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Patchnotes

LivePTRExperimenteBeta
29. April 2020

Overwatch-Patchnotes – 29. April 2020

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  • Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.

  • Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.

Heldenupdates

Ana
Betäubungspfeil
  • Die Betäubungsdauer wurde von 6 auf 5 Sek. verringert.
Mei
Endothermischer Strahler

Primärer Feuermodus

  • Die Betäubungsdauer des Einfrierens wurde von 1,5 auf 1,3 Sek. verringert.
Blizzard
  • Die Dauer wurde von 5 auf 4,25 Sek. verringert.
McCree
Blendgranate
  • Die Betäubungsdauer wurde von 0,85 auf 0,7 Sek. verringert.
Reinhardt
Erdstoß
  • Die Dauer, die Gegner zu Boden geworfen werden, wurde von 3 auf 2,5 Sek. verringert.
Roadhog
Fleischwolf
  • Der Rückstoß wurde um 20 % erhöht.
Sigma
Akkretion
  • Gegner werden jetzt immer 0,8 Sek. lang zu Boden geworfen. Die Dauer skaliert nicht mehr mit der Entfernung.
  • Die Wirkungszeit wurde von 0,75 auf 0,65 Sek. verringert.
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21. April 2020

Overwatch-Patchnotes – 21. April 2020

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BEHOBENE FEHLER

Allgemein
  • [Auf betroffenen Plattformen behoben] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Übergang zwischen Hauptmenü und Highlight-Menü behoben.
Helden

Baptiste

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Generator von Baptistes Lebenserhaltungsfeld in Highlight-Intros sehr groß aussah.

D.Va

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mech beim Erscheinen im Startbereich in die falsche Richtung blickte und durch den D.Va beim Verlassen des Mechs durch Notausstieg oder den Einsatz von Selbstzerstörung in die falsche Richtung blickte.

Echo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Echos Duplikat von D.Va die Option "Für Booster gedrückt halten" nicht berücksichtigt hat.
  • Es wurde ein Fehler im Flaggeneroberungs-Spielmodus behoben, durch den Echo die Flagge fallen ließ, wenn Duplikat endete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Echos Duplikat von D.Va Sprüche manchmal nicht wie vorgesehen abgespielt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Echos Duplikat von Winston manchmal Winstons Stimme anstatt Echos nutzte, nachdem Dschungelwut ausgelaufen war.

Junkrat

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Trefferquote immer 100 % angezeigt hat.

Tracer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracer in der Nähe von Punkt A auf Hollywood mit Warp an einen nicht dafür vorgesehenen Ort gelangen konnte.
Workshop
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Positionsabfrage von Spielern des Workshops einen falschen Wert zurückgab.
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15. April 2020

Overwatch-Patchnotes – 15. April 2020

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Behobene Fehler

Allgemein
  • Die Größe von Treffersymbolen skaliert jetzt wie vorgesehen mit dem verursachten Schaden.
Helden

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Killfeed fälschlicherweise Ashes Waffe angezeigt wurde.

Genji

  • Es wurde eine Änderung rückgängig gemacht, durch die sich Genji beim Einsatz von Sturmschlag leicht drehen konnte.
  • Kommentar der Entwickler: Ursprünglich sollte diese Änderung das Spielerlebnis verbessern, aber viele Spieler empfanden sie als störend.

Genji: Ursprünglich sollte diese Änderung das Spielerlebnis verbessern, aber viele Spieler empfanden sie als störend.

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14. April 2020

Overwatch-Patchnotes – 14. April 2020

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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NEUE HELDIN: ECHO (SCHADEN)

Echo ist ein von Dr. Mina Liao geschaffener hochentwickelter Roboter mit einer extrem anpassungsfähigen künstlichen Intelligenz. Dank ihrer Vielseitigkeit kann sie im Kampf die unterschiedlichsten Rollen einnehmen. Seit sie sich dem Overwatch-Team im Kampf gegen Null Sector in Paris angeschlossen hat, gilt sie endlich als vollwertiges Mitglied von Overwatch. Echo feuert mit Tri-Schuss drei Geschosse auf einmal in Dreiecksformation ab. Sie kann auch eine Salve Haftbomben abfeuern, die nach kurzer Zeit explodieren. Mit Flug stürmt Echo nach vorn und kann kurzzeitig frei fliegen, um Gefahren auszuweichen oder eine strategisch günstige Position einzunehmen. Außerdem kann Echo einige Sekunden lang einen Gebündelten Strahl kanalisieren, der Gegnern mit weniger als der Hälfte ihrer Trefferpunkte sehr hohen Schaden zufügt (gilt auch für Barrieren). Duplikat ermöglicht es Echo, einen gegnerischen Helden zu klonen und so Zugriff auf dessen Fähigkeiten zu erhalten. Dadurch kann sich ein Teamkampf von einem Augenblick auf den nächsten völlig ändern.

ALLGEMEINE UPDATES

– Es gibt jetzt neue Server für Spieler im Mittleren Osten, um das Spielerlebnis zu verbessern. Diese Server sind ab dem 14. April 2020 verfügbar. – Dem Hauptmenü und dem Optionsmenü wurde eine „Patchnotes“-Schaltfläche hinzugefügt. Diese Schaltfläche ruft die aktuellen Spielupdates in eurem Webbrowser auf.

