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El RPP de Overwatch ya está disponible - 22 de septiembre de 2016

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El RPP de Overwatch ya está disponible - 22 de septiembre de 2016
Se está desarrollando un nuevo parche de Overwatch y ya está disponible en el Reino Público de Pruebas. Seguid leyendo para obtener información sobre cómo participar y qué cambios incluye este parche.

Información de la misión:

 

Si os encontráis con algún error de juego en el RPP, publicadlo en el foro de informes de errores del RPP (no disponible en español).


BlogSectionBar-HowToParticipate.png

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) vinculada a vuestra cuenta de Battle.net con buena reputación (es decir, que no haya sido suspendida temporal o permanentemente). 

Paso 1: Reiniciad Battle.net Desktop.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña de Overwatch en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP: Overwatch» en el menú desplegable «REGIÓN/CUENTA».
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar con el proceso de instalación.
Paso 5: Una vez que el cliente del RPP esté instalado y actualizado, ¡haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder al RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si el RPP no está disponible después de que hayáis seguido los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar el RPP.

 

BlogSectionBar-PublicTestRegionFAQ.png

P: ¿En qué plataformas está disponible el RPP?
R: El RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en el RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones excepto China. No obstante, el servidor del RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar al RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

 

P: ¿Hay un máximo de jugadores que puedan participar en el RPP?
R: El RPP admite hasta a diez mil jugadores simultáneos (o jugadores con sesión iniciada en el RPP al mismo tiempo). Si se llega a alcanzar este límite, cualquier jugador nuevo que intente iniciar sesión en el RPP entraría en cola.

 

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en el RPP?
R: El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que algún contenido no esté localizado del todo aún.

 

P: El progreso de las cuentas del juego se transferirá al RPP o tendré que empezar desde cero?
R: Se transferirá una copia de la cuenta del juego al RPP de forma automática, junto con todo vuestro progreso (nivel, recompensas, estadísticas, etc.). No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta. Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de RPP no esté tan actualizada como la cuenta de juego normal.

 

P: ¿El progreso que consiga en el RPP se transferirá a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante el RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), monedas (y puntos competitivos) y los objetos cosméticos desbloqueados con monedas.

 

R: ¿Se podrán comprar cajas de botín en el RPP?
R: No. En el RPP no están habilitadas las compras con dinero real. 

 

P: ¿Dónde puedo compartir mis comentarios sobre el contenido del parche?
R: Este RPP está hecho para que el próximo parche funcione correctamente antes de su lanzamiento, así que nos centraremos sobre todo en descubrir errores importantes y problemas técnicos. Aunque tenéis libertad para compartir vuestros comentarios en nuestros canales normales, es poco probable que podamos incorporar los cambios basados en los comentarios sobre el RPP en este ciclo de parche.

 

BlogSectionBar-PublicTestRegionPatchNotes.png

Tened en cuenta que las siguientes notas de parche solo incluyen los cambios disponibles en este momento en el RPP. Aunque muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en un parche futuro, el RPP es solo para PC y por tanto refleja solo los cambios que se vayan a introducir en esa plataforma concreta.

ACTUALIZACIONES GENERALES

General

  • Ahora, las cámaras estáticas son compatibles con el modo Observador.
  • Ahora se pueden editar los nombres de los equipos en las partidas personalizadas.
  • Se ha aumentado el volumen de la frase que dice Hanzo al lanzar Ataque del dragón con el aspecto Okami/Lobo solitario.
  • Ahora, los héroes afectados por Nanoestimulantes de Ana tienen una nueva frase que informa de ello a los demás jugadores.
  • Se ha aumentado la frecuencia de la frase de Reinhardt «La barrera está fallando».
  • Ahora es posible poner en pausa las partidas personalizadas.
     

CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN LOS HÉROES

Ana

  • Nanoestimulantes
    • Se ha aumentado un 20% el coste de la habilidad definitiva.
  • Granada biótica
    • Se ha aumentado el radio de 3 a 4 m.

