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Patchnotes für Overwatch

Overwatch-Patchnotes – 3. Mai 2018

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
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PATCHHIGHLIGHTS

Neue Eskortekarte: Rialto

Rialto war der Standort von Talon-Agent Antonio Bartalottis weitläufigem Anwesen und der Schauplatz des berüchtigten „Vorfalls in Venedig“, der einen Wendepunkt für Overwatch und Talon darstellte. Die italienische Regierung hat keine Mühen gescheut, Venedig in seinem Urzustand zu bewahren, und die Ergebnisse sprechen für sich. Touristen können in dieser malerischen Stadt die örtliche Küche kosten, eine entspannende Gondelfahrt genießen, die Kunstgalerie Galleria D’arte Omnica besuchen oder einfach nur bei einem gemütlichen Spaziergang am Kanal die Sehenswürdigkeiten bestaunen.

HELDENUPDATES

Brigitte

  • Schildstoß
    • Der Trefferwinkel wurde von 90 auf 60 verringert.

Kommentar der Entwickler: Im Kampf gegen Brigitte hatte man oft das Gefühl, dass der Schildstoß Spieler traf, die eigentlich außer Reichweite waren und ihm hätten ausweichen sollen. Umgekehrt kam es ebenfalls oft dazu, dass Spieler als Brigitte im Kampf manchmal das falsche Ziel trafen. Der verringerte Trefferwinkel stimmt jetzt besser mit dem visuellen Effekt der Fähigkeit überein.

Genji

  • Reflektieren
    • Die Hitbox wurde verkleinert.

Kommentar der Entwickler: Die Hitbox von Genjis Reflektieren war so groß, dass sie manchmal Projektile reflektiert hat, die ziemlich weit von Genji entfernt waren. Wir haben die Hitbox verkleinert und so dieses Problem gelöst. Genji ist aber weiterhin ausreichend vor Projektilen geschützt, die ihn frontal treffen würden.

Hanzo

  • Sturmbogen
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 85 auf 100 erhöht.
  • Sonarpfeil
    • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 12 Sek. verringert.
    • Die Dauer wurde von 10 auf 6 Sek. verringert.
    • Der Wirkungsbereich wurde von 10 auf 7 Meter verringert.
  • Neue Fähigkeiten
    • Ninjasprung
      • Drückt in der Luft die Sprungtaste, um horizontal zu hechten.
    • Sturmpfeile
      • Ersetzt die bisherige Fähigkeit Streupfeil.
      • Hanzo kann jetzt in kurzer Zeit 6 Pfeile verschießen, die verringerten Schaden verursachen, dafür aber immer mit voller Kraft abgefeuert werden.

Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen an Hanzo wollen wir ihm neue Möglichkeiten bieten, sein hohes Schadenspotenzial beibehalten und gleichzeitig Frustmomente aus dem Spiel nehmen, die sein alter Streupfeil verursacht hat. Hanzo ist mit seinem neuen Ninjasprung viel mobiler und mit der Kombination aus erhöhter Projektilgeschwindigkeit und seiner neuen Fähigkeit Sturmpfeile kann er zuverlässiger als je zuvor hohen Schaden verursachen.

Junkrat

  • Granatwerfer
    • Die Projektilgröße wurde von 0,3 auf 0,2 verringert.
  • Kamikazereifen
    • Die Geschwindigkeit des Reifens wurde von 13 auf 12 verringert.

Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir die größten Frustmomente für Junkrats Gegner abmildern. Indem wir die Projektilgröße von Granatwerfer verkleinern, muss er etwas genauer zielen, um seine vernichtenden Treffer zu landen, und weil sein Kamikazereifen sich jetzt langsamer bewegt, haben Gegner etwas mehr Zeit, ihn zu zerstören.