UPDATES FÜR RANGLISTENMATCHES

– Die neue freie Rollenwahl für Ranglistenmatches wird für etwa 4 Wochen in der Arcade verfügbar sein. In diesem Modus gelten die normalen Regeln der Ranglistenmatches, also auch die Heldenauswahl, aber es wird keine Rolleneinschränkungen oder separate Warteschlangen für die einzelnen Rollen geben. – Die Heldenauswahl ändert sich jetzt jeden Montag und gilt sowohl für die Overwatch League als auch für Ranglistenmatches. – Kartenpools wurden abgeschafft. Dadurch werden in nächster Zeit deutlich weniger Matches auf Mondkolonie Horizon und Paris gespielt. – Weitere Informationen zu den Änderungen an der Heldenauswahl und dem Kartenpool gibt es hier in unserem Blog.

HELDENUPDATES

Tracer

Kommentar der Entwickler: – Tracer warpt sich jetzt einfacher über und um Hindernisse herum, um in Richtung ihres Fadenkreuzes zu gelangen. Wenn ihr beispielsweise neben eine Mauerkante zielt, warpt sich Tracer jetzt an dieser Kante vorbei. – Tracer kann sich nicht durch Stellen warpen, die sie auch auf normalem Weg nicht passieren könnte. – Tracer kann sich nicht über Hindernisse warpen, die sie auch mit einem normalen Sprung nicht überqueren könnte. Als Ausgangshöhe des Sprungs gilt dabei Tracers Position zu Beginn der Warpbewegung.

Wir hoffen, dass Tracers Warp sich durch diese Änderungen zuverlässiger anfühlt.

Warp

– Die Genauigkeit von Tracers Warpbewegung wurde verbessert, damit sie sich jetzt zuverlässiger in Richtung ihres Fadenkreuzes warpt.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zuschauer in benutzerdefinierten Spielen nicht von D.Va zum nächsten Helden wechseln konnten. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Einstellungen für Team-FFA und einige Heldeneinstellungen nicht per Kopieren und Einfügen in Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele eingefügt werden konnten. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf bestimmten Karten Sprüche des gegnerischen Teams im Heldenauswahlbildschirm zu hören waren. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rückstoßeffekte nicht wie vorgesehen funktionierten, wenn sich das Ziel auf einer Rampe herabbewegte. – [Nur PC] Alt+Tab bricht jetzt das Speichern von Highlights ab, anstatt Probleme bei der Wiedergabe zu verursachen. – Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leistung von Unterstützern nicht wie vorgesehen für das Highlight des Spiels berechnet wurde.

Karten

Blizzard World

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler an einem nicht dafür vorgesehenen Ort zwischen dem ersten und dem zweiten Punkt stehen konnten.

Busan

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator schwebte, wenn er an bestimmte Stellen geworfen wurde.

Dorado

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen dem Scooter und der Wand stecken bleiben konnten.

Havanna

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einigen Büschen stecken bleiben konnten.

Hollywood

– Der Bereich zur Einnahme des ersten Zielpunkts ist nicht mehr größer als die sichtbare Begrenzung.

Ilios

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler zwischen einer Wand, einer Pflanze und einem Baum stecken bleiben konnten.

Helden

Moira

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol von Moiras Phasensprung als deaktiviert angezeigt wurde, wenn sie betäubt war.

Mei

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Frosteffekt eines bereits eingefrorenen Gegners zu früh endete, wenn er zusätzlich von Blizzard getroffen wurde.

Tracer

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mitteilung „angeheftet“ der Impulsbombe manchmal beim falschen Ziel erschien.

Workshop

– Es wurde ein Fehler behoben, durch den [Big Message] und [Small Message] im Trainingsbereich keine Nachrichten anzeigten.

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6. April 2020

Overwatch-Patchnotes – 6. April 2020

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Heldenupdates

Ashe
Die Viper

Allgemein

  • Die Magazingröße wurde von 12 auf 15 erhöht.
  • Schüsse werden nicht mehr eingereiht, wenn die Schusstaste kurz vor Ende der Erholungszeit betätigt wird.

Primärer Feuermodus

  • Die maximale Streuung für Schüsse ohne Zielfernrohr wurde von 4 auf 6 erhöht.
  • Nach einem Schuss im Scharfschützenmodus können jetzt viel schneller Schüsse ohne Zielfernrohr abgefeuert werden.

Sekundärer Feuermodus

  • Nach einem Schuss im Scharfschützenmodus kann jetzt viel schneller mit dem Nachladen begonnen werden.
Genji
Shuriken

Sekundärer Feuermodus

  • Die Erholungszeit wurde von 0,75 auf 0,65 Sek. verringert.
Mei
Endothermischer Strahler

Primärer Feuermodus

  • Die Munition wurde von 200 auf 120 verringert.

Sekundärer Feuermodus

  • Der Munitionsverbrauch wurde von 20 auf 10 verringert.
Pharah
Raketenwerfer
  • Der Explosionsschaden wurde von 65 auf 80 erhöht.
  • Der Einschlagsschaden wurde von 55 auf 40 verringert.
Reinhardt
  • Standhaft (Passiv) verringert die Effektivität von Rückstoßeffekten jetzt um 30 % (vorher 50 %).

Behobene Fehler

Helden

Ashe

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ashe nicht mehr ohne Zielfernrohr angreifen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Killfeed fälschlicherweise Ashes Waffe angezeigt wurde.
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Patchnotes – MaiMaiPatchnotes – MärzMärz
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.