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Patchnotes für Overwatch

Aktuelle Patchnotes

Overwatch-Patchnotes – 31. Januar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das allgemeine Forum.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

Bitte beachtet, dass diese Änderungen für PlayStation 4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt mit einem größeren Patch umgesetzt werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flagge bei Hol den Hahn außerhalb der normalen Grenzen des Spielbereichs feststecken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ranglistenmatches unendlich lang weiterlaufen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracer und Mei auf mehreren Karten an nicht für sie vorgesehene Orte gelangen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Schild keine Risse bei starker Beschädigung anzeigte, wenn der Wujing-Skin angelegt war.

Overwatch-Patchnotes – 24. Januar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.

Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

PATCH-HIGHLIGHTS:

Neues saisonales Ereignis: Das Jahr des Hahns

Macht euch gemeinsam mit eurer Familie, euren Freunden und Angehörigen bereit, das Jahr des Hahns einzuläuten!

In Overwatch haben die Feierlichkeiten zum Mondneujahr begonnen, und wir hoffen, dass euch dieses saisonale Ereignis in den nächsten drei Wochen Freude, Glück und vor allem viel Spaß beschert! Findet in unseren besonderen Neujahr-Lootboxen mehr als 100 saisonale kosmetische Gegenstände, genießt ein festliches Feuerwerk auf Lijiang Tower und geht im neuesten Brawl von Overwatch auf Flaggenjagd. Weitere Informationen findet ihr hier.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein
  • Die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ leuchtet auf, wenn eine Person aus dem Team sie anklickt.
  • Ihr könnt dem Teamchat jetzt von der Heldenauswahl aus beitreten (für Xbox One: „RB“ auf dem Controller, für PlayStation 4 „R1“ drücken).
  • Wenn Ducken wiederholt hintereinander eingesetzt wird, gibt es jetzt eine kurze Abklingzeit.
Kommunikationsmenü
  • Ihr könnt jetzt bis zu 4 Emotes, Sprays und Sprüche in der Heldengalerie ausrüsten.
  • Auf die Untermenüs für Sprüche und Emotes könnt ihr jetzt mit der linken und rechten Maustaste im Kommunikationsmenü zugreifen.
  • Ihr könnt einzelne Sprays, Emotes und Sprüche jetzt auf unterschiedliche Tasten eurer Maus, eurer Tastatur oder eures Controllers legen.
Killfeed
  • Die Symbole von Heldenfähigkeiten werden jetzt im Killfeed angezeigt.
  • Eliminierungen durch Kopfschüsse werden jetzt mit einem roten Symbol angezeigt.

