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Patchnotes

17. Oktober 2017

OVERWATCH-PATCHNOTES – 17. Oktober 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das Forum Allgemeines.
Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum Bug Report.
Bei technischen Problemen könnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.
 

ALLGEMEINE UPDATES

Kommunikation

  • [PC] Spieler können ihren Kommunikationsstatus jetzt auf „Online“, „AFK“, „DND“ oder „Als offline anzeigen“ setzen (Hinweis: Wenn ihr als offline angezeigt werdet, können euch eure Freunde weiterhin sehen, wenn ihr im selben Match platziert werdet). Ihr findet diese Option im Kommunikationsmenü.

HELDENUPDATES


Lúcio

  • Wallride
    • Der Tempoboost, den Lúcio nach einem Wallride erhält, wurde auf 65 % erhöht.

Kommentar der Entwickler: Eine aktuelle Fehlerbehebung hat Lúcios Wallride verlangsamt. Diese Änderung gleicht die verringerte Geschwindigkeit aus.

Mercy

  • Schutzengel
    • Spieler können jetzt über einen anvisierten Verbündeten hinweggleiten, indem sie die Sprungtaste drücken.
    • Die Abklingzeit wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn Wiederauferstehung aktiviert wird.
  • Valkyrie
    • Setzt die Abklingzeit von Wiederauferstehung nicht mehr zurück und verringert sie auch nicht mehr.
    • Gewährt jetzt Spielern eine zusätzliche Aufladung von Wiederauferstehung.
       

Kommentar der Entwickler: Valkyrie setzt die Abklingzeit von Wiederauferstehung nicht mehr zurück und verringert sie auch nicht mehr. Stattdessen gewährt die Fähigkeit jetzt eine weitere „Aufladung“, sodass ihr einen Verbündeten auch dann wiederbeleben könnt, während Wiederauferstehung noch abklingt. Wenn die zusätzliche Aufladung nicht verbraucht wird, bevor Valkyrie endet, wird sie wieder entfernt.

Dadurch kann Wiederauferstehung in Verbindung mit Valkyrie vielseitiger eingesetzt werden. Wenn ihr zum Beispiel in der Vergangenheit zwei Teammitglieder wiederbeleben wolltet, musstet ihr erst das erste Ziel wiederbeleben, danach Valkyrie aktivieren (um die Abklingzeit von Wiederauferstehung zurückzusetzen) und dann das andere Ziel wiederbeleben. Mit dieser Änderung könnt ihr jetzt Valkyrie aktivieren, ins Getümmel fliegen und sofort beide Ziele wiederbeleben.

Die gesamte Anzahl an Wiederauferstehungen, die Mercy einsetzen kann, wird trotzdem verringert, weil Valkyrie die Abklingzeit nicht mehr zurücksetzt.
 

Zenyatta

  • Es wurden eine Reihe zusätzlicher Sprüche für Zenyatta als Kultist hinzugefügt.

BEHOBENE FEHLER

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy nicht wie vorgesehen an Geschwindigkeit verloren hat, wenn Schutzengel abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte von Sombras Siegerpose Kürbis nicht wie vorgesehen angezeigt wurden.
10. Oktober 2017

Overwatch-Patchnotes – 10. Oktober 2017

Ein neuer Patch ist jetzt live für Windows-PC, PlayStation 4 und Xbox One. Hier erfahrt ihr mehr über die neuesten Änderungen.

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PATCHHIGHLIGHTS

Neues saisonales Ereignis – Overwatch Halloween-Horror 2017

Die Zukunft wird wieder schaurig!

Für einen begrenzten Zeitraum könnt ihr jetzt die geisterhaften Straßen von Eichenwalde und Hollywood erkunden, eure Sammlung an gruseligen saisonalen kosmetischen Gegenständen erweitern und euch gemeinsam dem Bösen nicht in einem, sondern gleich zwei Modi rund um Junkensteins Rache stellen! Wir öffnen außerdem erneut unsere Krypta, damit Spieler ihre Lieblings-Halloweengegenstände aus dem letzten Jahr gemeinsam mit mehr als 50 neuen, verlockenden Belohnungen freischalten können, darunter legendäre Skins wie Ana als Korsarin, McCree als Van Helsing, Symmetra als Drache, Zenyatta als Kultist und vieles mehr.

Weitere Informationen zum Halloween-Horror von Overwatch findet ihr hier.

