Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.
Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.
Neues Feature: Hotfixes
Mit diesem Patch kann der Overwatch-Client jetzt auf allen Plattformen automatisch kleinere Updates (Hotfixes) durchführen, ohne dass ein Neustart erforderlich ist. Hotfixes erfordern eine Internetverbindung, Zugriff auf die Festplatte und genügend Speicherplatz. Falls ein Hotfix nicht durchgeführt werden kann, erhaltet ihr möglicherweise eine Fehlermeldung, die ihr mithilfe eines der folgenden plattformspezifischen Kundendienstartikel beheben könnt:
PC-Artikel
Neues Feature: Gemeinsame Installation (PTR und Live)
Die PTR- und Live-Clients von Overwatch für PC können sich jetzt den Speicherplatz teilen, wenn sie im selben Verzeichnis installiert werden. Dadurch benötigt ihr jetzt weniger Festplattenspeicher, wenn ihr mehrere Clients installiert und aktualisiert. Aus diesem Grund sollte der heutige PTR-Client nur ca. 1,2 GB zusätzlichen Speicherplatz in Anspruch nehmen. Spieler, die vorherige PTR-Clients von Overwatch installiert haben, können sie deinstallieren und erneut im gemeinsamen Verzeichnis installieren, um dieses Feature zu nutzen.
Anmerkung: Auch der Replay Viewer der Overwatch League unterstützt die gemeinsame Installation mit PTR- und Live-Clients.
Allgemein
Helden
Brigitte
Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC. Hier erfahrt ihr mehr über die neusten Änderungen.
Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.
Neues Feature: Rollenwahl
Die Rollenwahl ist ein Update für das Spielerzuweisungssystem von Overwatch. Spieler können jetzt festlegen, welche Rolle sie in Matches spielen wollen. In Ranglistenmatches wählen Spieler jetzt ihre Rolle aus, bevor sie nach einem Spiel suchen. Das Spielerzuweisungssystem erstellt dann ein Team mit zwei Tanks, zwei Unterstützern und zwei Schadenshelden. Zu Beginn des Matches wählen Spieler dann einen Helden in ihrer gewählten Rolle. Am Ende eines Ranglistenmatches kehren Spieler ins Hauptmenü zurück und wählen erneut ihre Rolle aus, bevor sie sich für die nächste Partie einreihen. Weitere Informationen zur Rollenwahl gibt es in unserem detaillierten Blogeintrag.
Neuer Held: Sigma (Tank)
Sigma ist ein exzentrischer Astrophysiker und unberechenbarer Tank, der durch ein schiefgegangenes Orbitalexperiment Einfluss auf die Schwerkraft nehmen kann. Er wurde von Talon manipuliert und als lebende Waffe eingesetzt, denn auf dem Schlachtfeld führt kein Weg an ihm vorbei. Sigma kann zwei Hypersphären (Schwerkraftladungen) schleudern, die von Wänden abprallen und nach kurzer Zeit implodieren, wobei sie Gegnern im großen Umkreis Schaden zufügen. Wenn er Experimentelle Barriere einsetzt, bewegt er eine schwebende Barriere, die er jederzeit wieder auflösen kann, an einen beliebigen Ort. Mit Kinetische Konversion kann er feindliche Projektile in der Luft anhalten und einen Schild daraus formen. Akkretion ermöglicht ihm, Gegnern einen Geröllbrocken entgegenzuschleudern und sie zu Boden zu reißen. Seine wahre Macht entfesselt Sigma mit Gravitationsfluss. Er hebt vom Boden ab, schleudert Gegner im Zielbereich in die Luft und schmettert sie anschließend wieder auf die Erde.
Anerkennungssystem
Spielmodi
Workshop
Neue Events:
Neue Aktionen:
Neue Werte:
Kommentar der Entwickler: Viele Spieler haben darum gebeten, im Workshop Heilung mitverfolgen zu können, also haben wir zwei neue Eventtypen und drei neue Werte hinzugefügt, um das zu ermöglichen. Außerdem haben wir Events hinzugefügt, durch die ihr leichter feststellen könnt, wenn Spieler Matches beitreten oder sie verlassen. Damit bei benutzerdefinierten Spielen ähnliche Privilegien wie für Administratoren herrschen, könnt ihr jetzt mit „Host Player“ herausfinden, wer das Spiel erstellt hat. Außerdem könnt ihr jetzt den Eingabe-Throttle von Spielern skalieren, invertieren und drehen, sodass Charaktere in der Schulterperspektive leichter gesteuert werden können.
Allgemein
Kommentar der Entwickler: Ultimates können zu oft eingesetzt werden, wenn man bedenkt, wie mächtig sie sind. Wir bremsen die Aufladegeschwindigkeit etwas, damit weniger Kämpfe durch den Einsatz von Ultimates entschieden werden.
Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wirkt sich hauptsächlich auf Helden aus, die sich selbst verlangsamen (zum Beispiel, wenn Widowmaker ihr Zielfernrohr nutzt oder Reinhardt seine Barriere aktiviert). In solchen Fällen sind diese Helden nicht von gegnerischen Verlangsamungseffekten wie Symmetras Selbstschussanlagen oder Meis Froststrahl betroffen, es sei denn, sie beenden ihren eigenen Verlangsamungseffekt oder der gegnerische Effekt ist stärker als ihr eigener.
