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Primärer Feuermodus




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Baptiste
D.Va
Echo
Junkrat
Tracer
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Ashe
Genji
Genji: Ursprünglich sollte diese Änderung das Spielerlebnis verbessern, aber viele Spieler empfanden sie als störend.
Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.
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Echo ist ein von Dr. Mina Liao geschaffener hochentwickelter Roboter mit einer extrem anpassungsfähigen künstlichen Intelligenz. Dank ihrer Vielseitigkeit kann sie im Kampf die unterschiedlichsten Rollen einnehmen. Seit sie sich dem Overwatch-Team im Kampf gegen Null Sector in Paris angeschlossen hat, gilt sie endlich als vollwertiges Mitglied von Overwatch. Echo feuert mit Tri-Schuss drei Geschosse auf einmal in Dreiecksformation ab. Sie kann auch eine Salve Haftbomben abfeuern, die nach kurzer Zeit explodieren. Mit Flug stürmt Echo nach vorn und kann kurzzeitig frei fliegen, um Gefahren auszuweichen oder eine strategisch günstige Position einzunehmen. Außerdem kann Echo einige Sekunden lang einen Gebündelten Strahl kanalisieren, der Gegnern mit weniger als der Hälfte ihrer Trefferpunkte sehr hohen Schaden zufügt (gilt auch für Barrieren). Duplikat ermöglicht es Echo, einen gegnerischen Helden zu klonen und so Zugriff auf dessen Fähigkeiten zu erhalten. Dadurch kann sich ein Teamkampf von einem Augenblick auf den nächsten völlig ändern.
– Es gibt jetzt neue Server für Spieler im Mittleren Osten, um das Spielerlebnis zu verbessern. Diese Server sind ab dem 14. April 2020 verfügbar. – Dem Hauptmenü und dem Optionsmenü wurde eine „Patchnotes“-Schaltfläche hinzugefügt. Diese Schaltfläche ruft die aktuellen Spielupdates in eurem Webbrowser auf.
– Die neue freie Rollenwahl für Ranglistenmatches wird für etwa 4 Wochen in der Arcade verfügbar sein. In diesem Modus gelten die normalen Regeln der Ranglistenmatches, also auch die Heldenauswahl, aber es wird keine Rolleneinschränkungen oder separate Warteschlangen für die einzelnen Rollen geben. – Die Heldenauswahl ändert sich jetzt jeden Montag und gilt sowohl für die Overwatch League als auch für Ranglistenmatches. – Kartenpools wurden abgeschafft. Dadurch werden in nächster Zeit deutlich weniger Matches auf Mondkolonie Horizon und Paris gespielt. – Weitere Informationen zu den Änderungen an der Heldenauswahl und dem Kartenpool gibt es hier in unserem Blog.

Kommentar der Entwickler: – Tracer warpt sich jetzt einfacher über und um Hindernisse herum, um in Richtung ihres Fadenkreuzes zu gelangen. Wenn ihr beispielsweise neben eine Mauerkante zielt, warpt sich Tracer jetzt an dieser Kante vorbei. – Tracer kann sich nicht durch Stellen warpen, die sie auch auf normalem Weg nicht passieren könnte. – Tracer kann sich nicht über Hindernisse warpen, die sie auch mit einem normalen Sprung nicht überqueren könnte. Als Ausgangshöhe des Sprungs gilt dabei Tracers Position zu Beginn der Warpbewegung.
Wir hoffen, dass Tracers Warp sich durch diese Änderungen zuverlässiger anfühlt.
– Die Genauigkeit von Tracers Warpbewegung wurde verbessert, damit sie sich jetzt zuverlässiger in Richtung ihres Fadenkreuzes warpt.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zuschauer in benutzerdefinierten Spielen nicht von D.Va zum nächsten Helden wechseln konnten. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einstellungen für Team-FFA und einige Heldeneinstellungen nicht per Kopieren und Einfügen in Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele eingefügt werden konnten. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf bestimmten Karten Sprüche des gegnerischen Teams im Heldenauswahlbildschirm zu hören waren. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rückstoßeffekte nicht wie vorgesehen funktionierten, wenn sich das Ziel auf einer Rampe herabbewegte. – [Nur PC] Alt+Tab bricht jetzt das Speichern von Highlights ab, anstatt Probleme bei der Wiedergabe zu verursachen. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leistung von Unterstützern nicht wie vorgesehen für das Highlight des Spiels berechnet wurde.
Blizzard World
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler an einem nicht dafür vorgesehenen Ort zwischen dem ersten und dem zweiten Punkt stehen konnten.
Busan
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator schwebte, wenn er an bestimmte Stellen geworfen wurde.
Dorado
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen dem Scooter und der Wand stecken bleiben konnten.
Havanna
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einigen Büschen stecken bleiben konnten.
Hollywood
– Der Bereich zur Einnahme des ersten Zielpunkts ist nicht mehr größer als die sichtbare Begrenzung.
Ilios
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen einer Wand, einer Pflanze und einem Baum stecken bleiben konnten.
Moira
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol von Moiras Phasensprung als deaktiviert angezeigt wurde, wenn sie betäubt war.
Mei
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Frosteffekt eines bereits eingefrorenen Gegners zu früh endete, wenn er zusätzlich von Blizzard getroffen wurde.
Tracer
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mitteilung „angeheftet“ der Impulsbombe manchmal beim falschen Ziel erschien.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den [Big Message] und [Small Message] im Trainingsbereich keine Nachrichten anzeigten.
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Sekundärer Feuermodus

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Ashe
Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.
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