Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Diese Änderung soll Defensivprotokoll zu einem verlässlicheren Schutz gegen hohe Schadensspitzen machen, damit sich die Fähigkeit beständiger anfühlt.

Reapers Schrotflinten können ihr großes Schadenspotenzial nur auf kurze Distanz oder gegen große Ziele entfalten. Wir versuchen, das etwas abzumildern, indem wir die Reichweite erhöhen, in der sie zuverlässig treffen, und gleichzeitig den maximalen Schaden jedes Schusses verringern.

Mit dieser Änderung wird Winston etwas widerstandsfähiger gegen Schrotflinten, Strahlenwaffen und Waffen mit hoher Feuerrate.

Wrecking Ball kann Gegner sehr oft zurückstoßen. Deshalb ist der Rückstoßeffekt etwas zu stark. Wir verringern die Rückstoßdistanz, damit sie der von anderen Rückstoßfähigkeiten mit niedriger Abklingzeit besser entspricht.
Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.
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