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PTR jetzt verfügbar – 7. Februar 2017

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PTR jetzt verfügbar – 7. Februar 2017

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen in der öffentlichen Testregion (PTR) verfügbar. Informationen zur Teilnahme und eine Liste der Änderungen, die mit dem nächsten Patch bevorstehen, findet ihr weiter unten.

Missionsdetails:

Solltet ihr spielbezogene Fehler in der PTR entdecken, schreibt einfach einen Beitrag im Thread für bekannte Probleme (Known Issues List) im Forum für Fehlermeldungen (Bug Report Forum, in englischer Sprache).


TEILNAHME

Um am öffentlichen Test teilnehmen zu können, müsst ihr eine Spiellizenz für Overwatch für Windows-PC besitzen, die mit eurem Battle.net-Account verbunden ist. Dieser Account darf dazu weder gebannt noch suspendiert sein.

Schritt 1: Startet die Battle.net-Software neu.
Schritt 2: Klickt im Menü auf der linken Seite auf den Reiter für Overwatch.
Schritt 3:Wählt „PTR: Overwatch“ aus dem Dropdown-Menü REGION/ACCOUNT.
Schritt 4: Klickt auf „Installieren“, um den Installationsvorgang zu starten.
Schritt 5: Sobald der PTR-Client installiert und aktualisiert ist, könnt ihr auf „Spielen“ klicken, um loszulegen!

Hinweis: Ihr müsst Overwatch installiert haben und euch mindestens einmal in das Spiel eingeloggt haben, um Zugang zur öffentlichen Testregion zu erhalten. Wenn ihr nach Befolgung der oben genannten Schritte nicht auf die PTR zugreifen könnt, versucht Folgendes: Loggt euch normal in Overwatch ein, schließt den Spielclient und startet das Spiel dann erneut in der PTR.

FAQ ZUR PTR

F: Auf welchen Plattformen ist die PTR verfügbar?
A: Die PTR ist nur auf Windows-PCs verfügbar.

 

F: Für welche Regionen wird die PTR verfügbar sein?
A: Accounts aus allen Regionen (außer China) können auf die PTR zugreifen. Die PTR selbst wird allerdings auf den Servern unserer Amerika-Region gehostet sein. Demnach müssen Spieler, die von außerhalb der USA auf die öffentliche Testregion zugreifen, unter Umständen mit einer niedrigeren Leistung und größeren Verzögerungen rechnen.

 

F: Gibt es eine Obergrenze, wie viele Spieler auf die PTR zugreifen können?
A: Derzeit hat die PTR eine Maximalauslastung von 10.000 zeitgleich eingeloggten Spielern. Sollte der Server diese Maximalauslastung erreichen, werden alle zusätzlichen Spieler beim Loginversuch in eine Warteschlange eingereiht.

 

F: Welche Sprachen werden auf der PTR unterstützt?
A: Die PTR ist in allen von uns unterstützten Sprachen verfügbar, jedoch sind einige Inhalte womöglich noch nicht vollständig lokalisiert.

 

F: Wird der Accountfortschritt aus der Live-Version des Spiels auf die PTR übertragen oder muss ich wieder von vorn beginnen?
A: Eine Kopie eures Accounts aus der Live-Version des Spiels wird automatisch auf die öffentliche Testregion übertragen, einschließlich eures Spielfortschritts (Stufen, freigeschaltete Extras, Statistiken etc.). Bitte beachtet jedoch, dass die Kopie im Vorhinein angefertigt wurde und auf einem früheren Stand eures Accounts basiert. Je nachdem, wann ihr das letzte Mal gespielt habt, kann es sein, dass euer Account in der PTR nicht eurem aktuellen Fortschritt in der Live-Version entspricht.

 

F: Werden die Fortschritte, die ich in der PTR erreiche, im richtigen Spiel erhalten bleiben?
A: Nein. Jegliche in der PTR erreichten Fortschritte – einschließlich von Stufenaufstiegen, Erfolgen, Statistiken, Spielniveau, Lootboxen (einschließlich der Belohnungen aus Lootboxen), Währung (einschließlich von Ranglistenpunkten) und durch Währung freigeschalteten kosmetischen Gegenständen – werden nicht auf die Live-Version des Spiels übertragen.

 

F: Werde ich in der PTR Lootboxen kaufen können?
A: Nein. Käufe mit Echtgeld sind in der PTR deaktiviert.

 

F: Wo kann ich mein Feedback zu den bevorstehenden Patchinhalten abgeben?
A: Mit dieser Version der PTR wollen wir sicherstellen, dass der bevorstehende Patch wie vorgesehen funktioniert, bevor er erscheint. Daher werden wir uns in erster Linie auf schwerwiegende Fehler und technische Probleme konzentrieren. Auch wenn ihr natürlich herzlich eingeladen seid, euer Feedback über die gewöhnlichen Kanäle mit uns zu teilen, ist es unwahrscheinlich, dass wir in diesem Patchzyklus bereits auf Testfeedback basierende Änderungen umsetzen können.

PTR-PATCHNOTES FÜR OVERWATCH

Bitte beachtet, dass die untenstehenden Patchnotes sich nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die PTR ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

PATCH-HIGHLIGHTS

Neues Feature: Serversuche

Ab heute können sich alle Spieler ihr ganz eigenes Erlebnis in Overwatch erschaffen und dieses mit ihren Freunden, Teammitgliedern und sogar der ganzen Welt teilen. Wir präsentieren: die Serversuche.

