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Patchnotes für Overwatch

Overwatch-Patchnotes – 21. Mai 2019

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

PATCHHIGHLIGHTS

Neues saisonales Event: Overwatch-Jubiläum 2019

Zur Feier des dritten Geburtstags von Overwatch erwarten euch brandneue Extras, darunter legendäre und epische Skins wie Bereitschaftspolizei für Brigitte, Akademie für D.Va, Kohlefaser für Doomfist, Honigmelone für Mei, Orbitalanzug für Pharah, Gargoyle für Winston und viele mehr! Habt ihr die Overwatch-Feierlichkeiten der letzten Jahre verpasst? Keine Sorge, ihr könnt die Extras vergangener Events mit Credits freischalten oder aus Lootboxen bekommen! Stürzt euch in der Arcade erneut in spannende saisonale Brawls aus der Vergangenheit. Während des Jubiläumsevents ist jeden Tag ein anderer Brawl verfügbar.

Vielen Dank, dass ihr in den vergangenen drei Jahren mit uns Overwatch gespielt habt! Eure anhaltende Unterstützung und Leidenschaft spornen uns immer wieder an. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch im Spiel zu feiern!

Workshop

Wir freuen uns, ein neues Feature für das Spiel vorzustellen: den Workshop! Mit dem Workshop ergänzen wir die bereits verfügbaren Möglichkeiten, das Spiel im Spielbrowser anzupassen, indem wir ein vereinfachtes Skriptsystem für das Spiel verfügbar machen. Ihr könnt eure liebsten Spielmodi von Overwatch mit neuen Spielregeln, Siegesbedingungen, benutzerdefinierten Bewegungen und Fähigkeiten der Helden und vielem mehr euren Wünschen anpassen. Wenn ihr einen tollen neuen Spielmodus erstellt habt, könnt ihr ihn über einen Code mit euren Freunden und der gesamten Community teilen*! Informationen zur Nutzung des Workshops findet ihr in unserem Blogeintrag zum Workshop. Wir freuen uns schon zu sehen, was euch so alles einfällt!

(* In China erstellte Codes können nicht mit dem Rest der Welt geteilt werden. Codes, die außerhalb von China erstellt wurden, können nicht von chinesischen Spielern genutzt werden.)

Bitte beachtet, dass der Workshop ein komplexes Feature ist, an dem wir noch arbeiten. Es kann also sein, dass wir während des Tests Änderungen daran vornehmen oder es deaktivieren müssen, um Verbesserungen durchzuführen. Wenn ihr Fragen habt, schreibt euren Beitrag bitte in das englischsprachige Workshop-Forum

ALLGEMEINE UPDATES

Highlights des Spiels

  • Die Killcam während des Highlights des Spiels wurde verbessert, damit das Geschehen leichter verfolgt werden kann.

HELDENUPDATES

Baptiste

  • Lebenserhaltungsfeld
    • Wenn das Feld auf einer beweglichen Plattform landet, bewegt es sich jetzt mit der Plattform.

Wrecking Ball

  • Minenfeld
    • Wenn eine Mine auf einer beweglichen Plattform landet, bewegt sie sich jetzt mit der Plattform.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Highlight des Spiels verwackelt angezeigt wurde, wenn mit einer Bildrate über 60 gespielt wurde.
  • Die allgemeine Stabilität wurde verbessert.

Helden

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lebenserhaltungsfeld unter manchen Objekten stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich das Lebenserhaltungsfeld nicht wie vorgesehen verhielt, wenn es auf einer beweglichen Plattform platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Biotikwerfer eine Heilgranate auftauchte, wenn keine Munition mehr verfügbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heilgranaten des Biotikwerfers keine Teammitglieder treffen konnten, wenn sie von Genjis Reflektieren zurückgeworfen wurden.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Geschwindigkeit mit aktiven Boostern beim Überfliegen mancher Plattformen stark verringert wurde.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seismischer Schlag Gegnern manchmal keinen Schaden zugefügt hat.

