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Patchnotes

Vergangene Experimente

February 25, 2020

Overwatch-Patchnotes für das Testlabor – 25. Februar 2020

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Heldenupdates im Testlabor

Die erste Reihe von Änderungen, die wir testen wollen, ist ein Modus mit dem Titel "Schaden mal Drei", der das vorhandene Rollenwahl-System mit 2-2-2 modifiziert. In diesem Modus bestehen die Teams aus einem Tank, drei Schadenshelden und zwei Unterstützern. Eine unserer Hoffnungen bei diesem Test ist, dass diese Änderung die Wartezeiten für die Schadensrolle verringert.

D.Va
  • Das Verhältnis von Rüstung zu Trefferpunkten wurde angepasst (der Gesamtwert beträgt weiterhin 600).
    • Die Rüstungstrefferpunkte wurden von 200 auf 400 erhöht.
    • Die Basistrefferpunkte wurden von 400 auf 200 verringert.
Fusionskanonen
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wird jetzt um 30 % verringert (vorher 50 %).
Defensivmatrix
  • Die Dauer wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht.
Orisa
Schutzbarriere
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
  • Die Trefferpunkte der Barriere wurden auf 900 erhöht.
Reinhardt
  • Das Verhältnis von Rüstung zu Trefferpunkten wurde angepasst (der Gesamtwert beträgt weiterhin 500).
    • Die Rüstungstrefferpunkte wurden von 200 auf 300 erhöht.
    • Die Basistrefferpunkte wurden von 300 auf 200 verringert.
Raketenhammer
  • Der Schaden wurde von 75 auf 90 erhöht.
Barrierenfeld
  • Die Regenerationsrate wurde von 200 auf 250 pro Sek. erhöht.
Roadhog
Schrottflinte

Allgemein

  • Der Schaden pro Projektil wurde von 6 auf 5 verringert (von 150 Schaden pro Schuss auf 125 Schaden).
Verschnaufpause
  • Hinterlässt jetzt beim Einsatz eine Wolke. Verbündete innerhalb der Wolke werden um 25 Trefferpunkte pro Sek. geheilt und erleiden 25 % weniger Schaden.
Abschlepphaken
  • Die Abklingzeit wurde von 8 auf 6 Sek. verringert.
Fleischwolf
  • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 15 % erhöht.
Sigma
Experimentelle Barriere
  • Die Regenerationsrate wurde von 120 auf 200 pro Sek. erhöht.
  • Die Trefferpunkte der Barriere wurden von 900 auf 1.200 erhöht.
Winston
  • Die Rüstungstrefferpunkte wurden von 100 auf 200 erhöht (die Gesamttrefferpunkte betragen jetzt 600).
Barrierenprojektor
  • Die Abklingzeit wurde von 13 auf 10 Sek. verringert.
Zarya
  • Die Schildtrefferpunkte wurden von 200 auf 300 erhöht. (Die Gesamttrefferpunkte betragen jetzt 500.)
  • Der maximale Energiegewinn pro Barriere wurde von 40 auf 30 verringert.
Partikelkanone

Primärer Feuermodus

  • Der maximale Schaden pro Sekunde des primären Feuermodus wurde von 170 auf 140 verringert.

Sekundärer Feuermodus

  • Der maximale Schaden des sekundären Feuermodus wurde von 95 auf 80 verringert.
Partikelbarriere
  • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sek. verringert.
Projizierte Barriere
  • Erschafft jetzt Barrieren für alle Verbündete in einer Reichweite von 8 Metern um das Ziel.
  • Die Dauer wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
Experimente

Im Testlabor können Spieler mögliche neue Balanceänderungen, Spielmodi und Regeländerungen ausprobieren. Dieser Modus ist eventuell nicht durchgängig verfügbar und die darin ausprobierten Änderungen werden womöglich nicht veröffentlicht.