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Reino Público de Pruebas de Overwatch ya disponible

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Reino Público de Pruebas de Overwatch ya disponible
Se está desarrollando un nuevo parche de Overwatch y ya está disponible en el Reino Público de Pruebas. Seguid leyendo para obtener información sobre cómo participar y qué cambios incluye este parche.

Información de la misión:

 

Si os encontráis con algún problema técnico jugando en el RPP, comentadlo en el foro de asistencia técnica.
Si os encontráis con algún error relacionado con el juego jugando en el RPP, publicadlo en el foro de informes de errores del RPP.


CÓMO PARTICIPAR

Para participar en las pruebas públicas, debéis tener una licencia de juego de Overwatch para PC (Windows) en vuestra cuenta de Battle.net con buena reputación (es decir, que no esté suspendida temporal o permanentemente). 

Paso 1: Reiniciad la aplicación  Battle.net Desktop.
Paso 2: Dirigíos a la pestaña de Overwatch en el menú de la izquierda.
Paso 3: Seleccionad «RPP: Overwatch» en el menú desplegable REGIÓN/CUENTA.
Paso 4: Haced clic en «Instalar» para comenzar con el proceso de instalación.
Paso 5: ¡Una vez que el juego esté instalado y actualizado, haced clic en «Jugar» para empezar!

Nota: Para poder acceder al RPP, debéis tener instalado Overwatch y haber iniciado sesión en el juego al menos una vez. Si el RPP no está disponible después de que hayáis seguido los pasos anteriores, probad a iniciar sesión en Overwatch, salir del cliente del juego y volver a iniciar el RPP. 

PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE EL RPP

P: ¿En qué plataformas está disponible el RPP?
R: El RPP está disponible solo en PC (Windows). 

 

P: ¿Qué regiones pueden participar en el RPP?
R: Pueden participar las cuentas de todas las regiones excepto China. No obstante, el servidor del RPP estará en la región de América. Por tanto, si vais a jugar al RPP desde otras regiones, tened en cuenta que podréis experimentar un rendimiento peor y una latencia más alta. 

 

P: ¿Hay un máximo de jugadores que puedan participar en el RPP?
R: El RPP admite hasta a diez mil jugadores simultáneos (o jugadores con sesión iniciada en el RPP al mismo tiempo). Si se llega a alcanzar este límite, cualquier jugador nuevo que intente iniciar sesión en el RPP entraría en cola.

 

P: ¿Qué idiomas estarán disponibles en el RPP?
R: El RPP está disponible en todos los idiomas compatibles, aunque es posible que algún contenido no esté localizado del todo aún.

 

P: ¿Los progresos de las cuentas del juego se transferirán al RPP o tengo que empezar de cero?
R: Sí. Se transferirá una copia de la cuenta del juego al RPP de forma automática, junto con todos los progresos. No obstante, tened en cuenta que esta copia está ya creada según una versión anterior de vuestra cuenta.  Por lo tanto, dependiendo de cuándo fue la última vez que jugasteis, puede que vuestra cuenta de RPP no esté tan actualizada como la cuenta normal.

 

P: ¿Los progresos que consiga en el RPP se transferirán a mi cuenta normal? 
R: No. Ningún progreso conseguido durante el RPP se transferirá a la cuenta normal. Esto incluye niveles, logros, estadísticas, índices de habilidad, cajas de botín (recompensas incluidas), monedas (y puntos competitivos) y los objetos cosméticos desbloqueados con monedas. 

 

P: ¿Dónde puedo compartir mis comentarios sobre el contenido del parche?
R: Esta variante del RPP está hecha para que el próximo parche funcione correctamente antes de su lanzamiento, así que nos centraremos sobre todo en descubrir errores importantes y problemas técnicos. Aunque tenéis libertad para compartir vuestros comentarios en nuestros canales normales, es poco probable que podamos incorporar los cambios basados en los comentarios sobre el RPP en este ciclo de parche. 

NOTAS DE PARCHE DEL RPP

Tened en cuenta que las siguientes notas de parche solo incluyen los cambios disponibles para probar en el RPP. Aunque el RPP solo es para PC, muchos de estos cambios estarán disponibles en PlayStation 4 y en Xbox One en el próximo parche del juego. 

CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE

Nueva característica: Partidas competitivas
Cuando lleguéis al nivel 25, tendréis acceso a nuestra nueva característica: las partidas competitivas. Este modo se diseñó para que fuera una experiencia de juego más seria que permitiese a los jugadores pulir sus habilidades y perfeccionar sus estrategias. Pero antes de enzarzaros en la batalla, tendréis que haber jugado 10 partidas de posicionamiento. Esto permitirá a nuestro sistema de asignación de partidas reunir la suficiente información sobre vuestras habilidades para asignaros un índice de habilidad.

Con vuestro índice de habilidad recién adquirido, os enfrentaréis a jugadores con un nivel de habilidad parecido. Y si jugáis bien y ganáis partidas, la competición se volverá cada vez más encarnizada durante los dos meses y medio de la temporada. Además, vuestra actuación se verá recompensada con objetos del juego únicos como grafitis, iconos de jugador y puntos competitivos (que se pueden intercambiar por armas doradas cosméticas).

También hemos realizado varios cambios en el formato de los enfrentamientos de Overwatch para las partidas competitivas. Algunos de ellos son solo cambios en la interfaz, mientras que otros garantizan que los mapas y modos no otorguen ventaja a un equipo u otro. Además, hemos añadido una mecánica de muerte súbita que garantiza que las partidas empatadas dejen de estarlo de la forma más justa posible. 

Debido a que las partidas competitivas son de índole más seria, queremos asegurarnos de que el comportamiento de los jugadores sea aceptable. Esto significa que las penalizaciones son más duras que en los modos Partida rápida y Trifulca semanal. Si abandonáis una partida de forma prematura o dejáis de jugar en ella, no podréis entrar en una nueva partida hasta que la anterior haya finalizado. La repetición continua de infracciones conllevará restricciones o la prohibición de entrar en Partida competitiva.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Controles del mando

  • Ahora los jugadores pueden intercambiar los joysticks derecho e izquierdo en el mando.
  • Se ha añadido la opción «Controles alternativos»:
    • Mover el joystick izquierdo hacia arriba o hacia abajo desplaza al personaje hacia adelante o hacia atrás.
    • Mover el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha desplaza al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha.
    • Mover el joystick derecho hacia arriba o hacia abajo apunta hacia arriba o hacia abajo (se puede invertir).
    • Mover el joystick derecho hacia la izquierda o hacia la derecha apunta hacia la izquierda o hacia la derecha.
    • Los joysticks también pueden intercambiarse.
  • Se ha mejorado la zona muerta del mando, lo que otorga a los jugadores una mayor precisión en movimientos de joystick diagonales y descentrados.
 

Varios

  • Ahora, cuando Widowmaker active su habilidad definitiva Infravisión, su frase se escuchará en todo el mapa.
  • Se ha añadido el apartado «Armas» a la Galería de héroes.
  • Se ha añadido a McCree como héroe de la IA en la práctica contra la IA, en las partidas contra la IA y en las partidas personalizadas.
  • Se han añadido varias opciones sociales en las pantallas de selección de héroe y de final de partida.
  • Se ha eliminado la opción "Evitar a este jugador" de la IU del juego.
 

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas de los jugadores apuntaran automáticamente hacia arriba o hacia abajo cuando la mira se situaba entre 85 y 90 grados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores de reemplazo que completaban una partida a veces sumaran una derrota a su perfil personal y no recibieran la bonificación de EXP por reemplazo.
  • Se ha corregido un error que desplazaba a los jugadores hacia el origen de un golpe que repele en lugar de alejarlos de él.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los grafitis de temática Hearthstone no aparecieran traducidos.
  • Se han corregido varios errores de imágenes por segundo al moverse por el menú de selección de héroe.
  • Se han corregido varios errores de luz ambiental y se han implementado varias mejoras al respecto.
  • Se ha mejorado la forma en que los héroes de la IA se contestan.
  • Se han implementado varias mejoras de optimización y rendimiento en todo el juego.
  • Ahora las teclas Unicode de los teclados que no sean ingleses aparecen correctamente en la interfaz de asignación de teclas.
 

Mapas

  • Los jugadores ya no pueden resucitar fuera de las zonas jugables de Ilios.
 

Héroes

  • Se ha corregido un error de la estadística total de Junkrat «Asesinatos con Rueda explosiva: media».
  • Se ha corregido un error que causaba que a veces algunos proyectiles impactaran en Reinhardt en vez de en su campo protector.
  • Torbjörn ya no puede recoger material mientras está muerto.

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