Genji

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genji auf der Karte Havanna an bestimmten Säulen nicht hochklettern konnte.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hanzo auf der Karte Havanna an bestimmten Säulen nicht hochklettern konnte.

Junkrat

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat beim Einsatz seiner ultimativen Fähigkeit von sich bewegenden Plattformen herunterrutschte.

Moira

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Laborkittel vom Moiras Skin Wissenschaftlerin bei der Siegerpose Erlenmeyerkolben mit anderen Teilen des Kittels überschnitten hat.

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schadensverstärkungen durch die Fähigkeiten von Teammitgliedern (z. B. Baptistes Verstärkungsmatrix) für Orisas „Schaden verstärkt“-Statistik gezählt wurden, wenn ihr Superbooster aktiv war.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball manchmal Kollisionskurs benutzen konnte, obwohl die Abklingzeit noch nicht abgeschlossen war.

BEKANNTE PROBLEME

Overwatch-Jubiläum

  • Einige Eventbelohnungen (Skins, Icons usw.) haben keine japanische Übersetzung. Wir arbeiten daran, sie schnellstmöglich abzuschließen. Sie wird in einem kommenden Update eingefügt.

Workshop

  • Der Link im Spiel zum Workshop-Forum leitet Spieler derzeit je nach ihrer Region zum englischen, chinesischen oder koreanischen Forum. Das wird in einem kommenden Update behoben.
  • Die japanische Übersetzung für den Workshop ist nicht vollständig. Wir arbeiten daran, sie schnellstmöglich abzuschließen. Sie wird in einem kommenden Update eingefügt.

OVERWATCH-PATCHNOTES – 9. MAI 2019

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

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BEHOBENE FEHLER

Helden

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Skin „Atlantic All-Stars 2019“ mit niedrigen Grafikeinstellungen nicht wie vorgesehen dargestellt wurde.

Overwatch-Patchnotes – 29. April 2019

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

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BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Overwatch minimiert wurde, wenn die Sprache zu Chinesisch (vereinfacht) oder Japanisch geändert wurde.
  • Es wurde ein Fehler in Verbindung mit dem Sound behoben, durch den Overwatch abstürzen konnte.

Overwatch-Patchnotes – 16. April 2019

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

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PATCHHIGHLIGHTS

Neues saisonales Event: Overwatch-Archiv 2019 – Sturmzeichen

Erlebt während des Events zum Overwatch-Archiv einen Schlüsselmoment aus der Vergangenheit von Overwatch! Reist in der Zeit zurück und besucht die kubanische Stadt Havanna, wo Agenten von Overwatch einem Mitglied von Talon, dem berüchtigten Geschäftsmann Maximilien, dicht auf den Fersen sind. Gemeinsam mit euren Freunden könnt ihr Maximilien dingfest machen und verhören – seine Informationen könnten die Zukunft von Overwatch beeinflussen. Außerdem könnt ihr die Action vergangener Events des Overwatch-Archivs erneut erleben: Kämpft euch durch Scharen von Talon-Agenten, um aus Rialto zu entkommen, und setzt dem Omnic-Aufstand in King's Row ein Ende. Beim Spielen könnt ihr euch Lootboxen verdienen und so Extras aus der Vergangenheit von Overwatch freischalten, darunter auch legendäre Skins wie Deadlock-McCree, Moira als Wissenschaftlerin, Talon-Baptiste, High-Society für Ashe und vieles mehr!

HELDENUPDATES

Junkrat

  • Granatwerfer
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 20 auf 25 erhöht.
    • Granaten springen jetzt seltener auf, explodieren aber früher.

Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wollen wir die Reichweite ein wenig erhöhen, in der Junkrat direkte Treffer landen kann. Die Geschwindigkeit seiner Bomben wurde erhöht, aber wir haben sie so angepasst, dass sich diese Änderung nicht auf die Flugbahn auswirkt. Das bedeutet, dass sich das Zielen genauso anfühlt wie bisher. Die Granaten springen seltener auf und explodieren früher, was bedeutet, dass Junkrat damit bewusster zielen kann. Dadurch wird die Anzahl an überall umherrollenden Granaten verringert, wenn sich Junkrat im gegnerischen Team befindet.