Comentarios del desarrollador: De momento nada indica que Ana sea demasiado fuerte en general, pero es posible que su definitiva se cargue demasiado rápido, sobre todo si tenemos en cuenta lo determinante que puede ser. Además, vamos a mejorar un poquito Granada biótica para que le resulte más fácil alcanzar varios objetivos.

Widowmaker

  • Beso de la viuda
    • La duración de la animación al usar la mira se ha reducido de 0,5 a 0,3 s.

Comentarios del desarrollador: El cambio ayudará a Widowmaker a fijar objetivos más deprisa y reducirá su tiempo de reacción en situaciones apuradas.

Junkrat

  • Rueda explosiva
    • Ahora, la habilidad se activa con mayor rapidez.

Comentarios del desarrollador: Junkrat puede ser un héroe muy eficaz en las manos apropiadas, pero a menudo Rueda explosiva no está a la altura de habilidades equivalentes.

ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ DE USUARIO

General

  • Se han introducido pequeños cambios estéticos en el menú «Principal», el menú «Social» y el menú «Opciones».
  • Se han eliminado varias estadísticas que estaban duplicadas en el perfil personal de determinados héroes.
  • Ahora, al jugar con mando se puede elegir entre dos formas de apuntar:
    • Zona dual (nueva opción por defecto): la mayor parte de la zona de movimiento del stick es menos sensible y tiene una aceleración relativamente elevada. Sin embargo, al entrar en el 10% más exterior de la zona del stick, el movimiento pasa a ser más sensible y a tener una aceleración relativamente baja. Este modo permite apuntar con mayor precisión sin sacrificar la capacidad del jugador de volverse con rapidez.
    • Rampa exponencial (antigua opción por defecto): la sensibilidad del stick va aumentando exponencialmente a medida que se acerca a la parte exterior de la zona de movimiento. La aceleración se mantiene relativamente alta en todo momento.
  • Se ha mejorado el movimiento de la cámara en el modo Observador.

Características sociales

  • Ahora, durante la votación del final de la partida, ciertos elogios aparecerán con menos frecuencia y otros con más (por ejemplo, el de más medallas de oro o el de packs de armadura creados de Torbjörn).

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Los jugadores enemigos que sean derribados ya no perderán el contorno rojo.
  • Se ha corregido un error que impedía guardar los cambios en la asignación de teclas tras volver a iniciar el juego.
  • Se ha corregido un error que impedía cambiar la tecla asignada a la captura de pantallas.

Héroes

  • Se ha corregido un error que provocaba que los cartuchos de Bastion salieran eyectados hacia atrás en modo centinela.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese la flecha sónica de Hanzo una vez seleccionada.
  • Se ha corregido un error que impedía que los asesinatos conseguidos por Junkrat con Rueda explosiva se reflejasen debidamente en las estadísticas.
  • Se ha corregido un error que impedía que apareciese la vara de Mercy en algunas jugadas destacadas cuando usaba el aspecto Valkiria/Sigrún.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las jugadas destacadas de Tracer se reprodujesen a baja resolución al acceder desde el menú «Momentos destacados».
  • Se ha corregido un error que permitía a Widowmaker usar Gancho en pelotas de baloncesto.
  • Ahora, en la descripción del logro de Symmetra «Túnel de lavado» aparece el número correcto de fuentes de daño necesarias (6 y no 7).
  • Se ha corregido un error relacionado con el cálculo del tiempo que provocaba que el logro de Zenyatta «Siembro la discordia» fuese más difícil de lo que se pretendía.
  • Se ha corregido un error que impedía recibir el logro de Junkrat «Conducción colérica» aun después de obtener 4 asesinatos con Rueda explosiva.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que la carga explosiva curase a los jugadores aunque estuvieran sometidos a los efectos adversos de las granadas bióticas de Ana.
  • Se ha corregido un error que impedía que los robots de Práctica de combate mostrasen en sus barras de salud los efectos de las granadas bióticas de Ana.
  • Se ha corregido un error que impedía que los grafitis se aplicasen correctamente a algunas superficies en Eichenwalde.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen algunos héroes en el cielo en determinadas jugadas destacadas en Industrias Volskaya.

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