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Patchnotes

Vergangene Experimente

22. Oktober 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 22. Oktober 2020

Heldenupdates im Testlabor

Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Wir testen zur Zeit einige Anpassungen an den maximalen Trefferpunkten in 25er-Schritten, um die Stärke der Helden besser aufeinander abzustimmen. Bisher haben wir das in 50er-Schritten gemacht, um einfacher zu testen, wie vielen Angriffen ein gegnerischer Held standhalten würde.

Baptiste

Wir testen einige Anpassungen an der Feuerrate von Baptistes Biotikwerfer. Dadurch kann er schneller Schaden verursachen und effektiver mit seinen Granaten heilen. Seine Verstärkungsmatrix war oft schwierig einzusetzen, weil seine Verbündeten dadurch sehr nahe zusammenkommen mussten. Deshalb ist sie jetzt deutlich breiter.

Biotikwerfer

Primärer Feuermodus

  • Die Erholungszeit wurde von 0,45 auf 0,38 Sek. verringert.
  • Der Schaden wurde von 25 auf 24 verringert.

Sekundärer Feuermodus

  • Die Verzögerung wurde von 0,8 auf 0,9 Sek. erhöht.
  • Die Heilung wurde von 50 auf 60 erhöht.
Verstärkungsmatrix
  • Die Breite wurde von 5 auf 9 Meter erhöht.
Brigitte
  • Die Basistrefferpunkte wurden von 150 auf 175 erhöht.
McCree
  • Die Basistrefferpunkte wurden von 200 auf 225 erhöht.
Friedensstifter

Allgemein

  • Die Nachladezeit wurde von 1,5 auf 1,2 Sek. verringert.
Mei

Seit wir die Kosten für Meis primären Feuermodus vor Kurzem erhöht haben, hat sie häufiger keine Munition mehr. Das hat sich besonders bemerkbar gemacht, wenn sie in Kryostase nicht nachladen konnte. Um das auszugleichen, stellt sie in Kryostase jetzt etwas Munition wieder her.

Kryostase
  • Stellt jetzt 15 Munition pro Sekunde wieder her.
Eiswall
  • Die Abklingzeit wurde von 13 auf 12 Sek. verringert.
Symmetra
  • Die Schildtrefferpunkte wurden von 100 auf 125 erhöht.
Widowmaker
  • Die Basistrefferpunkte wurden von 200 auf 175 verringert.
1. Oktober 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 1. Oktober 2020

Heldenupdates im Testlabor

Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Änderungen am Schweren Impulsgewehr von Soldier: 76. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Soldier: 76

Wir testen einige Änderungen am Schweren Impulsgewehr von Soldier: 76. Dadurch hat die Waffe jetzt Rückstoß statt Streuung. Insgesamt wird dadurch Dauerfeuer effektiver als kurze, kontrollierte Feuerstöße. Rückstoß gibt es zwar auch bei den Waffen anderer Helden, um ein besseres "Waffengefühl" zu erzeugen, aber diese Änderungen zielen auf das Gameplay ab.

Schweres Impulsgewehr
  • Die Streuung wurde entfernt.
  • Ein konstanter Rückstoß wurde hinzugefügt.
  • Die Munition wurde von 25 auf 30 erhöht.
Experimente

Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.