Hex Mask UI Icons Arrow Down Arrow Left Arrow Right Arrow Up Brackets Calendar Checkmark Chevron Down Chevron Left Chevron Right Chevron Up Clock Close Connect Copy crown download Ellipsis External URL Favorite (off) Favorite (on) Fullscreen Help Home Info Live Minus Mobile Menu Mobile Overflow Paginate Dot (filled) Paginate Dot (empty) Pin Placeholder Icon Play Video Circle Play Video Plus Search Team No-Team-Logo_Fallback_003 Ticket Trophy User Input Video Video Play Icon World X Game Mode Icons Hero Icons Map Icons Platform Icons Exclusive on Battle.net Social Icons Mobile Discord Facebook Instagram Reddit Twitch Twitter VK Youtube Weibo WeChat Workshop Icons WorkshopControl WorkshopShare WorkshopInfinite

Patchnotes

LivePTRExperimenteBeta
30. Juli 2020

Overwatch-Patchnotes – 30. Juli 2020

Heldenupdates

Genji
Shuriken

Allgemein

  • Der Schaden wurde von 30 auf 28 verringert.

Sekundärer Feuermodus

  • Die Erholungszeit wurde von 0,65 auf 0,75 Sek. erhöht.
Nach oben
23. Juli 2020

Overwatch-Patchnotes – 23. Juli 2020

Allgemeine Updates

Allgemein

Echo

  • Die Lautstärke und die hörbare Entfernung gegnerischer Echos im Gleitflug wurden verringert.
  • Die Soundeffekte von Gleitflug und Tri-Schuss gegnerischer Echos wurden verbessert, sodass jetzt besser eingeschätzt werden kann, aus welcher Richtung sie stammen.

Nachdem Echo veröffentlicht wurde, haben wir ein paar Änderungen an der Lautstärke vorgenommen, weil Echo im Kampf zu leise war. Durch diese Änderungen wurde die Lautstärke gegnerischer Echos erhöht, ebenso die Entfernung, aus der ihre passive Fähigkeit Gleitflug gehört werden konnte. Nach weiterem Feedback finden wir, dass diese ersten Änderungen an Echos Laustärke zu drastisch waren. Mit diesem Patch verringern wir die Lautstärke gegnerischer Echos in Bezug auf ihre passive Fähigkeit Gleitflug ein wenig. Außerdem verringern wir die Entfernung, aus der sie gehört werden kann, sodass sie den hörbaren Schritten anderer Overwatch-Helden entspricht. Zusätzlich haben wir Anpassungen vorgenommen, sodass Spieler besser einschätzen können, aus welcher Richtung die Geräusche von Gleitflug und Tri-Schuss gegnerischer Echos stammen.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Fixed a bug that displayed player presence as being in the Arcade while playing a Competitive Open Queue match
  • Fixed a bug with the end of match and end of season UI displaying incorrect values for your career high SR
  • Fixed a bug in custom games that caused forward spawn rooms to be active for players on Deathmatch maps such as Temple of Anubis, Hanamura and Volskaya
Helden

Brigitte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rüstung von Helden mit eigener Rüstung kontinuierlich verfallen ist, wenn sie mehrere Aufladungen von Reparaturset erhalten haben.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball Gegner mit Einkugeln viel häufiger als vorgesehen treffen konnte.
Nach oben
14. Juli 2020

Overwatch-Patchnotes – 14. Juli 2020

Sigmas Maestro-Herausforderung

Macht euch bereit für Sigmas Maestro-Herausforderung und besondere freischaltbare Inhalte im Spiel! Durch Siege in Ranglistenmatches, der Schnellsuche, der Arcade oder dem Testlabor könnt ihr euch ein thematisches Spieler-Icon, ein legendäres Emote sowie den legendären Skin Maestro für Sigma verdienen!

Schaut bis zum 27. Juli bei Twitch-Streamern zu, wenn sie Overwatch spielen, um euch insgesamt sechs Sprays zu Sigmas Maestro-Herausforderung zu verdienen!

Weitere Infos zu Sigmas Maestro-Herausforderung gibt es auf der Website von Overwatch.

