Das Testlabor ist geöffnet! Dieses Mal experimentieren wir mit dem Spielmodus Angriff, der in der Community auch als „2CP“ (2 Zielpunkte) bekannt ist. Solche internen Tests sind ein üblicher Teil der Entwicklung und wir wollen euch einige der Änderungen zeigen, die wir ausprobiert haben. Wir planen nicht, den aktuellen Stand dieses Experiments in die Live-Version von Overwatch zu übernehmen, wie ihr sie bei eurem Matches in der Schnellsuche, Rangliste und Arcade kennt.
Das Testlabor ist geöffnet! Diesmal brauchen wir euer Feedback zu einigen Balanceänderungen. Wir verwenden das 2-2-2-Rollenwahlsystem, damit ihr ein Gespür dafür bekommt, wie sich die Balanceänderungen auf die Live-Version auswirken könnten.

Seitdem wir Genji kürzlich verstärkt haben, wird er viel häufiger gespielt. Das ist auch gut so, aber mit einigen dieser Änderungen sind wir etwas über das Ziel hinausgeschossen. Also nehmen wir einige dieser Änderungen zurück, um seinen Sofortschaden zu verringern. Wir werden ihn weiterhin genau im Auge behalten und sicherstellen, dass wir auf dem richtigen Weg sind.
Allgemein
Sekundärer Feuermodus

Mit diesen Änderungen wollen wir Spielern eindrucksvollere Spielzüge mit Moira ermöglichen. So können sie zeigen, was sie draufhaben. Es ist jetzt schwieriger, mit Biotische Sphäre (Schaden) alle Gegner in einem großen Bereich zu treffen, aber gut gezielte Sphären werden jetzt mit stark erhöhtem Schaden pro Sekunde belohnt. Mit der Änderung an Phasensprung bekommen Moira-Spieler die Gelegenheit, eindrucksvolle Spielzüge hinzulegen und vielleicht sogar während eines Kampfes im Alleingang das Ruder umzureißen. Beispielsweise kann Moira jetzt mit Phasensprung Verbündete vor vernichtenden ultimativen Fähigkeiten wie Selbstzerstörung oder Gravitonbombe retten. Ihr könnt euch mit Phasensprung außerdem direkt zu einem Verbündeten bewegen, um ihn zu retten, wenn er von Reinhardt gepackt wurde. Dieser neue Effekt von Phasensprung kann vielseitig eingesetzt werden und wir sind schon gespannt darauf zu sehen, was ihr daraus macht!
Schadenssphäre
Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.
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