Kommentar der Entwickler: Hier handelt es sich um eine ziemlich bedeutende Änderung, durch die Strahlenwaffen in bestimmten Situationen viel mehr Schaden verursachen können. Besonders Zarya und Symmetra werden sich durch diese Änderung gelegentlich viel mächtiger anfühlen. Wir werden die betroffenen Helden genau im Auge behalten und sicherstellen, dass sie nicht zu stark werden.
Ashe
Kommentar der Entwickler: Die Nachladezeit fühlte sich sehr einschränkend an, wenn Ashe alle Kugeln nachladen musste. Allerdings ist die lange Nachladezeit beabsichtigt, um die Stärke ihrer Waffe auszugleichen. Wir wollen sie also nicht komplett entfernen.
Brigitte
Inspiration (Passiv)
Reparaturset
Flegelstoß
Barrierenschild
Schildstoß
Inbrunst
Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen wollen wir Brigitte auf Kosten ihrer Überlebensfähigkeit zu einer mächtigeren Heilerin für euer Team machen. Weil ihr in Zukunft nur noch zwei Unterstützungshelden im Team haben könnt, sollte Brigitte unbedingt mehr heilen können, um ihre Rolle zu erfüllen.
D.Va
Mech anfordern
Kommentar der Entwickler: Diese Änderung zielt lediglich darauf ab, der allgemeinen Erhöhung der Kosten für ultimative Fähigkeiten entgegenzuwirken. Außerhalb ihres Mechs sollte D.Va auch in Zukunft genauso schnell ihre ultimative Fähigkeit aufladen können wie vor diesem Update.
Doomfist
Nahkampfangriff
Kommentar der Entwickler: Diese Verbesserung für das Spielerlebnis erlaubt Doomfist, seinen Nahkampfangriff als Teil seiner Combos einzusetzen, ohne dafür Nachteile in Kauf nehmen zu müssen.
Hanzo
Sturmpfeile
Kommentar der Entwickler: Der Schaden von Sturmpfeile war insgesamt etwas zu hoch, also verringern wir die Anzahl der möglichen Schüsse.
Orisa
Schutzbarriere
Kommentar der Entwickler: Im Spiel gegen Orisa wurde vor allem ein Punkt häufig kritisiert: Es erscheint nicht sinnvoll, ihre Barriere anzugreifen, da sie so schnell wieder neu platziert wird. Mit der erhöhten Abklingzeit von Schutzbarriere ist es jetzt lohnender, sie zu zerstören.
Reinhardt
Neue passive Fähigkeit: „Standhaft“
Kommentar der Entwickler: Als Nahkampftank an vorderster Front ist Reinhardt stärker von Rückstoßfähigkeiten betroffen als die meisten Helden. Um die Frustration etwas zu verringern und Reinhardt etwas standhafter in seiner Rolle zu machen, verleihen wir ihm ein wenig Widerstandsfähigkeit gegen Rückstoßeffekte.
Sombra
Hacken
EMP
Kommentar der Entwickler: Hacken setzt Gegner ziemlich lange außer Gefecht. Durch die geringfügig kürzere Dauer fühlt es sich für den gehackten Spieler weniger erdrückend an, ohne dass die Stärke der Fähigkeit zu sehr darunter leidet. Die erhöhte Aktivierungszeit von EMP gibt dem gegnerischen Team mehr Zeit für Reaktionen und Konter.
Symmetra
Teleporter
Kommentar der Entwickler: Symmetras Teleporter ist eine sehr interessante Fähigkeit, aber der Einsatz fühlte sich oft zu einschränkend an. Die unbegrenzte Dauer eröffnet neue Möglichkeiten zum Einsatz von Symmetra auf verschiedenen Karten und in bestimmten Teamzusammenstellungen.
Tracer
Impulsbombe
Kommentar der Entwickler: Die Impulsbombe wurde vor einiger Zeit etwas abgeschwächt, weil sie zu mächtig gegen Tanks war, die man damit sehr leicht treffen konnte. Das ist nach wie vor unser Ziel, aber wir nehmen die Schwächung ein Stück weit zurück, damit die Impulsbombe andere zähe Ziele wie Bastion oder Gegner mit Bonusrüstung von Brigitte knacken kann.
Wrecking Ball
Minenfeld
Kommentar der Entwickler: Wrecking Ball hat einen sehr aktiven Spielstil, aber es fühlte sich oft schwierig an, seine ultimative Fähigkeit effektiv einzusetzen. Mit dieser Änderung kann er seine Minen je nach Bedarf breiter streuen (wenn er hoch in der Luft ist) oder wie zuvor einen dichten Teppich ablegen, wenn er sie in Bodennähe auswirft.
Allgemein
Karten
Route 66
Helden
Ashe
Doomfist
D.Va
Lúcio
Orisa
Reinhardt
Wrecking Ball
Zarya
Zenyatta
Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.
Soziale Netzwerke