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Patchnotes

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22. Juni 2021

Overwatch-Patchnotes – 22. Juni 2021

Ashes Deadlock-Herausforderung

Feiert mit Ashes Deadlock-Herausforderung die Veröffentlichung des neuen Overwatch-Romans „Deadlock Rebels“ von Lyndsay Ely! Bis zum 5. Juli könnt ihr euch zeitlich begrenzte Belohnungen wie den neuen Skin Deadlock für Ashe verdienen, indem ihr ein paar Runden spielt und auf Twitch Streams von Overwatch schaut.

Auf der Overwatch-Website erhaltet ihr weitere Informationen zu Ashes Deadlock-Herausforderung.

Allgemeine Updates

Neues Feature: Cross-Play

Cross-Play ist jetzt verfügbar, sodass Spieler auf allen Plattformen Overwatch gemeinsam spielen können! Alle Konsolenspieler müssen einen Battle.net-Account erstellen und ihn mit ihrem Konsolen-Account verbinden. Zur Feier des neuen Features erhalten alle Spieler, die sich bis zum Ende des Jahres 2021 in Overwatch einloggen, eine goldene Lootbox. Weitere Informationen zu Cross-Play, detaillierte Anweisungen zum Verbinden eurer Accounts und Antworten zu häufig gestellten Fragen findet ihr auf der Website von Overwatch.

Allgemein
  • Mit diesem Update werden die Listen für letzte Mitspieler und gemiedene Spieler gelöscht.

Heldenupdates

Allgemein

  • Mit der Einführung von Cross-Play erwarten euch Änderungen an der Spielbalance, um die verschiedenen Versionen in Einklang zu bringen. Diese Änderungen werden als Angleichungen gekennzeichnet und bei allen Matches angewandt.
  • (Angleichung) KI-Gegner im Archiv verursachen keinen verringerten Schaden mehr.
Ana
Biotisches Gewehr
  • (Angleichung) Betäubungspfeile haben auf Konsolen keine erhöhte Projektilgröße mehr.
Ashe
B.O.B.
  • (Angleichung) Verursacht auf Konsolen keinen verringerten Schaden mehr.
Symmetra
Selbstschussanlage
  • (Angleichung) Verursacht auf Konsolen keinen verringerten Schaden mehr.
Torbjörn
Geschütz aufstellen
  • (Angleichung) Verursacht auf Konsolen keinen verringerten Schaden mehr.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spielmodus Gegen die KI im Kontextmenü „Alle Modi“ in der Karriere nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Soundeffekt für den Erhalt von Punkten im Team-Deathmatch (4v4) zu laut abgespielt wurde.
Karten

Busan

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler an einem bestimmten Bahnhofsabschnitt stecken bleiben konnten.
Helden

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zerstörbare Objekte nicht wie vorgesehen durch Uppercut zerstört wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den McCree in seltenen Fällen nicht von Uppercut in die Luft geschleudert wurde, wenn er Steppenrolle einsetzte.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mech anfordern Gegnern durch Wände hindurch Schaden zufügen konnte.

Symmetra

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ihr Teleporter nicht an ihrer Position erschien, wenn er innerhalb einer Gravitonbombe von Zarya aufgestellt wurde.
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9. Juni 2021

Overwatch-Patchnotes – 9. Juni 2021

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler für die vierte Saison der Ranglistenmatches für Endgültige Eliminierung (6v6) nicht das vorgesehene Spieler-Icon erhalten haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielerränge in der Heldenauswahl und auf dem Tabulator-Bildschirm nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
Helden

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Hals bei der Siegerpose Kürbis zu sehr gestreckt war.

Torbjörn

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Torbjörns Finger bei der Siegerpose Kurze Pause durch seinen Hammer ragten.
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3. Juni 2021

Overwatch-Patchnotes – 3. Juni 2021

Heldenupdates

Baptiste

Obwohl es sich besser anfühlte, wurde Baptiste durch die vorherige Verringerung der Aufladezeit seiner Sprungdüsen für einige Helden zu schwer zu treffen. Da er bereits mit dem Regenerativen Schub und dem Lebenserhaltungsfeld über starke Defensivfähigkeiten verfügt, machen wir die Änderungen an der Geschwindigkeit, mit der er seine Sprungdüsen aufladen kann, wieder rückgängig.

Sprungdüsen
  • Die Aufladezeit wurde von 0,7 auf 1 Sek. erhöht.
Echo

Duplikat hat größeren Einfluss auf das Spielgeschehen als erwartet und war zu häufig verfügbar, weil Echo viel Schaden verursachen kann.

Duplikat
  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 15 % erhöht.
McCree

McCrees kürzlicher Erfolg kann auf seine erhöhten maximalen Trefferpunkte zurückgeführt werden, die ihm dabei helfen, seine Rolle als Schadensheld auf kurze oder mittlere Distanz zu verwirklichen. Wir machen die Änderungen an der Distanz der Steppenrolle und der Nachladezeit des Friedensstifters wieder rückgängig, weil sie dazu geführt haben, dass Blendgranaten aus weiter Entfernung geworfen wurden und der Kugelhagel zu einem weniger riskanten Manöver für Sofortschaden wurde.

Friedensstifter
  • Die Nachladezeit wurde von 1,2 auf 1,5 Sek. erhöht.
Steppenrolle
  • Die Distanz wurde um 20 % verringert.
Moira

Viele kanalisierte ultimative Fähigkeiten laden die Waffen der Helden automatisch nach, da sie für kurze Zeit daran gehindert werden, selbst nachzuladen. Die neue Regenerationsrate füllt Moiras Biotische Energieressource während der Dauer von Koaleszenz zur Hälfte wieder auf. Moiras Energie wird nicht komplett aufgefüllt, weil wir nicht wollen, dass dieser Gameplay-Aspekt verloren geht und sie ihre ultimative Fähigkeit allein durch Heilung komplett aufladen kann.

Biotische Hand
  • Die Energieregeneration wird für die Dauer von Koaleszenz um das Dreifache erhöht.
Koaleszenz
  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 17 % erhöht.
Reaper

Durch diese Änderung bringen wir Reapers Selbstheilung mit seinen Infernoschrotflinten wieder auf den Stand vor den kürzlich durchgeführten Waffenanpassungen.

Seelenernte
  • Der Lebensentzug wurde von 30 % auf 35 % erhöht.
Zarya

Zaryas Grundschaden wurde nach den Änderungen an der Strahlentreffererkennung vor einiger Zeit nicht angepasst, weil sie damals wenig verwendet wurde. Da sie jetzt eine dominantere Rolle in vielen Teamzusammenstellungen einnimmt, verringern wir ihren Durchschnittsschaden, ohne dabei ihr maximales Schadenspotential zu verändern.

Partikelkanone

Primärer Feuermodus

  • Strahlenschaden skaliert jetzt von 75-170 Schaden pro Sekunde (vorher 95-170 Schaden pro Sekunde).
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Patchnotes – JuliJuliPatchnotes – MaiMai
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.