Neuer Soundtrack – Overwatch: Cities & Countries

Der Soundtrack Overwatch: Cities & Countries ist jetzt verfügbar und bringt euch die Musik der Karten von Overwatch! Das Album ist ab heute auf verschiedenen beliebten Musik-Streaming-Plattformen verfügbar*. Weitere Details erhaltet ihr auf der Website von Overwatch oder über den QR-Code im Hauptmenü.

  • Verfügbare Streaming-Plattformen hängen von der Region ab.

Allgemeine Updates

Neues Feature: Verbesserungen an der Karriere

Die Karriereseite wurde überarbeitet, um die Anzeige von Spielerprofilen zu optimieren. Neben dem brandneuen Look haben wir auch einige Verbesserungen hinzugefügt:

  • In der Übersicht wird jetzt angezeigt, wie viel Zeit ihr in den einzelnen Spielmodi verbracht habt. Dadurch könnt ihr genau nachverfolgen, wie lange ihr Modi wie Ranglistenmatches oder die kreativen Workshop-Modi der Community gespielt habt.
  • Die Statistiken werden jetzt als übersichtliche Tabelle angezeigt, mit Spalten wie "Ø pro 10 Min.", "Bestleistung" und "Gesamt".
  • Erfolge im Spiel werden zu Kategorien zusammengefasst und können nach bereits erlangten und noch nicht freigeschalteten Erfolgen gefiltert werden.
  • Spieler-Icons werden ebenfalls zu Kategorien zusammengefasst und können entweder nach Helden gefiltert werden, oder danach, ob sie bereits freigeschaltet wurden.
Allgemein
  • Erfolge zur Flaggeneroberung wurden in die Kategorie "Karten" verschoben.
  • Es wurden zusätzliche Wiedergabesprachen für Echos Fähigkeitsvideo zu Duplikat hinzugefügt.

Behobene Fehler

Allgemein
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA der Zuschauermodus aus der Ego- und Verfolgerperspektive nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA dem Sieger der Bildschirm für eine Niederlage angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Arcade-Spielmodus FFA keine Replays für Spieler im Match erstellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Echos primärem Feuermodus zu laut war, wenn die Einstellung "Unbegrenzte Munition" verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in benutzerdefinierten Deathmatch-Spielen die falsche Anzahl an verbleibenden Kills angesagt wurde, wenn eine benutzerdefinierte Siegpunktzahl festgelegt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den dem Siegerteam nach dem Matchende die falschen Teamfarben angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt für die Landung nach einem Sprung nicht abgespielt wurde, wenn die Sprungtaste gedrückt gehalten wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Tutorial die Trefferpunkteleisten von Trainingsbots nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bildschirm für die Rollenwahl auf verschiedenen Unterseiten des Hauptmenüs nicht wie vorgesehen für alle Gruppenmitglieder angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich in Flaggeneroberung die Tonhöhe des Soundeffekts für umkämpfte Ziele nicht abhängig von der Nähe der Flagge zum Zielpunkt änderte.
Helden

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Viper durch die Kamera hindurchragen konnte, wenn Ashe bei Verwendung des Visiers gleichzeitig sprang und ihre Waffe abfeuerte.

Doomfist

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Doomfist beim Verwenden von Emotes eine Mauer auf Junkertown erklimmen konnte.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mikroraketen nicht von Fähigkeiten profitierten, die den Schaden erhöhen.

Genji

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Soundeffekt von Reflektieren nicht der Dauer der Fähigkeit entsprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Genji während Reflektieren Schaden durch Projektile erleiden konnte, wenn er sich zu nahe an einem Gegner aufhielt.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sonarpfeil keine Sicht durch Wände ermöglichte, wenn er von Genji reflektiert wurde.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wrecking Ball Abrissbirne einsetzen konnte, ohne sich zur Kugel zusammenzurollen.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Minenfeld behoben, durch den einige Minen auf Tempel des Anubis im Terrain steckenbleiben konnten.
Nach oben
Patchnotes – Aug.Aug.Patchnotes – JuniJuni
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.