Lúcio

  • Wallride
    • Der Wallride entlang einer einzelnen Oberfläche wird jetzt seltener unterbrochen.
    • Kann den Wallride jetzt um Ecken (sowohl nach außen als auch nach innen) durchführen, ohne die Wand verlassen zu müssen.
    • Kann jetzt wieder an derselben Wand landen, von der er weggesprungen ist, solange er sich mit seinem Sprung weit genug von seiner ursprünglichen Position wegbewegt.
    • Es wurde eine minimale Zeitdauer eingefügt, die die Sprungtaste gedrückt bleiben muss, bevor Lúcio den Wallride um Ecken durchführen kann.
  • Schallwelle
    • Verbraucht keine Munition mehr.
    • Kann jetzt beim Nachladen verwendet werden.

Kommentar der Entwickler: Der Wallride wurde bedeutend überarbeitet, damit er auf jeder Karte in mehr Bereichen zuverlässiger funktioniert. Lúcio-Spieler sollten sofort feststellen können, dass Wallride jetzt vielseitiger eingesetzt werden kann. Zusätzlich war es schlichtweg unnötig, dass die Schallwelle des Schallverstärkers sowohl über eine Abklingzeit als auch über Munitionskosten verfügte, also haben wir letztere entfernt.

Tracer

  • Impulsbombe
    • Der maximale Schaden wurde von 400 auf 300 verringert.

Kommentar der Entwickler: Impulsbombe war etwas zu effektiv darin, Tanks auszuschalten, die aufgrund ihrer Größe sehr leicht zu treffen sind. Indem wir den Schaden verringern, hat die Impulsbombe es gegen Tanks jetzt etwas schwerer und bleibt trotzdem tödlich gegen die meisten anderen Helden.

SPIELBROWSER UND BENUTZERDEFINIERTE SPIELE

Allgemein

  • Mercys Regeneration (passive Fähigkeit) kann jetzt in den Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele deaktiviert werden.
  • Die Einstellungen für Hanzos Fähigkeiten Ninjasprung und Sturmpfeile können jetzt in den Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele gefunden werden.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option „Zu einem benutzerdefinierten Spiel einladen“ im Tutorial und im Trainingsbereich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sauerstofftanks und Feuerlöscher in Startbereichen nicht wie vorgesehen losflogen, wenn sie getroffen wurden.

KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trainingsbots nicht an ihre ursprüngliche Position und zu ihrem normalen Verhalten zurückgekehrt sind, nachdem sie von einer Fähigkeit (z. B. Lúcios Schallwelle) getroffen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bots den falschen Weg eingeschlagen haben, wenn sie einen Spieler verfolgt haben, der von einem Vorsprung gesprungen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bots am Belagerungspanzer im StarCraft-Bereich von Blizzard World steckenbleiben konnten.

Spielbrowser und benutzerdefinierte Spiele

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einladungen zu benutzerdefinierten Spielen auf dem Bildschirm des eingeladenen Spielers bestehen bleiben konnten.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastions Spruch Swing Swing Swing nicht abgespielt wurde, wenn sein Skin Null Sector ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigitte ihre Fähigkeiten und ihren Streitflegel nicht nutzen konnte, wenn ihr Reparaturset in der Luft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Genjis Nahkampfangriff keine Soundeffekte abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis goldene Waffenvariante nicht golden geglänzt hat, wenn bestimmte Skins ausgerüstet waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Kamikazereifen gegen die Frosteffekte von Meis Endothermischem Strahler immun war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Kamikazereifen in Wänden erscheinen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Lúcio bewegen konnte, obwohl er in Junkrats Stahlfalle gefangen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Lúcio mit einem Wallride senkrecht nach oben bewegen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcio an Bewegungsgeschwindigkeit verlor, wenn er in bestimmten Winkeln an einer Wand landete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kontrollverlusteffekte (z. B. McCrees Blendgranate) keinen Einfluss auf Wiederauferstehung hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Flasche in ihrer Siegerpose Erlenmeyerkolben nicht angezeigt wurde, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reapers Infernoschrotflinten während der Vorschau auf sein Tanz-Emote in der Heldengalerie in der Luft geschwebt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kamera während Roadhogs Siegerpose Polizeifoto nicht wie vorgesehen fokussiert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Roadhogs Abschlepphaken während seines Highlight-Intros Schritte … in der Luft geschwebt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Laservisier der goldenen Variante von Sombras Maschinenpistole nicht spitz zugelaufen ist, wenn ihr Talon-Skin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmakers Benutzeroberfläche verschwunden ist, wenn sie im Scharfschützenmodus Witwenkuss eingesetzt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetras Skins der Overwatch League in der Heldengalerie verblasst angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torbjörns Skins der Overwatch League in der Heldengalerie verblasst angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel während Tracers Zeitschleife ins Ruckeln geriet, wenn mit mehr als 60 FPS gespielt wurde.