ÄNDERUNGEN AN DER HELDENBALANCE

Ana
  • Biotische Granate
    • Die Dauer des Effekts wurde von 5 Sek. auf 4 Sek. verringert.
    • Der Heilungsboost auf Verbündete wurde um 50 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Der Heilungsboost von Biotische Granate war zu stark, insbesondere wenn die Granate auf Ziele mit vielen Trefferpunkten geworfen wurde. D.Va
  • Die Trefferpunkte wurden von 200 auf 400 erhöht.
  • Die Rüstung wurde von 400 auf 200 verringert.
  • Fusionskanonen
    • Der Schaden pro Kugel wurde von 3 auf 2 verringert.
    • Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wurde von 8 auf 11 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Dank ihrer Rüstung schien D.Va häufig keine Schwächen zu haben, selbst gegen Helden, die eigentlich effektiv gegen größere Ziele sein sollten (wie zum Beispiel Reaper). Die Änderungen an den Fusionskanonen verringern ihren Schaden geringfügig, sollten aber für ein ausgewogeneres Spielgefühl sorgen. Lúcio
  • Neue Heldenoption: Wallride rückwärts erlauben
    • Wenn diese Option aktiviert ist, kann Lúcio in der Rückwärtsbewegung seinen Wallride beginnen.
Roadhog
  • Abschlepphaken
    • Ziele werden jetzt direkt vor Roadhog gezogen (und nicht mehr nur in seine Richtung), abgesehen von Fällen, in denen Roadhog deutlich seine Blickrichtung ändert.
    • Vom Haken getroffene Ziele werden jetzt freigelassen, wenn sie sich aus Roadhogs Sichtbereich bewegen, bevor er sie heranziehen kann.
    • Die Sichtbereichs-Checks (die bestimmen, ob Ziele vom Haken getroffen werden) werden jetzt von Roadhogs Position ausgeführt anstelle von der Position des Hakens.
Kommentar der Entwickler: Das Verhalten von Abschlepphaken sollte sich für Roadhog-Spieler ausgewogener anfühlen und nachvollziehbarer für getroffene Gegner sein, da sie jetzt nicht mehr um Ecken herum getroffen oder gezogen werden können. Sombra
  • Hacken
    • Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 8 Sek. verringert.
    • Die benötigte Zeit zum Hacken eines Ziels wurde von 1 Sek. auf 0,8 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Sombra hatte mit dem Hacken von Gegnern oft Probleme, selbst wenn sie ihr Ziel überraschen konnte. Mit dieser Änderung sollte ihr das Hacken von Gegnern leichter fallen.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Zuschauern ermöglicht hat, am Ende eines Spiels die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ zu betätigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ die Schaltfläche „Zurück“ im Kommunikationsmenü überdeckt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kommunikationsmenü Zonen aus World of Warcraft nicht wie vorgesehen angezeigt hat, wenn diese einen Apostroph im Namen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden auf dem Siegbildschirm eines Überraschungshelden-Brawls eine „T-Pose“ eingenommen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am PC mit einem Controller nicht zu „Einfache Zahlung“ navigiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von Alt+Tab im Vollbildmodus den Spiel-Client nicht wie vorgesehen minimiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zerstörung von Teleportern, Schildgeneratoren und Geschützen nicht im Killfeed angezeigt wurde.
KI
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Roadhog mit dem Abschlepphaken keine Gegner durch Reinhardts Schild ziehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es KI-Sombra erlaubt hat, einen Hack durch Barrieren hindurch auszuführen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Torbjörn inaktiv wurde, sobald er ein Geschütz aufgestellt hatte.
Ranglistenmatches
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler für Partien, die in der Saisonpause gespielt wurden, keine Erfahrungspunkte erhalten konnten.
Helden
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den Anas Tasse auf der rechten Bildschirmseite während ihrer „Prost“-Siegerpose verschwommen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Grafikfehler bei McCrees „Hattrick“-Emote ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Countdown von Meis Fähigkeit Kryostase nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Flügel nicht wie vorgesehen angezeigt wurden, wenn der Sigrún- oder Walküre-Skin verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kein Soundeffekt bei der Zerstörung von Symmetras Photonenbarriere abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den anstelle von Tracers Spruch „Alles klar!“ ein anderer Spruch abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmakers Giftmine nicht an Wänden haften geblieben ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyattas Nussknacker-Skin bei der Aktivierung seiner ultimativen Fähigkeit Transzendenz nicht geleuchtet hat.
Karten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pharah auf Oasis nicht wieder auftanken konnte, während sie in bestimmten Töpfen stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Eichenwalde unter der Brücke steckenbleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Route 66 hinter Felsen steckenbleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetra auf Watchpoint: Gibraltar ihren Schildgenerator an nicht dafür vorgesehenen Orten platzieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Widowmaker auf Eichenwalde an einen nicht dafür vorgesehenen Ort hocken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmaker auf Ecopoint: Antarktis an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit visuellen Artefakten im Trainingsbereich behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Projektile auf Dorado keine Piñatas zerstören konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Größe des einzunehmenden Punktes im Gartenbereich von Oasis behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glasgeländer auf Oasis leicht mit Nahkampfangriffen zerbrochen werden konnten.

Patchnotes für Overwatch – 3. Januar 2017

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PATCH-HIGHLIGHTS

Neue Kontrollkarte – Oasis

Wie ein strahlendes Juwel erhebt sich eine der hochentwickeltsten Städte der Welt aus der arabischen Wüste: Oasis. Forscher und Akademiker aus der gesamten Region fanden sich zusammen und gründeten eine Stadt, in der wissenschaftlicher Fortschritt ohne Einschränkungen gedeihen kann, ein Denkmal für menschlichen Erfindergeist und Einfallsreichtum. Die Stadt und ihre Einwohner unterstehen den Ministerien, einer geheimnisumwobene Gruppe brillianter Köpfe, die das Interesse mächtiger Unternehmen auf der ganzen Welt geweckt haben.

Overwatch-Patchnotes – 20. Dezember 2016

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.
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Bitte beachtet, dass diese Änderungen für PlayStation 4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt mit einem größeren Patch umgesetzt werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Maus 4 steuert nicht mehr das Zurückgehen in Menüs, wodurch Überschneidungen mit anderen Funktionen vermieden werden, mit denen diese Taste belegt sein könnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ton im Hauptmenü nicht wie vorgesehen abgemischt wurde.
Ranglistenmatches
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetra nach der ersten Runde eines Ranglistenmatches Teleporter und Schildgeneratoren im Startbereich ihres Teams platzieren konnte.
Helden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra ein Medikit dauerhaft hacken konnte.

