
  • Se ha corregido un error que evitaba que algunos proyectiles destruyesen las piñatas de Dorado.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los raíles de cristal de Oasis se rompiesen con facilidad con un ataque cuerpo a cuerpo.

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