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bots steckengeblieben sind, wenn sie auf Hanamura in den Rikimaru Ramen Shop gelaufen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Mondkolonie Horizon Geschütze an nicht dafür vorgesehenen Orten platzieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Mondkolonie Horizon an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schweinekopf am Motorrad auf Junkertown in der Luft geschwebt hat, nachdem das Motorrad zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Junkertown Geschütze und Symmetras Teleporter an nicht dafür vorgesehenen Orten platzieren konnten.

Overwatch-Patchnotes – 23. April 2018

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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Behobene Fehler

  • Allgemeines
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zu Spielabstürzen führen konnte.

Overwatch-Patchnotes – 17. April 2018

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GAMEPLAY-UPDATE

Vergeltung

  • Das Evakuierungsschiff lässt jetzt kampfunfähige Spieler zurück, um die Mission abzuschließen.

BEHOBENE FEHLER

Vergeltung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Sprüche auf Japanisch (JP) nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Talon-Einheiten Spieler an Bord von Transportern nicht angreifen konnten.
  • Es wurde ein Fehler mit der Positionierung des Heldenfensters beim Ansehen eines Highlights aus „Vergeltung“ behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat doppelt gezählt wurde, wenn er im Evakuierungsschiff Kamikazereifen eingesetzt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Evakuierungsphase keine Spieler gezählt wurden, die innerhalb des Schiffes kampfunfähig waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Evakuierungsphase keine Spieler in den Ecken des Transporters gezählt wurden.

Aufstand

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras EMP Detonatoren sofort ausschalten konnte.

Overwatch-Patchnotes – 10. April 2018

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PATCHHIGHLIGHTS

Neues saisonales Event: Overwatch-Archiv 2018

Erlebt historische Schlüsselmomente im Overwatch-Archiv. Schließt euch einem Team von vier Helden an und nehmt an kooperativen, handlungsorientierten Missionen teil, die euch einen neuen Blickwinkel auf die Ära vor dem Fall von Overwatch gewähren.

Dieses Jahr könnt ihr das Kommando über die Agenten von Blackwatch übernehmen und euch Talon in einem aufregenden neuen Spielmodus entgegenstellen: Vergeltung. Außerdem erhaltet ihr mit der Rückkehr des letztjährigen Aufstand-Brawls erneut die Gelegenheit, einen Aufstand der Omnics zu stoppen. Beim Spielen erhaltet ihr Archiv-Lootboxen, mit denen ihr neue kosmetische Extras freischalten könnt, die an Momente aus der Vergangenheit von Overwatch angelehnt sind, darunter auch legendäre Skins wie Blackwatch Moira, Nachfolger Hanzo, Soldier: 24 Reaper, Talon Doomfist, Versuchsobjekt 28 Winston und vieles mehr.

Weitere Informationen zum Overwatch-Archiv findet ihr hier.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein

  • Spieler können im Karriereprofil jetzt in einer Dropdown-Liste „Als Teammitglied meiden“ auswählen.

Kommentar der Entwickler: Die neue Option „Als Teammitglied meiden“ gibt Spielern mehr Kontrolle über ihre Online-Spielerfahrung. Bis zu zwei Spieler können mit dieser Funktion ausgewählt werden. Wenn ihr bei einem Spieler „Als Teammitglied“ meiden auswählt, werdet ihr für die Dauer einer Woche nicht mehr in einem Team mit dem gemiedenen Spieler platziert. Weitere Informationen zu dieser neuen Funktion findet ihr hier. 

