Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Um Baptistes allgemeine Stärke nach den Verbesserungen für seinen Biotikwerfer und seine Verstärkungsmatrix wieder auszugleichen, schwächen wir den Generator des Lebenserhaltungsfelds etwas und erhöhen die Kosten der ultimativen Fähigkeit wieder.

Wir verschieben einen Teil der Trefferpunkte von D.Vas Mech auf die Rüstung, damit er etwas mehr Schaden von Schrotflinten, Strahlen und schnell feuernden Waffen aushält.

Mit diesen Änderungen wollen wir Reinhardt etwas gefährlicher machen, wenn er einem Gegner direkt auf den Leib rückt. Durch den erhöhten Schaden des Raketenhammers braucht er für einige Helden weniger Schwünge, um sie zu erledigen. Wir werden die Auswirkungen dieser Änderung deshalb genau beobachten.
Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.
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