Overwatch-Patchnotes – 13. Dezember 2016

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen. Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das allgemeine Forum. Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report. Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

INHALTSVERZEICHNIS:

PATCH-HIGHLIGHTS:

Neues saisonales Ereignis: Winterwunderland

Overwatch kommt mit einem brandneuen saisonalen Ereignis in Festtagsstimmung. In den nächsten drei Wochen werden Hanamura und King's Row mit Festbeleuchtung geschmückt und wir führen eine neue Kollektion kosmetischer Gegenstände mit weihnachtlichen Motiven ein. Außerdem könnt ihr eure Freunde zu einer Schneeballschlacht herausfordern und alle Lootboxes präsentieren sich in festlicher Verpackung mit Geschenkschleifen. Schnappt euch also eine Tasse heißen Kakao und schlittert in das Winterwunderland von Overwatch. Weitere Informationen findet ihr hier.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein

  • Es wurde ein neuer freischaltbarer „Boop“-Spruch für Sombra hinzugefügt.
  • Spieler können jetzt die Spielmodi 1vs1-Überraschungsduell und 3vs3-Eliminierung im Menü für benutzerdefinierte Spiele auswählen.
  • Es wurde die Funktion „Als Team fortfahren“ hinzugefügt, mit der Spieler nach dem Match mit ihren Teammitgliedern in einer Gruppe bleiben können.

ÄNDERUNGEN AN DER HELDENBALANCE

Symmetra

  • Photonenbarriere (Neue Fähigkeit)
    • Ersetzt ihre alte Fähigkeit Photonenschild
    • Erzeugt eine massive Energiebarriere vor Symmetra, die gegnerischen Beschuss abfängt und sich währenddessen vorwärts bewegt.
  • Schildgenerator (Neue ultimative Fähigkeit)
    • Symmetras ultimative Fähigkeit bietet dem Spieler jetzt die Wahl zwischen ihrem Teleporter und einer neuen Option: Schildgenerator.
    • Schildgenerator platziert eine Vorrichtung, die allen Verbündeten in ihrem Einflussbereich zusätzliche Schilde gewährt. Dabei spielt es keine Rolle, ob sich zwischen Helden und dem Schildgenerator Barrieren, Mauern oder Hindernisse befinden.
  • Photonenprojektor (Primärer Feuermodus)
    • Die Reichweite wurde von 5 auf 7 Meter erhöht.
  • Selbstschussanlage
    • Die Anzahl der Anlagen, die angesammelt werden können, wurde von 3 auf 6 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. verringert.
  • Photonenschild
    • Wurde durch die neue Fähigkeit Photonenbarriere ersetzt.
  • Teleporter
    • Die Trefferpunkte wurden von 200 auf 50 verringert.
    • Die Schilde wurden von 0 auf 350 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Mit den Änderungen an Symmetra wollten wir hauptsächlich zwei Probleme angehen: Erstens sind wir der Meinung, dass sie sich insgesamt nicht aktiv genug gespielt hat. Zweitens hat sie sich aufgrund ihres Teleporters in bestimmten Situationen und Spielmodi auf verschiedenen Karten oft schwach angefühlt. Um Ersteres zu verbessern, haben wir ihren eher passiven Photonenschild entfernt und durch eine viel aktivere Fähigkeit ersetzt: die Photonenbarriere. Symmetra ist jetzt in der Lage, eine Offensive an vorderster Front anzuführen oder bei der Abwehr eines gegnerischen Vorstoßes zu helfen, indem sie aktiv Schaden für das eigene Team blockt. In Bezug auf den zweiten Punkt haben wir bemerkt, dass Spieler oft Symmetra ausgewechselt haben, wenn sie den Teleporter nicht nützlich genug fanden. Auf Angriffskarten wurde sie beispielsweise in der Verteidigung nur eingesetzt, um den ersten Punkt zu verteidigen. Sobald dieser erobert war, wurde sofort zu einem anderen Helden gewechselt. Um sie in verschiedenen Situationen attraktiver zu machen, haben wir ihr eine alternative Fähigkeit zusätzlich zu ihrem Teleporter gegeben. Der Schildgenerator ist ebenso gefährlich für die Gegner wie der Teleporter, ist aber vielfältiger einsetzbar. Die Änderungen an der Selbstschussanlage ermöglichen es Symmetra, schneller wieder „Nester“ anzulegen. Selbst wenn alle ihre Anlagen zerstört werden, können Spieler sie jetzt vor dem nächsten Angriff einfacher wieder aufstellen. Wir erhöhen ebenfalls die Reichweite ihres Photonenprojektors, damit sie den Strahl leichter aufladen und aufrechterhalten kann.

Zarya

  • Partikelbarriere/Projizierte Barriere
    • Angriffe wie Reinhardts Feuerschlag oder Hanzos Drachenschlag, die sowohl der Barriere als auch dem Helden innerhalb der Barriere Schaden zufügen, können in Zukunft die Barriere nicht mehr zweimal beschädigen.