[PS4/XB1] Voicechat-Modus

  • Unter Optionen > Sound wurde eine Option eingefügt, um den Voicechat-Modus zu aktivieren.

Meldemenü

  • Die Option „Schlechtes Teamwork“ wurde aus der Dropdown-Liste entfernt.
  • Die Option „Griefing“ wurde in „Gameplay-Sabotage“ umbenannt.

Kommentar der Entwickler: Da einige Verwirrung darüber geherrscht hat, was die passendste Kategorie für die Meldung von Spielern aufgrund von schlechtem oder schädlichem Gameplay ist, haben wir die Option „Schlechtes Teamwork“ aus dem Meldesystem entfernt. Stattdessen sollte die Option „Gameplay-Sabotage“ gewählt werden, wenn Spieler ihr eigenes Team durch die Spielmechanik oder andere Handlungen aktiv belästigen oder stören. Spieler sollten aber nicht für eine schlechte Leistung gemeldet werden, schließlich haben wir alle einmal einen schlechten Tag.

Helden

  • Auf Sombras „Gegner gehackt“-Belobigungskarte werden jetzt auch ihre offensiven Assists aufgeführt.
  • Brigittes goldene Waffenvariante verleiht ihr jetzt auch einen goldenen Schild.
  • Mercys Valkyrie-Spruch wurde geändert.

HELDENUPDATES

Brigitte

  • Barrierenschild
    • Unter Optionen > Steuerung > Brigitte wurde die Option „Barriere ein/aus auf Tastendruck“ eingefügt.

D.Va

  • Mikroraketen
    • Der Explosionsschaden wurde von 6 auf 4 verringert.
  • Booster
    • Der Aufprallschaden wurde von 25 auf 10 verringert.

Kommentar der Entwickler: Das Sofortschadenspotenzial von D.Va ist ein wenig zu hoch, also verringern wir den Schaden ihrer Mikroraketen und den Aufprallschaden der Booster. Vor dieser Änderung hat jede Rakete 3 Aufprallschaden und 6 Explosionsschaden verursacht. Wir verringern den Explosionsschaden von 6 auf 4, aber belassen den Aufprallschaden beim aktuellen Wert, sodass der Gesamtschaden um etwa 21 % reduziert wird.

McCree

  • Es wurden zusätzliche Sprüche für Rettungsschwimmer McCree hinzugefügt.

Mei

  • Endothermischer Strahler
    • Durchdringt Gegner jetzt.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung hilft Mei dabei, mehrere dicht beieinander stehende Gegner zu bekämpfen, und es wird leichter, ein bestimmtes Ziel einzufrieden, wenn sich ein anderer Gegner in den Weg stellt. Außerdem sorgt diese Änderung dafür, dass ihre ultimative Fähigkeit Gegner zuverlässiger einfriert – vor allem, wenn sie dicht beieinander stehen. Hinweis: Auch wenn ihre Schüsse jetzt Gegner durchdringen, durchdringen sie nach wie vor keine Barrieren, wie z. B. Reinhardts Schild.

Reaper

  • Totentanz
    • Infernoschrotflinten werden nach dem Einsatz nachgeladen.
  • Phantom
    • Der Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 50 % erhöht.
    • Die Fähigkeit kann jetzt mit der Umschalttaste oder dem Hotkey für den primären Feuermodus abgebrochen werden.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen helfen Reaper dabei, Phantom zuverlässiger als Fluchtoption zu nutzen. Sie ermöglichen ihm aber auch neue Taktiken wie die Verfolgung wichtiger Ziele.

Moira

  • Biotische Hand
    • Bei der Annäherung an ein Ziel nimmt die Transparenz zu.
  • Koaleszenz
    • Wird jetzt zunehmend transparenter, je näher sich die visuellen Effekte an der Spielerkamera befinden.
  • Phasensprung
    • Bei der Annäherung an ein Ziel nimmt die Transparenz zu.