Neuer epischer Winston-Skin: BlizzCon 2017

Winston hat sich die Macht der Wissenschaft zunutze gemacht und ist mit seinem zuverlässigen Sprungantrieb von seiner Basis in Gibraltar den ganzen Weg nach Anaheim, Kalifornien zur BlizzCon 2017 gereist. Um dieses bemerkenswerte Ereignis zu würdigen, haben wir ihm ein ganz besonderes Souvenir mitgegeben, das er gerne mit euch teilen würde. Dieser neue Skin ist ab heute für alle Besitzer eines virtuellen Tickets für die BlizzCon im Spiel verfügbar – weitere Infos findet ihr hier.

ALLGEMEINE UPDATES

Updates zu den Siegerposen des Halloween-Horrors in Overwatch

Wir haben an der diesjährigen Auswahl an saisonalen Siegerposen einige Änderungen vorgenommen. Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr hier.

HELDENUPDATES

Allgemein

  • Die Aufladung ultimativer Fähigkeiten wird jetzt bei der Aktivierung sofort verbraucht, anstatt über einen kurzen Zeitraum hinweg aufgebraucht zu werden.

Kommentar der Entwickler: Wir haben eine Menge Feedback bezüglich des Umgangs mit Unterbrechungen ultimativer Fähigkeiten in Overwatch erhalten. Spieler sind oft frustriert, wenn sie einen Gegner am Einsatz einer ultimativen Fähigkeit hindern konnten, nur damit dieser sie nach seiner Wiederauferstehung sofort wieder einsetzt.

Bisher haben viele ultimative Fähigkeiten die Leiste innerhalb einer kurzen Zeitspanne rapide verringert, anstatt sie mit der Aktivierung sofort auf Null zu setzen. Wir wollten es Spielern so ursprünglich ermöglichen, jedes Mal zumindest einen Teil der Energie ihrer ultimativen Fähigkeit zu benutzen. Allerdings sind wir mittlerweile der Meinung, dass das zu mehr Frustration als Vorteilen führt.

Mit diesem Patch setzen ultimative Fähigkeiten bei der Aktivierung die Leiste sofort auf Null. Das bedeutet, dass eine Unterbrechung der gegnerischen ultimativen Fähigkeit zu jedem Zeitpunkt nach ihrer Aktivierung sicherstellt, dass sie verbraucht wurde.

Wir hören außerdem häufig, dass es schwierig ist zu verstehen, welche Fähigkeiten unterbrechbar sind und welche nicht. Der Großteil der ultimativen Fähigkeiten in Overwatch fällt in drei grundlegende Kategorien:

  • Transformations-Ultimates:

    Diese gewähren euren Helden passive Vorteile, während ihr weiterhin ihre Waffen und Fähigkeiten nutzen könnt.

    Ultimate Fähigkeiten dieser Kategorie sind: Bastions Konfiguration: Panzer, Genjis Drachenklinge, Mercys Valkyrie, Soldier: 76s Taktisches Visier, Torbjörns Geschmolzener Kern und Widowmakers Infrasicht.

     
  • Kanalisierte Ultimates: Diese Fähigkeiten zwingen eure Helden in einen neuen Modus und sorgen dafür, dass ihr ihre anderen Fähigkeiten nicht einsetzen könnt, während sie aktiv sind. Diese Fähigkeiten können jederzeit unterbrochen werden, um sie zu beenden.

    Ultimates in dieser Kategorie: Doomfists Meteorschlag, McCrees Revolverheld, Pharahs Trommelfeuer, Reapers Totentanz, Roadhogs Fleischwolf und Zenyattas Transzendenz (obwohl Zenyatta während er seine ultimative Fähigkeit verwendet immun gegen Unterbrechungen ist).
     
  • Ultimates mit Wirkungszeit: Diese Fähigkeiten benötigen eine kurze Zeit zur Aktivierung. Wenn sie während dieses Zeitfensters unterbrochen werden, werden sie beendet.

    Ultimates in dieser Kategorie: Anas Nanoboost, D.Vas Mech anfordern und Selbstzerstörung, Hanzos Drachenschlag, Junkrats Kamikazereifen, Meis Blizzard, Reinhardts Erdstoß, Sombras EMP, Symmetras Schildgenerator und Teleporter, Tracers Impulsbombe und Zaryas Gravitonbombe.

