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Patchnotes

LivePTRExperimenteBeta

Vergangene Experimente

21. Oktober 2021

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 21. Oktober 2021

Heldenupdates

Torbjörn

Die Änderung an Überladung ermöglicht es Torbjörn, die Fähigkeit häufiger aggressiv einzusetzen, anstatt sie nur für die Verteidigung aufzusparen. In Kombination mit der Änderung an der Bolzenkanone kann Torbjörn besonders in kurzer Entfernung mehr Schaden austeilen.

Überladung
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
Bolzenkanone
  • Der Munitionsverbrauch des alternativen Feuermodus wurde von 3 auf 2 pro Schuss verringert.
McCree

Durch diese Änderung an Revolverheld lädt sich der Schaden von Revolverheld schneller auf, wodurch die Fähigkeit früher eine Bedrohung für Gegner darstellt. Damit wird eine ultimative Fähigkeit gestärkt, die oft im Vergleich mit anderen Ultimates als zu schwach gilt. Steppenrolle in der Luft einsetzen zu können ist eine gute Verbesserung für das Spielerlebnis, kann aber auch sehr mächtig gegen Helden mit starken vertikalen Rückstoßeffekten wie Doomfist oder Wrecking Ball sein.

Revolverheld
  • Das erste Zeitfenster, in dem sich der Schaden am langsamsten erhöht, wurde von 0,8 auf 0,5 Sek. verringert.
Steppenrolle
  • Kann jetzt in der Luft eingesetzt werden.
Moira

Mit dieser Änderung kann Moira ihre beiden Kugeln effektiver einsetzen, weil sie nicht mehr so häufig nur einen geringen Teil ihres Potenzials entfalten, bevor sie außer Reichweite ihrer Ziele fliegen.

Biotische Sphäre
  • Die Kugel wird jetzt auf 15 % ihrer normalen Geschwindigkeit verlangsamt, wenn sie ein Ziel hat (vorher 27,5 %).
Junkrat

Mit diesem Änderungen soll vor allem Junkrats Stärke insgesamt, besonders auf kurze Reichweite, erhöht werden, während sein Potenzial für Sperrfeuer auf große Reichweite abgeschwächt wird. Direkte Treffer in einer Reichweite von bis zu 15 Metern verursachen jetzt massiven Schaden, während der Flächenschaden und der Schaden direkter Treffer auf große Entfernung deutlich niedriger sind.

Granatwerfer
  • Der Einschlagschaden wurde von 40 auf 90 erhöht.
  • Der Explosionsschaden wurde von 80 auf 60 verringert.
  • Dem Einschlagschaden wurde eine Schadensabnahme hinzugefügt.
  • Der Einschlagschaden verringert sich zwischen 15 und 25 m auf 20 % (18).
  • Der Rückstoß wurde leicht verringert.
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Experimente – Nov.Nov.Experimente – JuliJuli
Experimente

Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.