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Patchnotes für Overwatch

Aktuelle Patchnotes

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das allgemeine Forum.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

PATCH-HIGHLIGHTS:

Neues Feature: Spielbrowser

Ab heute können Spieler sich ihr ganz eigenes Erlebnis in Overwatch erschaffen und dieses mit Freunden, Teammitgliedern und sogar der ganzen Welt teilen. Wir stellen vor: der Spielbrowser.

Der Spielbrowser ist eine Erweiterung benutzerdefinierter Spiele in Overwatch. Hier können Spieler Einstellungen für verschiedene Karten, Modi und Helden anpassen und dadurch ganz individuelle Server erstellen. Wollt ihr zum Beispiel Pharahs Raketen schneller fliegen lassen oder die Abklingzeit von McCrees Steppenrolle entfernen, so steht dem nichts mehr im Wege. Sobald ihr mit den Einstellungen zufrieden seid und euer Spiel starten wollt, müsst ihr Beschränkungen festlegen. Ihr könnt die Anzahl der Spieler begrenzen, die eurem Spiel beitreten können, indem ihr die Optionen „Nur Freunde“ oder „Nur auf Einladung“ wählt. Wollt ihr euer Machwerk aber einer echten Feuerprobe unterziehen, wählt „Öffentlich“ und startet das Spiel.

Weitere Informationen zum Spielbrowser findet ihr hier.

Neuer Modus: Flaggeneroberung

„Hol den Hahn“ war zweifellos der beliebteste Brawl in Overwatch. Damit der Spaß weitergeht, wird die Flaggeneroberung als Spielmodus in der Arcade weitergeführt. Ab heute könnt ihr auf den Karten Nepal, Lijiang Tower, Ilios und Oasis eine Flaggeneroberung veranstalten, also sind insgesamt zwölf mögliche Karten für benutzerdefinierte Spiele verfügbar.

HELDENUPDATES

Ana

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Nanoboost
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Nanoboost anpassen.

Bastion

  • Konfiguration: Geschütz
    • Die Rekonfigurationszeit wurde von 1,5 Sek. auf 1 Sek. verringert.
    • Die Streuung wurde um 50 % erhöht.
    • Es gilt immer die maximale Streuung (keine Erhöhung durch längeres Abfeuern der Waffe).
    • Die Magazingröße wurde von 200 auf 300 erhöht.
    • Fügt keinen kritischen Schaden mehr zu.
  • Konfiguration: Aufklärer
    • Die Streuung wurde um 25 % verringert.
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Selbstreparatur
    • Kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
    • Ist jetzt an den sekundären Feuermodus gebunden (vorher Fähigkeit 2).
    • Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
    • Eine neue Ressourcenleiste wurde hinzugefügt, die sich leert, wenn Selbstreparatur aktiv ist und sich wieder auflädt, wenn Selbstreparatur nicht verwendet wird.
  • Konfiguration: Panzer
    • Verleiht keine Bonusrüstung mehr.
  • Neue passive Fähigkeit: Eisenbewehrt
    • Bastion erleidet in der Konfiguration: Geschütz oder Panzer 35 % weniger Schaden.

Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wollen wir erreichen, dass ein Teil von Bastions Stärke vom Geschützmodus auf den Aufklärungsmodus verlagert wird. Der Geschützmodus soll dabei weiterhin als Konter gegen Tanks und Barrieren fungieren. Bastion soll sich dank dieser Änderungen insgesamt stärker und flexibler anfühlen.

D.Va

  • Defensivmatrix
    • Gegnerische Projektile müssen keine Mindestdistanz mehr zurücklegen, bevor sie blockiert werden können.

Kommentar der Entwickler: Zuvor gab es eine Mindestdistanz, die ein Projektil zurücklegen musste, bevor es von der Defensivmatrix zerstört werden konnte. Das sorgte dafür, dass sie in Situationen fast nutzlos war, in denen sich ein Gegner direkt neben einem Teammitglied befand – zum Beispiel, wenn Roadhog einen Verbündeten mit dem Haken erwischt. Diese Änderung entfernt diese Beschränkung, wodurch Defensivmatrix jetzt zuverlässig Projektile zerstören sollte, egal wie weit diese geflogen sind.

