Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.
Wir testen zur Zeit einige Anpassungen an den maximalen Trefferpunkten in 25er-Schritten, um die Stärke der Helden besser aufeinander abzustimmen. Bisher haben wir das in 50er-Schritten gemacht, um einfacher zu testen, wie vielen Angriffen ein gegnerischer Held standhalten würde.

Wir testen einige Anpassungen an der Feuerrate von Baptistes Biotikwerfer. Dadurch kann er schneller Schaden verursachen und effektiver mit seinen Granaten heilen. Seine Verstärkungsmatrix war oft schwierig einzusetzen, weil seine Verbündeten dadurch sehr nahe zusammenkommen mussten. Deshalb ist sie jetzt deutlich breiter.
Primärer Feuermodus
Sekundärer Feuermodus


Allgemein

Seit wir die Kosten für Meis primären Feuermodus vor Kurzem erhöht haben, hat sie häufiger keine Munition mehr. Das hat sich besonders bemerkbar gemacht, wenn sie in Kryostase nicht nachladen konnte. Um das auszugleichen, stellt sie in Kryostase jetzt etwas Munition wieder her.


Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Änderungen am Schweren Impulsgewehr von Soldier: 76. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Wir testen einige Änderungen am Schweren Impulsgewehr von Soldier: 76. Dadurch hat die Waffe jetzt Rückstoß statt Streuung. Insgesamt wird dadurch Dauerfeuer effektiver als kurze, kontrollierte Feuerstöße. Rückstoß gibt es zwar auch bei den Waffen anderer Helden, um ein besseres "Waffengefühl" zu erzeugen, aber diese Änderungen zielen auf das Gameplay ab.
Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.
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