Kommentar der Entwickler: Es handelt sich hierbei zwar nur um behobene Fehler, aber unserer Meinung nach, sind diese wichtig genug, um einen separaten Hinweis zu rechtfertigen. Wir stellen schon seit einiger Zeit einen Fehler fest, der zu „durchstoßendem“ Schaden geführt hat, wenn Zaryas Barriere zweimal getroffen wurde. Das ist zwar teilweise Zarya zugute gekommen (zum Beispiel war das Springen vor Reinhardts Feuerschlag eine gute Methode, um schnell viel Energie zu erzeugen), aber teilweise hat sich dieser Fehler auch schmerzhaft gegen sie gerichtet (so hat beispielsweise Genjis Drachenklinge ihren Schild mit einem Schlag durchdrungen anstatt mit zwei Schlägen). Diese Änderung ist weder dazu gedacht, Zarya zu stärken noch sie zu schwächen. Unser Ziel ist, dass ihre Fähigkeiten wie vorgesehen funktionieren und wir werden im Blick behalten, wie sich diese Änderungen auf ihre Balance auswirken.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Elemente der Benutzeroberfläche auf einer 4K-Anzeige ausgeblendet oder verdeckt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehr als ein Spieler den gleichen Helden auf dem Teambildschirm auswählen konnte, aber ein Spieler nach dem Erscheinen zu einer Neuauswahl gezwungen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler dazu gezwungen hat, beim Versuch, einem Freund zuzuschauen, „Spiel gegen die KI“- Matches beizutreten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der einen schwarzen Bildschirm verursachen konnte, wenn Spieler bei Rundenende ihre Helden gewechselt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler mit der „H“-Taste die Heldenauswahl schließen konnte, auch wenn diese Funktion mit einer anderen Taste verbunden war.
KI
  • Bots können nicht mehr Fähigkeiten verwenden oder Gegner angreifen, nachdem ein Kontrollmatch beendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ana in 1vs1-Matches nicht ausgewählt werden konnte.
Arcade
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran gehindert hat, die entsprechenden Erfahrungspunkte zu erhalten, nachdem sie in ein laufendes 3vs3-Match eingestiegen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den BattleTags während Highlight-Intros und Highlights des Spiels in 1vs1- und 3vs3-Matches nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wiederbelebungstimer während 3vs3-Matches sichtbar geblieben ist.
Ranglistenmatches
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in seltenen Situationen mehrere Spieler denselben Helden auswählen konnten.
Helden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Namensschild über D.Vas Mech bei der Zerstörung nicht verschwunden ist und eine „0“ anstatt des Spielernamens angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Anzeiger „Du“ (der in der Regel nur während Killcam-Anzeigen erscheint) angezeigt wurde, wenn D.Va direkt auf den Boden geblickt hat.
  • Das D.Va-Videotutorial enthält jetzt Änderungen, die an der Ressourcenmechanik ihrer Defensivmatrix vorgenommen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis Schwert an der Schwertscheide hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von Junkrats Stahlfalle gespielt wurde, wenn eine ferngezündete Mine explodiert ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Hammer für einige Spieler unsichtbar geworden ist, nachdem sie einen Emote verwendet haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Genauigkeit des sekundären Feuermodus für Roadhogs Schrottflinte beeinträchtigt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch die Sprüche bei ultimativen Fähigkeiten abgespielt wurden ohen abzubrechen, selbst wenn der Held während des Einsatzes von Sombra gehackt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte von Torbjörns Hammer nicht abgespielt wurden, wenn seine ultimative Fähigkeit aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmakers Spinnenfaden mit der Abklingphase begonnen hat, nachdem sie durch Symmetras Teleporter gegangen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys schadensverstärkender Strahl ihre ultimative Fähigkeit aufgeladen hat, selbst wenn der anvisierte Verbündete Gegnern keinen Schaden zugefügt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt sein Barrierenfeld nicht mehr deaktivieren konnte, nachdem er von Sombra gehackt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Hacken den Sprint von Soldier: 76 nicht wie vorgesehen unterbrochen hat.
  • Sombras Brandgefährlich-Wertung erhöht sich nicht mehr, wenn ihre ultimative Fähigkeit die Geschütze von Symmetra trifft.
  • Wenn mehrere Sombras versuchen, dasselbe Medikit zu hacken, erhält jetzt der Spieler, der seinen Hack zuerst begonnen hatte, die Kontrolle darüber.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra trotz ihrer passiven Fähigkeit Opportunist im Trainingsbereich keine Trainingsbots durch Wände sehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Sombras Fadenkreuz beim Abfeuern ihrer Maschinenpistole nicht konsistent vergrößert hat.
Karten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Watchpoint: Gibraltar an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy in seltenen Situationen auf King‘s Row Wiederauferstehung nicht einsetzen konnte.