Mei

  • Kryostase
    • Mei kann jetzt auch in Kryostase von Verbündeten anvisiert werden.

Mercy

  • Wiederauferstehung
    • Mercys Wiederauferstehung verleiht jetzt nicht nur Verbündeten kurzzeitige Unverwundbarkeit, sondern auch sich selbst.
  • Caduceus
    • Zenyatta kann nicht mehr anvisiert werden, solange Transzendenz aktiv ist.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Schutzengel
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Schutzengel anpassen.
  • Neue Heldenoption: Strahlempfindlichkeit
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit der Strahlen von Mercys Caduceus anpassen.

Kommentar der Entwickler: Mercys Wiederauferstehung war schon immer sehr mächtig, aber sie musste sich meist selbst opfern, um sie wirkungsvoll einzusetzen. Wir haben uns in der Vergangenheit bereits öfter darum bemüht, dieses Problem zu beheben, haben es aber nie wirklich geschafft. Diese Änderung hat zur Folge, dass Mercy beim Einsatz der Fähigkeit lang genug überlebt, um wieder mit ihrem Team vereint zu werden.

Roadhog

  • Schrottflinte
    • Die Streuung wurde um 20 % verringert.
  • Abschlepphaken
    • Ziele landen jetzt 3,5 Meter vor Roadhog (vorher 2 Meter).
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.

Kommentar der Entwickler: Insgesamt schwächen diese Änderungen Roadhogs Haken ein wenig ab, aber im Gegenzug ist seine Schrottflinte jetzt in allen Situationen effektiver.

Sombra

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Hacken
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sombras Fähigkeit Hacken anpassen.

Symmetra

  • Selbstschussanlage
    • [KONSOLE] Der Schaden pro Sekunde wurde von 21 auf 25,5 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Im Juli letzten Jahres haben wir den Schaden pro Sekunde von Symmetras Geschützen um 30 Prozent verringert. Wir haben sie in den letzten Monaten genau im Auge behalten und beschlossen, den Schaden wieder etwas zu erhöhen. Auf dem PC verursachen die Geschütze weiterhin 30 Schaden.

Torbjörn

  • Bolzenkanone
    • Die Munition wird jetzt während der Nachladeanimation früher nachgeladen.
  • Geschütz aufstellen
    • [KONSOLE] Der Schaden wurde von 10 auf 12 erhöht.

Kommentar der Entwickler: Wie bei Symmetra haben wir vergangenen Juli den Schaden pro Sekunde von Torbjörns Geschütz ebenfalls um 30 Prozent verringert. Wir haben uns seine Effektivität genau angesehen und beschlossen, dass sein Geschütz einen kleinen Boost benötigt. Torbjörns Geschütz verursacht am PC weiterhin 14 Schaden.

Widowmaker

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Spinnenfaden
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Spinnenfaden anpassen.

Winston

  • Die Zone für kritische Treffer wurde um 15 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Winstons Kopfzone war viel zu groß, weshalb er viel mehr Schaden einstecken musste als vorgesehen. Mit dieser Änderung passen wir ihn an den Rest der Helden an.

Zarya

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Projizierte Barriere
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Projizierte Barriere anpassen.

Zenyatta

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Harmonie
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Harmonie anpassen.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht anpassen.

Ranglistenmatches

  • Allgemein
    • Spielniveaus unter 500 werden jetzt nicht mehr angezeigt.

Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass einige Spieler absichtlich Matches verloren haben, um ein möglichst niedriges Spielniveau zu erreichen. Natürlich wollen wir ein derartiges Verhalten nicht fördern – denn schließlich machen die Ranglistenmatches nur dann wirklich Spaß, wenn jeder auch sein Bestes gibt.