Reaper

  • Schattenschritt
    • Kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.
    • Der Abschluss von Schattenschritt wurde von 1,0 Sek. auf 0,5 Sek. verringert.
    • Reaper ist jetzt nach Einsatz von Schattenschritt für die gesamte Dauer des Wiedererscheinens unsichtbar.
    • Geländer und andere zerstörbare Objekte blockieren jetzt die Teleportation nicht mehr.
    • Wird von Zaryas Gravitonbombe und Junkrats Stahlfalle deaktiviert.

Kommentar der Entwickler: Schattenschritt war ursprünglich strikt dazu gedacht, Reaper außerhalb des Kampfs mehr Mobilität auf der Karte zu bieten, da er mit Phantom bereits eine gute Möglichkeit hatte, Abstand zu gewinnen. Dadurch wurde Schattenschritt allerdings sehr situationsabhängig. Mit diesen Änderungen machen wir die Fähigkeit etwas flexibler und dadurch vielseitiger. Das ermöglicht es Reaper, den Schattenschritt auch offensiv einzusetzen.

Symmetra

  • Teleporter
    • Geländer und andere zerstörbare Objekte blockieren jetzt die Platzierung des Teleporters und die Teleportation nicht mehr.

ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE

Heldengalerie

  • Es wurde eine Option für zufällige Siegerposen eingefügt.

Kommunikation

  • Es wurde eine Option hinzugefügt, durch die nur die aktuelle Gruppe eines Spielers sein Profil einsehen kann.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige verwackelt war, wenn Spieler auf bestimmten Objekten standen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera geringfügig verschoben war, wenn schnell zur Schulterperspektive gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Ilios, Nepal und Tempel des Anubis durch nicht vorgesehene kleine Lücken schießen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Sicht des Helden nach Nutzung von Symmetras Teleporter auf einer Höhe mit dem Horizont befand.

Helden

Ana

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Anas Emote Tea Time der Dampf nicht wie vorgesehen von ihrer Tasse aufstieg.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Ana keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Sphäre der Zwietracht abgespielt wurde, wenn Bob von Zenyattas Sphäre der Zwietracht betroffen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bob nicht immer wie vorgesehen anhielt und großen Gegenständen Schaden zufügte, die von Helden generiert wurden und die beim Rennen im Weg waren. Dazu zählen Junkrats Kamikazereifen oder Orisas Superbooster.

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baptistes Lebenserhaltungsfeld nicht sofort zerstört wurde, wenn es mit der Fracht kollidierte.

Bastion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion im Geschützmodus Schaden erlitt, wenn er von Doomfists Dampfhammer gegen eine Wand geschleudert wurde.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Dampfhammer zurückgestoßene Gegner nicht mit Wänden kollidiert sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zerstörbare Objekte nicht wie vorgesehen durch Seismischer Schlag zerstört wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dampfhammer Orisa zurückstoßen konnte, obwohl ihr Defensivprotokoll aktiv war.

Mei

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mei während Kryostase nicht von anderen Helden geheilt werden konnte.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Treffern von verstärkten Helden für Mercy keine audiovisuelle Bestätigung abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy keine defensiven Assists durch ihren Heilstrahl angerechnet wurden, während Valkyrie aktiv war.

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orisa bei aktivem Defensivprotokoll Schaden erlitt, wenn sie von Doomfists Dampfhammer gegen eine Wand geschleudert wurde.

Reinhardt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt seinen Schild beim Blick nach oben nicht wie vorgesehen heben konnte, wenn der Schild aktiviert wurde, während er nach unten blickte.

Soldier: 76

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Siegerpose Heroisch nicht wie vorgesehen wiederholt wurde.

Symmetra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetra ihre ultimative Fähigkeit aufladen konnte, wenn ihre Selbstschussanlagen von anderen Helden generierte Objekte angriffen (Wrecking Balls Minenfeld, Torbjörns Geschütz etc.).

