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La RPP de Overwatch ya está disponible - 22 de noviembre de 2016

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La RPP de Overwatch ya está disponible - 22 de noviembre de 2016

Se está desarrollando un nuevo parche de Overwatch y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Seguid leyendo para obtener información sobre cómo participar y qué cambios incluye este parche.

Información de la misión:

Si os encontráis con algún error de juego en la RPP, publicadlo en el foro de informes de errores de la RPP (en inglés).


CÓMO PARTICIPAR

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net y que esta goce de buena reputación (es decir, que no esté suspendida de manera temporal o permanente). 

Paso 1: Reiniciad Battle.net Desktop.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña «Overwatch» en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar con el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente de la RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder a la RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si la RPP no está disponible después de seguir los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar la RPP.

 
PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE EL RPP

P: ¿En qué plataformas está disponible la RPP?
R: La RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en la RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones, excepto China. No obstante, el servidor de la RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar a la RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

 

P: ¿Hay un máximo de jugadores que puedan participar en la RPP?
R: La RPP admite hasta a diez mil jugadores simultáneos (o jugadores con sesión iniciada en la RPP al mismo tiempo). Si se llega a alcanzar este límite, cualquier jugador nuevo que intente iniciar sesión en la RPP entrará en una cola.

 

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en la RPP?
R: La RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que algún contenido no esté localizado del todo aún.

 

P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán a la RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego a la RPP de forma automática, junto con todos vuestros progresos (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta. Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de RPP no esté tan actualizada como la cuenta de juego normal.

 

P: ¿Los progresos que consiga en la RPP se transferirán a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante la RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), créditos (y puntos de competición) y los objetos cosméticos desbloqueados con créditos.

 

R: ¿Se podrán comprar cajas de botín en la RPP?
R: No. En la RPP no están habilitadas las compras con dinero real. 

 

P: ¿Dónde puedo compartir mis comentarios sobre el contenido del parche?
R: Esta variante de la RPP está hecha para que el próximo parche funcione correctamente antes de su lanzamiento, así que nos centraremos sobre todo en descubrir errores importantes y problemas técnicos. Aunque tenéis libertad para compartir vuestros comentarios en nuestros canales normales, es poco probable que podamos incorporar los cambios en función de los comentarios de la RPP de este parche.

 
NOTAS DE PARCHE DEL RPP

Tened en cuenta que las notas del siguiente parche solo incluyen los cambios existentes en este momento en la RPP. Aunque muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en un parche futuro, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que se van a introducir en esta plataforma concreta.

(Actualización: 29 de noviembre)

LO MÁS DESTACADO

Nuevo mapa de control: Oasis

Oasis es una de las ciudades más avanzadas del mundo, una deslumbrante joya levantada en el desierto árabe. Investigadores y estudiosos de toda la región se reunieron y fundaron esta ciudad, monumento al ingenio y la inventiva del ser humano, dedicada al progreso científico sin ningún tipo de ataduras. La ciudad y sus habitantes están bajo el gobierno de las más brillantes mentes, que poseen muchos secretos que han atraído el interés de poderosas organizaciones alrededor del mundo.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Se ha añadido un nuevo «buup» como frase desbloqueable para Sombra.
  • Ahora los jugadores pueden seleccionar los modos de juego «Duelo misterioso 1 vs 1» y «Eliminación 3 vs 3» en el menú Partida personalizada.
  • Se ha añadido la característica «Continuar como equipo», que permite a los jugadores seguir con sus compañeros después de que la partida haya finalizado.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS HÉROES

Symmetra

  • Habilidades nuevas
    • Barrera de fotones
      • Reemplaza su habilidad actual Escudo de fotones.
      • Genera una gran barrera de energía frente a Symmetra que bloquea el fuego enemigo a medida que se mueve hacia delante.
    • Generador de escudos (nueva habilidad definitiva)
      • Ahora la habilidad definitiva de Symmetra ofrece la oportunidad de elegir entre Teletransportador y una nueva opción: Generador de escudos.
      • Generador de escudos coloca un dispositivo que otorga escudos adicionales a cualquier aliado que esté dentro de su radio, sin importar las barreras, muros u obstáculos existentes entre los héroes y el generador.
  • Proyector de fotones (disparo principal)
    • Se ha aumentado el alcance de 5 a 7 m.
  • Torreta centinela
    • Se ha aumentado el número de torres que puede llevar de 3 a 6.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 10 s.
  • Escudo de fotones
    • Se ha reemplazado por la nueva habilidad: Barrera de fotones.

Comentarios de los desarrolladores: Cuando evaluamos los cambios para Symmetra, queríamos centrarnos en dos aspectos principales: nos parecía que no era lo bastante activa y tenía debilidades en ciertas situaciones en distintos mapas y modos de juego debido a Teletransportador.

Para solucionar lo primero, eliminamos su habilidad más pasiva, Escudo de fotones, y la reemplazamos por una mucho más activa: Barrera de fotones. Ahora Symmetra puede liderar el combate en ataque o ayudar a detener un avance en defensa bloqueando el daño dirigido al equipo.

En cuanto al segundo aspecto, nos hemos dado cuenta de que los jugadores solían cambiarla cuando Teletransportador no era demasiado útil. Por ejemplo, al jugarla en defensa en un mapa de asalto, los jugadores solo la usaban para defender el primer punto de captura, y luego la cambiaban si ese punto caía. Para que sea más útil en más situaciones, le hemos dado una alternativa a Teletransportador. El enemigo tendrá que lidiar con él igualmente, pero Generador de escudos es útil en más situaciones.

Los cambios de las torretas le permiten reconstruir sus nidos de torretas con mayor rapidez. Incluso si eliminan todas sus torretas, ahora es más fácil volver a construirlas antes del siguiente avance.

El último cambio aumenta el alcance de su disparo principal para que le sea más fácil conectar el haz y mantener una carga potente en su arma.

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