Die meisten Fähigkeiten lassen sich gut einer dieser Kategorien zuordnen, wir haben allerdings der Einheitlichkeit halber einige Änderungen an Sonderfällen wie Genjis Drachenklinge und Orisas Superbooster vorgenommen. Außerdem kann jede ultimative Fähigkeit, die durch Betäubung unterbrochen werden kann (Kanalisierte Ultimates und Ultimates mit Wirkungszeit) jetzt auch durch Sombras Hacken unterbrochen werden. Insgesamt sollten diese Änderungen das Verständnis der Ultimate-Mechaniken und ihres Zusammenspiels im Kampf deutlich erleichtern.

D.Va

  • Booster
    • Die Option, D.Vas Booster manuell gedrückt zu halten, anstatt sie festzustellen, wurde unter Optionen > Steuerung > D.Va hinzugefügt.

Genji

  • Drachenklinge
    • Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Genji betäubt oder gehackt wurde.

Kommentar der Entwickler: Siehe den obigen Entwicklerkommentar zur Unterbrechung von Ultimates.

Orisa

  • Superbooster
    • Kann jetzt unterbrochen werden, wenn Orisa betäubt oder gehackt wurde.

Kommentar der Entwickler: Siehe den obigen Entwicklerkommentar zur Unterbrechung von Ultimates.

Sombra

  • Hacken
    • Unterbricht jetzt die folgenden ultimativen Fähigkeiten, wenn 'Hacken' während der Wirkungszeit angewendet wird: Anas Nanoboost, Orisas Superbooster, Meis Blizzard, Reinhardts Erdstoß und D.Vas Mech anfordern.

Kommentar der Entwickler: Siehe den obigen Entwicklerkommentar zur Unterbrechung von Ultimates.

ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE

Angriffskarten

  • Beim Einnehmen eines Ziels ist die Fortschrittsleiste jetzt in drei Segmente unterteilt, die sich mit der Farbe des Teams füllen, das es einnimmt (die Füllung jedes Segments löst eine Animation und einen Signalton aus).
  • Die Anzahl der Verteidiger, die sich momentan auf dem Zielpunkt befinden, wird jetzt zusätzlich zur Anzahl der Angreifer direkt unter der Fortschrittsleiste angezeigt.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den stummgeschaltete Spieler die Stummschaltung durch Verlassen und erneutes Beitreten desselben Matches umgehen konnten.

KI

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bots in einer Bewegungsschleife festhingen, nachdem sie den Tunnel unter dem Zielpunkt im Universitätsbereich von Oasis durchquert hatten.

Ranglistenmatches

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matches in einem Unentschieden endeten, wenn beide Teams ihre erste Angriffsrunde auf Hanamura, Mondkolonie Horizon, Tempel des Anubis oder Volskaya Industries in der Verlängerung gewannen.

Benutzerdefinierte Spiele und Spielbrowser

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung zur Modifikation der Eroberungsgeschwindigkeit in benutzerdefinierten Spielen nicht angewandt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Regler für die Projektilgeschwindigkeit nicht in den Einstellungen für benutzerdefinierte Spiele auftauchte.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Vas Mikroraketen kein Vibrationsfeedback bei Benutzung eines Controllers mit aktivierter Vibration erzeugten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcios Fußball in die falsche Richtung davonflog, wenn sein Jonglieren-Emote bei 30FPS aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercy sich weiterhin vorwärts bewegte, nachdem Schutzengel im Flug beendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden als anderer Held wiederauferstanden, nachdem sie von Mercy wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Roadhogs Brust zusammensackte, wenn sein Erschöpft-Emote aktiviert wurde, während der Mako- oder Haihappen-Skin ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Symmetras Teammitglieder die Soundeffekte ihrer Geschütze nicht hören konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation beim Ziehen von Torbjörns Waffe nicht abgespielt wurde, nachdem die Platzierung eines Geschützes abgebrochen wurde.

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Junkertown einige Helden hinter einem Fass in der Nähe des Zieles steckenblieben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf King's Row ein dunkles Feld erschien, wenn man zu lange auf die Roboterstadt blickte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombra auf Volskaya Industries an nicht dafür vorgesehene Orte gelangen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Ilios, Lijang Tower, Nepal und Oasis der Verlängerungsfortschritt nicht neu gestartet wurde, wenn der Punkt die Kontrolle wechselte, nachdem der Fortschrittsbalken beider Teams 99 % erreicht hatte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche von Widowmakers Scharfschützenmodus erscheinen konnte, wenn sie im Beobachtermodus ausgewählt war.
Patchnotes

Diese Patchnotes dokumentieren allgemeine Änderungen an der Live-Version von Overwatch. Die aufgelisteten Balanceänderungen betreffen Schnellsuche, Ranglistenmatches, Arcade und benutzerdefinierte Spiele.