Torbjörn

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torbjörn seine ultimative Fähigkeit aufladen konnte, wenn sein Geschütz von anderen Helden generierte Objekte angriff (Wrecking Balls Minenfeld, Symmetras Selbstschussanlagen etc.).

Widowmaker

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Widowmakers Gewehr beim Laufen und bei der Benutzung des Zielfernrohrs mit Kopf und Schultern überschnitten hat, wenn der Skin Biathletin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Infrasicht nicht durch Widowmakers Tod abgebrochen wurde.

Karten

Schwarzwald

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fliegende Helden an Bäumen und kletternde Helden an Vogelnestern hängen bleiben konnten.

Busan

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den fliegende Helden an Bäumen hängen bleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler auf der Karte Tempel behoben, durch den Helden hüpften, die am Rand des ersten Zielpunkts standen.

Castillo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper mit Schattenschritt an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.

Dorado

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Zuschauerkamera an einer nicht dafür vorgesehen Position befand.

Mondkolonie Horizon

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf einer Werkbank stecken bleiben konnten.

King's Row

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Kamikazereifen auf King's Row in den Gittern am Boden stecken bleiben konnte.

Oasis

  • Es wurde ein Fehler auf der Karte Universität behoben, durch den Helden beträchtlichen Schaden erlitten, wenn sie die Türen zum gegnerischen Startbereich berührten.

Numbani

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Va beim Einsatz von Mech anfordern hinter einem Tisch stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Efeu an Wänden verhindern konnte, dass bestimmte Fertigkeiten wie Winstons Teslakanone und Doomfists Meteorschlag Gegner trafen.

Rialto

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die auf einer bestimmten Brücke eliminiert wurden, durch die Brücke fielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen einer Sackkarre, der Wand und einem Tisch stecken bleiben konnten.

Watchpoint: Gibraltar

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball an Lüftungsschächten hängen bleiben konnte.

Overwatch-Patchnotes – 19. März 2019

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

PATCHHIGHLIGHTS

Neuer Held: Baptiste (Unterstützung)

Der kampfgestählte Feldsanitäter Baptiste setzt verschiedenste experimentelle Geräte und Waffen ein, um seine Verbündeten am Leben zu halten und seine Gegner auszuschalten. Baptistes Biotisches Geschoss feuert drei Kugeln pro Feuerstoß ab und verursacht beträchtlichen Schaden, wenn der Schütze genau zielen und den Rückstoß ausgleichen kann. Sein sekundärer Feuermodus verschießt Granaten, die Verbündete in der Nähe des Einschlagpunkts heilen. Wenn Baptiste Regenerativer Schub aktiviert, löst er eine mächtige heilende Explosion aus, die ihn und Verbündete in der Nähe mit der Zeit heilt. In gefährlichen Situationen kann Baptiste sein Lebenserhaltungsfeld einsetzen, um Verbündete vor dem Tod zu bewahren. Baptiste bewegt sich mit Sprungdüsen über das Schlachtfeld, die ihm erlauben, Hindernisse zu überspringen und Entfernungen zurückzulegen, die andere Helden nicht überwinden können. Mit seiner ultimativen Fähigkeit erschafft Baptiste eine Verstärkungsmatrix, die den Schaden und die Heileffekte von verbündeten Projektilen erhöht.

ALLGEMEINE UPDATES

Rüstung

  • Der Schaden gegen Rüstung von Angriffen mit Strahlen wird jetzt um 20 % verringert.
    • Mei: Primärer Feuermodus
    • Moira: Sekundärer Feuermodus, Koaleszenz
    • Symmetra: Primärer Feuermodus, Selbstschussanlage
    • Winston: Primärer Feuermodus
    • Zarya: Primärer Feuermodus
  • Regelmäßige Schadenseffekte werden nicht mehr von Rüstung verringert.
    • Ana: Primärer Feuermodus
    • Ashe: Dynamit
    • Hanzo: Drachenschlag
    • Mei: Blizzard
    • Moira: Biotische Sphäre
    • Widowmaker: Giftmine
    • Zarya: Gravitonbombe

Kommentar der Entwickler: Der von regelmäßigen Schadenseffekten an Rüstung zugefügte Schaden (wie Widowmakers Giftmine und Strahlwaffen wie Symmetras Photonenprojektor) variierte stark. Jetzt ist er konstanter und berechenbarer.