ÄNDERUNGEN AN DER KARTENBALANCE

Allgemein

  • Wiederbelebungsverzögerung
    • Wenn bei der Eroberung eines Kontrollpunkts auf Angriff-, Eskorte- oder Angriff/Eskorte-Karten mehr Angreifer als Verteidiger anwesend sind, erhöht sich die Wiederbelebungszeit der Verteidiger langsam bis zu einem Höchstwert oder bis die Verteidiger wieder die Oberhand erlangen.

Kommentar der Entwickler: Bis jetzt war es eine weit verbreitete Verteidigungsstrategie, sich auf den Spielkarten der Modi Angriff, Eskorte und Angriff/Eskorte immer wieder auf den Punkt zu stürzen, der von den Gegnern eingenommen werden soll. Und das selbst, wenn die Angreifer einen entscheidenden Vorteil hatten. In der Regel verändert diese Strategie aber nicht den Ausgang des Spiels, sondern zögert den Fortschritt der Angreifer nur unnötig in die Länge.

Eichenwalde

  • Nachdem die Fracht die Burgtore passiert hat, schließt sich kein zweites Tor mehr. Stattdessen wird der Eingang teilweise vom Geröll des beschädigten Durchgangs versperrt.

Kommentar der Entwickler: Sobald das angreifende Team den Burgeingang passiert hat, bevorteilt die Karte das verteidigende Team sehr stark. Diese Änderung verschafft den Angreifern mehr Möglichkeiten zum Eindringen, was die Balance der Karte insgesamt verbessern sollte.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Audiofehler behoben, durch den die Tonhöhe beim Erobern eines Kontrollpunkts nicht dem Eroberungsfortschritt entsprechend anstieg.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tastenbelegung im Kommunikationsmenü nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Tastenbelegungen nach der ersten Runde auf einer Kontrollkarte zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belobigungskarten neu berechnet und an einen neuen Spieler verliehen wurden, nachdem der vorherige Auszeichnungsgewinner das Spiel am Ende einer Runde verlassen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die während gewonnener Erfahrung abgespielten Soundeffekte weiterliefen, auch wenn der Spieler die Lobby bereits verlassen hatte.
  • Umgebungsschaden an Barrieren zählt nicht mehr zur Statistik „Geblockter Schaden“.

KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem KI-Roadhog sich im Kreis drehte, nachdem er ein Ziel am Haken hatte.

Ranglistenmatches

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachbenachrichtigungen „Noch 60 Sekunden“ und „Noch 30 Sekunden“ während der zweiten Runde eines Matchs nicht abgespielt wurden.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcios Statistik „Verliehene Soundbarrieren“ nicht wie vorgesehen berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Reinhardts Ansturm Ziele nicht wie vorgesehen erfasste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Schild bei starker Beschädigung keine Risse anzeigte, wenn der Wujing-Skin verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Roadhog frei drehen konnte, während er an einem getroffenen Ziel zog.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator in der Luft hängen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Spray „Tick Tack“ nicht mit dem Vorschaubild in der Heldengalerie übereinstimmte.

Karten

  • Die Kollisionsabfrage im Startbereich auf Eichenwalde wurde angepasst, damit Spieler nicht mehr in den Rohren stecken bleiben können.
  • Torbjörn kann jetzt auf den Stufen in Oasis Geschütze errichten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Highlight-Intros auf der Karte Lijiang Tower mit einem Hausdach überschnitten.

Overwatch-Patchnotes – 8. Februar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Jahr des Hahns"-Version der Karte Lijang Tower in der Schnellsuche und Rangliste nicht spielbar war.

Overwatch-Patchnotes – 31. Januar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Bitte beachtet, dass diese Änderungen für PlayStation 4 und Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt mit einem größeren Patch umgesetzt werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flagge bei Hol den Hahn außerhalb der normalen Grenzen des Spielbereichs feststecken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ranglistenmatches unendlich lang weiterlaufen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracer und Mei auf mehreren Karten an nicht für sie vorgesehene Orte gelangen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Schild keine Risse bei starker Beschädigung anzeigte, wenn der Wujing-Skin angelegt war.

Overwatch-Patchnotes – 24. Januar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.