Kommentar der Entwickler: Aufgrund von Problemen mit der Sichtbarkeit lassen wir den Großteil von Moiras visuellen Effekten jetzt nach und nach verblassen, je dichter sie sich an der Spielerkamera befinden. Wir haben außerdem einige Anpassungen an Koaleszenz vorgenommen, um es Gegnern und Verbündeten gleichermaßen zu erleichtern, durch die Effekte der Fähigkeit zu blicken.

Zenyatta

  • Sphäre der Zerstörung
    • Die Schussfrequenz des sekundären Feuermodus wurde um 15 % verringert.

Kommentar der Entwickler: Zenyatta soll zwar eine beachtliche Menge an Schaden zufügen können, vor allem als Unterstützer, aber der Sofortschaden seines sekundären Feuermodus war trotzdem etwas zu hoch. Mit dieser Änderung bleibt der Gesamtschaden unverändert, aber der Schaden pro Sekunde wird geringfügig verringert. So wird es schwieriger, mehrere Treffer auf weite Distanzen zu landen.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kameraführung verwackelt war, wenn Spieler gegen eine bewegliche Rampe gerannt sind.

KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den K.I.-Helden versuchten, auf Angriff/Eskorte-Karten vor Matchbeginn den Startbereich zu verlassen.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anas Sekundärwaffe nicht als goldene Waffe angezeigt wurde, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion nach dem Wechsel zu Konfiguration: Panzer nicht sofort schießen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastion nicht zurückgestoßen werden konnte, während er auf Konfiguration: Panzer wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Bastions Siegerpose Prost Ganymedes Schwanzfedern abgeschnitten wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Lauf von Bastions Schnellfeuerkanone verschwand, wenn er beim Nachladen im Geschützmodus Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Bastion keine Animationen und keine Soundeffekte abgespielt wurden, wenn er zwischen Aufklärer- und Geschützmodus wechselte, während er in Zaryas Gravitonbombe gefangen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Bastion visuelle Effekte für Blut statt Öl angezeigt wurden, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Aufpralleffekte bei Treffern auf die Umgebung nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Zielbereich nach dem Einsatz von Schildstoß geringfügig verschoben war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Details von Brigittes Streitflegel lösten, wenn sie ihn geschwungen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Heldenportrait auf Spruchsymbolen niedrig aufgelöst war, wenn sie durch Lootboxen freigeschaltet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Teamnamen auf Brigittes Rüstung verzerrt dargestellt wurden, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Hand bei dem Emote Zum Totlachen durch ihren Kopf rutschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte von Brigittes Streitflegel und im Nahkampf nach einigen Schlägen nicht weiter abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Brigittes Schild visuelle Effekte für Blut angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Streitflegel bei ihrem Emote Jubeln keinen Schatten warf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Flagge abrupt verschwand und wieder auftauchte, wenn sie während Inbrunst ihren Streitflegel nutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Brigittes Spray Schlag ein! ein transparentes Quadrat auf ihrem Torso angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigittes Excelsior-Decal an nicht dafür vorgesehenen Stellen geteilt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Brigittes Fuß, Bein und Schild während ihrem Highlight Beschützerin mit dem Boden überschnitten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spielerkamera im Zuschauermodus zitterte, wenn Doomfist seinen Meteorschlag eingesetzt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag nicht an der vorgesehenen Stelle eingeschlagen ist, wenn er in der Nähe eines Vorsprungs stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Meteorschlag Schrägen durchdringen konnte, während er sich nach unten bewegt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfists Dampfhammer keinen Effekt auf Gegner hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Va während ihrer Standard-Siegerpose in die falsche Richtung blickte, wenn sie links neben ihrem MEKA stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Glasfenster von D.Vas Cockpit verzerrt dargestellt wurde, wenn ihr Palanquin-Skin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dreieckstextur auf dem Steuerknüppel von D.Vas MEKA nicht leuchtete, wenn ihr Skin Wachtmeisterin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genjis Dolch nicht als goldene Waffe angezeigt wurde, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat nicht zurückgestoßen werden konnte, während er seinen Kamikazereifen gesteuert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Texturen von Junkrats Skins eine sichtbare Nahtstelle hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Baumschmuck-Spray in niedriger Auflösung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcios Trageriemen während seiner Siegerpose Medaille in seine Schulter hineinrutschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den McCrees Friedensstifter während der Heldenauswahl deutlich wachsen konnte, wenn bestimmte Skins ausgerüstet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symmetrie von McCrees Kragen verzerrt dargestellt wurde, wenn der Skin Van Helsing ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch Meis Eiswall hindurch schießen konnten, wenn sie dahinter gefangen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Spray Die Hexe in niedriger Auflösung angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden in der Heldenauswahl nicht ausgewählt werden konnten, wenn der eliminierte Spieler nach dem Auswählen eines neuen Helden die Heldenauswahl geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre auf Dorado vor Matchbeginn den Startbereich verlassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre auf Dorado vor Matchbeginn den Startbereich verlassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Biotische Sphäre Meis Eiswall durchdringen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Orisas Halt! gelegentlich gegnerische Ziele hinter Mauern erfassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von Reinhardts Erdstoß angezeigt wurden, nachdem er von Sombras EMP unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera während dem Highlight Licht aus von Soldier: 76 durch den Boden rutschen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Strahl von Symmetras Photonenprojektor auf Ayutthaya Pflanzen unkontrolliert bewegen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetras nicht-kybernetischer Arm eine Lücke in seiner Naht hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Torbjörn während seinem Highlight Erfrischung das Gesicht mit seinem Hammer abwischte, wenn bestimmte Skin ausgerüstet waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte von Torbjörns Standard-Skin abgespielt wurden, wenn sein Magni-Skin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Emotes Allianz und Horde mit langsamer Bildfrequenz abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler mit Tracers Nackenanimation während ihrem Emote Bombendreher behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Zeitschleife abhängig von der Latenz des Spielers unterschiedlich aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Winstons Handgelenke während des Highlight-Intros Brille verdreht dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Zaryas Beine bei ihrer Siegerpose Lässig überlappt haben, wenn ihr Skin Xuan Wu ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zaryas Partikelkanone bei ihrer Siegerpose Das ist eine Waffe in ihren Torso hineinragte, wenn ihr Skin Xuan Wu ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Textur auf Zaryas Fingernägeln nicht geladen wurde, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Texturen von Zaryas Logo flackerten, wenn ein Skin der Overwatch League ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zenyattas Sphäre der Zerstörung scheinbar von seiner Brust aus abgefeuert wurde, wenn er seine Nahkampffähigkeit direkt nach einer voll aufgeladenen Sphäre der Zerstörung einsetzte.