Erhöhter Schaden

  • Der erhöhte Schaden wird jetzt berechnet, wenn ein Projektil abgefeuert wird und nicht mehr, wenn es das Ziel trifft.

Kommentar der Entwickler: Bisher wurden die Effekte von erhöhtem Schaden nur dann berechnet, wenn der schadensverursachende Held jemanden getroffen hat und gerade in dem Moment gestärkt wurde. Jetzt wird der Schaden des Projektils erhöht, wenn es abgefeuert wird. Das bedeutet, dass das Projektil auch dann beim Treffer höheren Schaden verursacht, wenn der schadensverursachende Held zu diesem Zeitpunkt nicht mehr gestärkt wird.

Rückstoßeffekte

  • Die Entfernung, um die Helden zurückgestoßen werden, ist jetzt konstanter.
  • Fliegende Helden können jetzt zurückgestoßen und verlangsamt werden.

Kommentar der Entwickler: Rückstoßeffekte werden jetzt nicht mehr so stark davon beeinflusst, wie sich der Gegner beim Treffer bewegt hat. Es gibt jetzt keine schwachen oder starken Rückstoßeffekte mehr, die vom Zufall abhängen. Stattdessen werden sich Rückstoßeffekte jetzt ungeachtet der Bewegung des Gegners vor dem Rückstoßeffekt ähnlich anfühlen. Indem wir zulassen, dass fliegende Helden (wie Mercy während Valkyrie oder D.Va, wenn sie ihre Booster aktiviert) zurückgestoßen werden können, entsteht flüssigeres und realistischeres Gameplay.

Sound

  • Ein neuer Soundeffekt wird abgespielt, wenn ihr einen Treffer landet, während euer Schaden erhöht wird.
  • Ein neuer Soundeffekt wird abgespielt, wenn ihr einen Treffer landet, er aber keinen Schaden verursacht.

Kommentar der Entwickler: Mit dem Neuzugang Baptiste wollten wir sicherstellen, dass ihr immer genau wisst, ob eure Treffer verstärkt oder abgewehrt wurden, egal, welchen Helden ihr gerade spielt.

HELDENUPDATES

Ana

  • Nanoboost
    • Die Heilung wurde von 300 auf 250 verringert.

Kommentar der Entwickler: Der sofortige Heileffekt von Nanoboost ermöglichte Spielern, länger zu überleben und machte Anas ultimative Fähigkeit wertvoller. Allerdings war sie etwas zu stark, wenn Helden mit hohen Trefferpunkten geheilt wurden.

Doomfist

  • Uppercut
    • Die Abklingzeit wurde von 7 auf 6 Sek. verringert.
  • Seismischer Schlag
    • Die Abklingzeit wurde von 7 auf 6 Sek. verringert.

Kommentar der Entwickler: Indem wir die Abklingzeiten von Doomfists Fähigkeiten verringern, geben wir ihm etwas von seiner Macht zurück und sorgen dafür, dass sich sein Gameplay flüssiger anfühlt.

Hanzo

  • Sonarpfeil
    • Die Reichweite, in der Sonarpfeil Gegner aufspürt, wurde von 7 auf 9 Meter erhöht.

Kommentar der Entwickler: Weil einige Karten sehr eng gebaut sind, kann sich der Sonarpfeil in bestimmten Gebieten ziemlich nutzlos anfühlen. Indem wir die Reichweite erhöhen, in der Sonarpfeil Gegner aufspürt, sollte er jetzt effektiver sein.