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PATCH-HIGHLIGHTS:

Neues saisonales Ereignis: Das Jahr des Hahns

Macht euch gemeinsam mit eurer Familie, euren Freunden und Angehörigen bereit, das Jahr des Hahns einzuläuten!

In Overwatch haben die Feierlichkeiten zum Mondneujahr begonnen, und wir hoffen, dass euch dieses saisonale Ereignis in den nächsten drei Wochen Freude, Glück und vor allem viel Spaß beschert! Findet in unseren besonderen Neujahr-Lootboxen mehr als 100 saisonale kosmetische Gegenstände, genießt ein festliches Feuerwerk auf Lijiang Tower und geht im neuesten Brawl von Overwatch auf Flaggenjagd. Weitere Informationen findet ihr hier.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein
  • Die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ leuchtet auf, wenn eine Person aus dem Team sie anklickt.
  • Ihr könnt dem Teamchat jetzt von der Heldenauswahl aus beitreten (für Xbox One: „RB“ auf dem Controller, für PlayStation 4 „R1“ drücken).
  • Wenn Ducken wiederholt hintereinander eingesetzt wird, gibt es jetzt eine kurze Abklingzeit.
Kommunikationsmenü
  • Ihr könnt jetzt bis zu 4 Emotes, Sprays und Sprüche in der Heldengalerie ausrüsten.
  • Auf die Untermenüs für Sprüche und Emotes könnt ihr jetzt mit der linken und rechten Maustaste im Kommunikationsmenü zugreifen.
  • Ihr könnt einzelne Sprays, Emotes und Sprüche jetzt auf unterschiedliche Tasten eurer Maus, eurer Tastatur oder eures Controllers legen.
Killfeed
  • Die Symbole von Heldenfähigkeiten werden jetzt im Killfeed angezeigt.
  • Eliminierungen durch Kopfschüsse werden jetzt mit einem roten Symbol angezeigt.