Ranglistenmatches

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die zwei-Minuten-Warnung für Spieler, die das Spiel verlassen haben, während der Zwischensaison nicht im Chat angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter Stufe 25, die sich nicht in einer Gruppe befanden, beim Auswählen der Option Ranglistenmatch die Fehlermeldung „Alle Gruppenmitglieder müssen mindestens auf Stufe 25 sein“ erhielten.

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Objekte auf Blizzard World Projektile abblocken konnten (z. B. Souvenirwagen).

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Standard wiederherstellen“ nicht alle Einstellungen im Reiter „Freunde & Gruppen“ wiederhergestellt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Textfeld von „Highlight speichern“ Zeichen löschen konnten, wenn sie die Löschtaste gedrückt hielten, während weniger als 60 FPS eingestellt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche bei einem benutzerdefinierten Spiel auf einer Karte mit nur einem Kontrollpunkt zwei Kontrollpunkte anzeigte.

OVERWATCH-PATCHNOTES – 29. MÄRZ 2018

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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GAMEPLAY-UPDATES

  • Geschütze zielen nicht mehr direkt auf Schilder, zielen aber immer noch auf Gegner hinter ihnen.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den visuelle Partikel scheinbar zusammenstoßen konnten.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brigitte nicht von Geschützen anvisiert werden konnte, wenn ihr Barrierenschild aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper auf verschiedenen Karten an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.