Junkrat

  • Granatwerfer
    • Der Aufprallschaden wurde von 40 auf 50 erhöht.
  • Kamikazereifen
    • Die Kosten wurden um 10 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Junkrat kann besser als die meisten Helden im Spiel Barrieren und Tanks aus dem Weg räumen, und mit dieser Änderung wird seine Rolle noch klarer definiert. Der Explosionsschaden seines Granatwerfers bleibt weiterhin bei 80, aber der Gesamtschaden von direkten Treffern wurde von 120 auf 130 erhöht. Dank der Schadenserhöhung des Granatwerfers kann Junkrat allerdings seine ultimative Fähigkeit zu schnell aufladen. Wir erhöhen die Kosten seiner ultimativen Fähigkeit, um das erhöhte Schadenspotenzial auszugleichen.

Lúcio

  • Aufdrehen
    • Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit durch Tempoboost wurde von 70 auf 50 % verringert.
  • Crossfade
    • Der Effekt von Tempoboost wurde von 30 auf 20 % verringert.
  • Schallverstärker
    • Schallwelle wird jetzt für offensive Assists gewertet.
  • Wallride
    • Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 20 auf 40 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Mit dem Rückstoßeffekt von Lúcios Schallwelle kann man Gegner hervorragend in Situationen stoßen, in denen sie von Verbündeten ausgeschaltet werden können, also sollte man dafür auch offensive Assists erhalten. Lúcios Fähigkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit seiner Teammitglieder zu erhöhen, war besonders für Helden mit vielen Trefferpunkten und niedriger Reichweite zu mächtig. Wir schwächen Lúcios Tempoboost allgemein, erhöhen aber im Gegenzug den Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit durch Wallride, damit seine eigene Mobilität nicht allzu sehr beeinträchtigt wird.

McCree

  • Kugelhagel
    • Der Schaden wurde von 55 auf 50 verringert.
  • Revolverheld
    • Nachdem Ziele 1,5 Sek. lang erfasst wurden, wird der Schaden pro Sekunde von 275 auf 550 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Seitdem wir für alle Helden die Effizienz von Rüstung verringert haben, muss Kugelhagel nicht mehr ganz so viel Schaden verursachen. Indem wir den Schaden von Revolverheld erhöhen, wenn Ziele eine Weile lang erfasst wurden, ist die Fähigkeit jetzt effizienter gegen unbewegliche Ziele mit vielen Trefferpunkten (wie Barrieren) und gegen Helden mit mehr als 250 Trefferpunkten. Gegen Helden mit weniger als 250 Trefferpunkten wird diese Änderung keine Auswirkungen haben.

Mei

  • Endothermischer Strahler
    • Der Schaden des primären Feuermodus wurde von 2,25 auf 2,75 erhöht (von 45 auf 55 Schaden pro Sekunde).
  • Eiswall
    • Die Trefferpunkte wurden von 500 auf 400 verringert.

Kommentar der Entwickler: Durch den erhöhten Schaden von Meis primärem Feuermodus wird ihre Combo mächtiger, für die sie zuerst Gegner einfriert und dann ein Eisprojektil abfeuert. Wenn Meis Eiswall leichter zerstört werden kann, müssen Gegner nicht mehr so lange warten, bis der Eiswall verschwindet und Mei kann besser gekontert werden.

Moira

  • Biotische Hand
    • Die Dauer der Heilung über Zeit wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
    • Die Gesamtheilung wurde von 50 auf 65 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Mit diesen kleinen Änderungen wird der passive Heileffekt von Moiras Biotischer Hand etwas effizienter, wenn sie Verbündete vollständig heilen möchte.

Orisa

  • Fusionskanone
    • Orisas Bewegungsgeschwindigkeit wird jetzt beim Feuern um 30 % verringert (vorher 50 %).

Kommentar der Entwickler: Als defensiver Tank kann Orisa auf Probleme stoßen, wenn sie gemeinsam mit dem Team vorrücken will. Indem wir ihr beim Feuern eine etwas höhere Bewegungsgeschwindigkeit verleihen, sollte sie jetzt das gegnerische Team unter Druck setzen und ihre Barriere vorausschauender einsetzen können.

Pharah

  • Falcon-Raketenwerfer
    • Der minimale Explosionsschaden wurde von 16,25 auf 20 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung setzt den minimalen Schaden des Raketenwerfers wieder auf die Werte vor dem Patch zurück, in dem wir den Aufprall- und Explosionsschaden geändert haben.