ÄNDERUNGEN AN DER HELDENBALANCE

Ana
  • Biotische Granate
    • Die Dauer des Effekts wurde von 5 Sek. auf 4 Sek. verringert.
    • Der Heilungsboost auf Verbündete wurde um 50 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Der Heilungsboost von Biotische Granate war zu stark, insbesondere wenn die Granate auf Ziele mit vielen Trefferpunkten geworfen wurde. D.Va
  • Die Trefferpunkte wurden von 200 auf 400 erhöht.
  • Die Rüstung wurde von 400 auf 200 verringert.
  • Fusionskanonen
    • Der Schaden pro Kugel wurde von 3 auf 2 verringert.
    • Die Anzahl der Kugeln pro Schuss wurde von 8 auf 11 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Dank ihrer Rüstung schien D.Va häufig keine Schwächen zu haben, selbst gegen Helden, die eigentlich effektiv gegen größere Ziele sein sollten (wie zum Beispiel Reaper). Die Änderungen an den Fusionskanonen verringern ihren Schaden geringfügig, sollten aber für ein ausgewogeneres Spielgefühl sorgen. Lúcio
  • Neue Heldenoption: Wallride rückwärts erlauben
    • Wenn diese Option aktiviert ist, kann Lúcio in der Rückwärtsbewegung seinen Wallride beginnen.
Roadhog
  • Abschlepphaken
    • Ziele werden jetzt direkt vor Roadhog gezogen (und nicht mehr nur in seine Richtung), abgesehen von Fällen, in denen Roadhog deutlich seine Blickrichtung ändert.
    • Vom Haken getroffene Ziele werden jetzt freigelassen, wenn sie sich aus Roadhogs Sichtbereich bewegen, bevor er sie heranziehen kann.
    • Die Sichtbereichs-Checks (die bestimmen, ob Ziele vom Haken getroffen werden) werden jetzt von Roadhogs Position ausgeführt anstelle von der Position des Hakens.
Kommentar der Entwickler: Das Verhalten von Abschlepphaken sollte sich für Roadhog-Spieler ausgewogener anfühlen und nachvollziehbarer für getroffene Gegner sein, da sie jetzt nicht mehr um Ecken herum getroffen oder gezogen werden können. Sombra
  • Hacken
    • Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 8 Sek. verringert.
    • Die benötigte Zeit zum Hacken eines Ziels wurde von 1 Sek. auf 0,8 Sek. verringert.
Kommentar der Entwickler: Sombra hatte mit dem Hacken von Gegnern oft Probleme, selbst wenn sie ihr Ziel überraschen konnte. Mit dieser Änderung sollte ihr das Hacken von Gegnern leichter fallen.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Zuschauern ermöglicht hat, am Ende eines Spiels die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ zu betätigen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Als Team fortfahren“ die Schaltfläche „Zurück“ im Kommunikationsmenü überdeckt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kommunikationsmenü Zonen aus World of Warcraft nicht wie vorgesehen angezeigt hat, wenn diese einen Apostroph im Namen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden auf dem Siegbildschirm eines Überraschungshelden-Brawls eine „T-Pose“ eingenommen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am PC mit einem Controller nicht zu „Einfache Zahlung“ navigiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von Alt+Tab im Vollbildmodus den Spiel-Client nicht wie vorgesehen minimiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zerstörung von Teleportern, Schildgeneratoren und Geschützen nicht im Killfeed angezeigt wurde.
KI
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Roadhog mit dem Abschlepphaken keine Gegner durch Reinhardts Schild ziehen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es KI-Sombra erlaubt hat, einen Hack durch Barrieren hindurch auszuführen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Torbjörn inaktiv wurde, sobald er ein Geschütz aufgestellt hatte.
Ranglistenmatches
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler für Partien, die in der Saisonpause gespielt wurden, keine Erfahrungspunkte erhalten konnten.
Helden
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den Anas Tasse auf der rechten Bildschirmseite während ihrer „Prost“-Siegerpose verschwommen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Grafikfehler bei McCrees „Hattrick“-Emote ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Countdown von Meis Fähigkeit Kryostase nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Flügel nicht wie vorgesehen angezeigt wurden, wenn der Sigrún- oder Walküre-Skin verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kein Soundeffekt bei der Zerstörung von Symmetras Photonenbarriere abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den anstelle von Tracers Spruch „Alles klar!“ ein anderer Spruch abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmakers Giftmine nicht an Wänden haften geblieben ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyattas Nussknacker-Skin bei der Aktivierung seiner ultimativen Fähigkeit Transzendenz nicht geleuchtet hat.
Karten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pharah auf Oasis nicht wieder auftanken konnte, während sie in bestimmten Töpfen stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Eichenwalde unter der Brücke steckenbleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Route 66 hinter Felsen steckenbleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetra auf Watchpoint: Gibraltar ihren Schildgenerator an nicht dafür vorgesehenen Orten platzieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Widowmaker auf Eichenwalde an einen nicht dafür vorgesehenen Ort hocken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmaker auf Ecopoint: Antarktis an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit visuellen Artefakten im Trainingsbereich behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Projektile auf Dorado keine Piñatas zerstören konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit der Größe des einzunehmenden Punktes im Gartenbereich von Oasis behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glasgeländer auf Oasis leicht mit Nahkampfangriffen zerbrochen werden konnten.

Patchnotes für Overwatch – 3. Januar 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live. Unten erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum: Bug Report.
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PATCH-HIGHLIGHTS

Neue Kontrollkarte – Oasis

Wie ein strahlendes Juwel erhebt sich eine der hochentwickeltsten Städte der Welt aus der arabischen Wüste: Oasis. Forscher und Akademiker aus der gesamten Region fanden sich zusammen und gründeten eine Stadt, in der wissenschaftlicher Fortschritt ohne Einschränkungen gedeihen kann, ein Denkmal für menschlichen Erfindergeist und Einfallsreichtum. Die Stadt und ihre Einwohner unterstehen den Ministerien, einer geheimnisumwobene Gruppe brillianter Köpfe, die das Interesse mächtiger Unternehmen auf der ganzen Welt geweckt haben.