Reaper

  • Seelenernte
    • Die durch verursachten Schaden erhaltene Heilung wurde von 50 auf 40 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Eine kürzlich vorgenommene Änderung, durch die Reapers Heilung durch verursachten Schaden erhöht wurde, war etwas zu viel des Guten und Reaper wirkte beinahe unaufhaltbar.

Soldier: 76

  • Impulsgewehr
    • Der Schaden wurde von 19 auf 20 erhöht.
  • Sprint
    • Die Verzögerung, bis nach dem Einsatz von Sprint die Waffe abgefeuert werden kann, wurde von 0,5 auf 0,3 Sek. verringert.
  • Taktisches Visier
    • Kann jetzt Kamikazereifen und Lebenserhaltungsfeld anvisieren.

Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung sollte Soldier: 76 jetzt gegnerische Helden mit einem Schuss weniger ausschalten können. Wenn nach dem Einsatz von Sprint weniger Zeit vergeht, bis ihr eure Waffe abfeuern könnt, wird sich die Fähigkeit flüssiger und reaktionsschneller anfühlen. Die Änderung an Taktisches Visier wird Spielern von Soldier: 76 das Leben erleichtern, weil Junkrats Kamikazereifen und die Drohne von Baptistes Lebenserhaltungsfeld oft primäre Ziele sind und es wichtig ist, sie anzuvisieren.

Sombra

  • Hacken
    • Wenn Sombra ein Medikit hackt, wird die Abklingzeit um die Hälfte verringert.
    • Der Grafikeffekt wurde angepasst, damit klarer erkennbar ist, wenn etwas gehackt wurde.

Kommentar der Entwickler: Wegen der Abklingzeit von Hacken fühlte es sich oft unnötig an, Medikits statt Spieler zu hacken. Mit dieser Änderung sind sowohl Medikits als auch Spieler nützliche Ziele für Hacken.

Symmetra

  • Photonenprojektor
    • Der Schaden des primären Feuermodus erhöht sich jetzt 20 % schneller.

Kommentar der Entwickler: Dadurch sollte Symmetra jetzt mit ihrem Photonenprojektor zuverlässiger Maximalschaden verursachen können.

Torbjörn

  • Die Basistrefferpunkte wurden um 50 Rüstung erhöht (250 maximale Trefferpunkte).
  • Überladung
    • Die erhaltene Rüstung wurde von 150 auf 100 verringert.

Kommentar der Entwickler: Torbjörn war nicht widerstandsfähig genug, also haben wir einen Teil seiner Fähigkeit Überladung auf seine Basistrefferpunkte übertragen.

Widowmaker

  • Infrasicht
    • Deckt jetzt gegnerische Trefferpunktebalken auf.
    • Wird jetzt bei Widowmakers Tod abgebrochen.

Kommentar der Entwickler: Der Effekt von Infrasicht war unmöglich zu kontern, also endet er jetzt, wenn Widowmaker stirbt. Um das höhere Risiko beim Einsatz auszugleichen, deckt Infrasicht jetzt für Widowmakers Team gegnerische Trefferpunktebalken auf.

Wrecking Ball

  • Adaptiver Schild
    • Bricht den Einkugelnmodus nicht mehr ab.

Kommentar der Entwickler: Bis jetzt musste Wrecking Ball beim Einsatz von Adaptiver Schild den Einkugelnmodus deaktivieren und wurde dadurch verwundbarer. In Zukunft kann er Adaptiver Schild effizienter zur Verteidigung einsetzen.

Zarya

  • Partikelkanone
    • Der Explosionsradius des sekundären Feuermodus wurde unabhängig von der Energiestufe auf 2 Meter geändert.

Kommentar der Entwickler: Bei hoher Energie erhöht sich Zaryas Schaden drastisch. Außerdem vergrößern sich ihr Strahl und der Explosionsradius ihres sekundären Feuermodus. Dadurch konnte Zarya oft zu viel Schaden verursachen und es war kaum möglich, den Explosionen des sekundären Feuermodus ihrer Partikelkanone auszuweichen. Mit dieser Änderung kann Zarya weiterhin hohen Schaden verursachen, aber sie wird es etwas schwerer haben, Gegner tatsächlich zu treffen.

Zenyatta

  • Sphäre der Zerstörung
    • Der Schaden wurde von 46 auf 48 erhöht.
  • Sphäre der Zwietracht
    • Der Effekt wurde von 30 auf 25 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Dank seiner Sphäre der Zwietracht ist Zenyatta als Unterstützer oft unverzichtbar. Wir verringern die Auswirkungen von Sphäre der Zwietracht für Zenyattas Team, erhöhen aber zum Ausgleich das Potenzial von Sphäre der Zerstörung.

BEHOBENE FEHLER

Ansagen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Ansage „Brauche Heilung!“ nicht im Chat angezeigt wurde, wenn der anvisierte Held über keine Heilfähigkeiten verfügte.

Kamera

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten Helden die Kamera im Helden verschwinden konnte, wenn er gerade nach oben blickte.

Menü Gesamtstatistik

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den saisonale Kennzeichnungen für Kompetitive Flaggeneroberung und Kompetitive Eliminierung (6v6) nicht angezeigt wurden.

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter gewissen Umständen die Werte bei Schadenserhöhungen nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.

Heldengalerie

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich eine der Bomben auf Junkrats Weste gedreht hat, wenn zwischen seinen Skins gewechselt wurde.

Helden

Ana

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Anas Kleidung während ihrem Emote Yut Nori mit ihrer Hüfttasche überschnitten hat.

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt nicht abgespielt wurde, wenn nur noch drei oder weniger Kugeln in Ashes Gewehr sind.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seismischer Schlag Gegner nicht wie vorgesehen herangezogen hat.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Va nur sehr schwer zurückgestoßen werden konnte, während sie ihre Fusionskanonen abfeuerte.

Genji

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis Drachenklinge endete, bevor die Dauer von Reflektieren abgelaufen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genji zu weit zurückgestoßen wurde, wenn er mit Sturmschlag Doomfists Dampfhammer getroffen hat.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Hanzos Bein während seiner Pose Meditierend bewegt hat.

Mercy

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Mercys linkes Knie unnatürlich gebogen hat, wenn sie von McCrees Blendgranate betäubt wurde.

Orisa

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orisa nur sehr schwer zurückgestoßen werden konnte, während sie ihre Fusionskanone abfeuerte.

Reaper

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Knopf auf der Schulter von Reapers Skin Lü Bu zu schweben schien.

Reinhardt

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Highlight-Intro Immer feste druff! ein Teil von Reinhardts Rücken nicht wie vorgesehen angezeigt wurde, wenn der Skin Guan Yu verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Erdstoß Helden unter bestimmten Umständen weiter als vorgesehen in die Luft geschleudert hat.

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt beim Verlassen von Verstohlenheit nicht abgespielt wurde, wenn Sombra mit einem Emote die Verstohlenheit verließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra während ihrer Fähigkeit Hacken ihren Nahkampfangriff nicht einsetzen konnte.

Symmetra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetras ultimative Fähigkeit aufgeladen wurde, während sie Photonenbarriere einsetzte.

Torbjörn

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torbjörn in benutzerdefinierten Spielen Geschmolzener Kern nicht einsetzen konnte, wenn Fähigkeit 2 deaktiviert war.

Widowmaker

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmakers Giftmine Helden keinen Schaden zufügte, wenn sie am äußersten Rand ihres Auslösungsradius ausgelöst wurde.

Karten

  • Hollywood
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Helden des siegreichen Teams nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Mondkolonie Horizon
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hängenden Reifen beim ersten Zielpunkt D.Vas Mech während der Selbstzerstörung drehen konnten.
  • Paris
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Geräusche aus der mit „Nous vous surveillons“ gekennzeichneten Wohnung hörbar waren.

Skins der Overwatch League

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Skinfarbe neuer Teams der Overwatch League behoben.