Die Serversuche ist eine Erweiterung des benutzerdefinierten Spiels in Overwatch, mit dem Spieler Einstellungen für verschiedene Karten, Modi und Helden anpassen und dadurch ganz individuelle Server erstellen können. Wollt ihr zum Beispiel Pharahs Raketen schneller fliegen lassen oder die Abklingzeit von McCrees Steppenrolle entfernen, so steht dem nichts mehr im Wege. Sobald ihr mit den Einstellungen zufrieden seid und euer Spiel starten wollt, müsst ihr die Beschränkungen festlegen. Ihr könnt die Anzahl der Spieler begrenzen, die eurem Spiel beitreten können, indem ihr die Optionen „Nur Freunde“ oder „Nur auf Einladung“ wählt. Wollt ihr euer Machwerk aber einer echten Feuerprobe unterziehen, wählt „Öffentlich“ und startet das Spiel.

Die Serversuche befindet sich noch in der Testphase, wir werden also während der PTR-Phase weitere Änderungen vornehmen. Vielen Dank für eure Hilfe beim Testen des Features. Wir sind schon gespannt, was ihr daraus macht.

Neuer Modus: Flaggenjagd

„Hol den Hahn“ war zweifellos der beliebteste Brawl in Overwatch. Damit der Spaß weitergeht, wird die Flaggenjagd als Spielmodus in der Arcade weitergeführt. Ab heute könnt ihr auf den Karten Nepal, Lijiang Tower, Ilios und Oasis eine Flaggenjagd veranstalten, also sind insgesamt zwölf mögliche Karten für benutzerdefinierte Spiele verfügbar.

HELDENUPDATES

Ana

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Nanoboost
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Nanoboost anpassen.

Bastion

  • Konfiguration: Geschütz
    • Die Konfigurationszeit wurde von 1,5 auf 1,0 Sek. verringert.
    • Die Streuung wurde um 50 % erhöht.
    • Es gilt immer die maximale Streuung (keine Erhöhung durch längeres Abfeuern der Waffe).
    • Die Magazingröße wurde von 200 auf 300 erhöht.
    • Der Schadensmultiplikator für Kopfschüsse wurde entfernt.
    • Fügt keinen kritischen Schaden mehr zu.
  • Konfiguration: Aufklärer
    • Die Streuung wurde um 25 % verringert.
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Selbstreparatur
    • Kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
    • Ist jetzt an den sekundären Feuermodus gebunden (vorher Fähigkeit 2).
    • Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
    • Eine neue Ressourcenleiste wurde hinzugefügt, die sich leert, wenn Selbstreparatur aktiv ist und sich wieder auflädt, wenn Selbstreparatur nicht verwendet wird.
  • Konfiguration: Panzer
    • Verleiht keine Bonusrüstung mehr.
  • Bastion erhält eine neue passive Fähigkeit: Eisenbewehrt.
    • Bastion erleidet in der Konfiguration Geschütz oder Panzer 35 % weniger Schaden.

Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung wollen wir erreichen, dass ein Teil von Bastions Stärke vom Geschützmodus auf den Aufklärungsmodus verlagert wird. Der Geschützmodus soll dabei weiterhin als Konter gegen Tanks und Barrieren fungieren. Bastion soll sich dank dieser Änderungen insgesamt stärker und flexibler anfühlen.

D.Va

  • Defensivmatrix
    • Projektile (wie Roadhogs Abschlepphaken oder Tracers Impulsbombe) müssen keine Mindestdistanz mehr zurücklegen, bevor sie blockiert werden können.

Kommentar der Entwickler: Zuvor gab es eine Mindestdistanz, die ein Projektil zurücklegen musste, bevor es von der Defensivmatrix zerstört werden konnte. Das sorgte dafür, dass sie in Situationen fast nutzlos war, in denen sich ein Gegner direkt neben einem Teammitglied befand – zum Beispiel, wenn Roadhog einen Verbündeten mit dem Haken erwischt. Diese Änderung entfernt diese Beschränkung, wodurch Defensivmatrix jetzt zuverlässig Projektile zerstören sollte, egal wie weit diese geflogen sind.

Mei

  • Kryostase
    • Mei kann jetzt auch in Kryostase von Verbündeten anvisiert werden.

Mercy

  • Wiederauferstehung
    • Mercys Wiederauferstehung verleiht jetzt nicht nur Verbündeten kurzzeitige Unverwundbarkeit, sondern auch sich selbst.
  • Caduceus
    • Zenyatta kann nicht mehr anvisiert werden, solange Transzendenz aktiv ist.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Schutzengel
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Schutzengel anpassen.
  • Neue Heldenoption: Strahlempfindlichkeit
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit der Strahlen von Mercys Caduceus anpassen.

Kommentar der Entwickler: Mercys Wiederauferstehung war schon immer sehr mächtig, aber sie musste sich meist selbst opfern, um sie wirkungsvoll einzusetzen. Wir haben uns in der Vergangenheit bereits öfter darum bemüht, dieses Problem zu beheben, haben es aber nie wirklich geschafft. Diese Änderung hat zur Folge, dass Mercy beim Einsatz der Fähigkeit lang genug überlebt, um wieder mit ihrem Team vereint zu werden.

Sombra

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Hacken
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sombras Hacken-Fähigkeit anpassen.

Torbjörn

  • Bolzenkanone
    • Die Munition wird jetzt während der Nachladeanimation früher nachgeladen.

Widowmaker

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Spinnenfaden
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Spinnenfaden anpassen.

Zarya

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Projizierte Barriere
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Projizierte Barriere anpassen.

Zenyatta

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Harmonie
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Harmonie anpassen.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht anpassen.

ÄNDERUNGEN AN DER KARTENBALANCE

Eichenwalde

  • Nachdem die Fracht die Burgtore passiert hat, schließt sich kein zweites Tor mehr. Stattdessen wird der Eingang teilweise vom Geröll des beschädigten Durchgangs versperrt.

Kommentar der Entwickler: Sobald das angreifende Team den Burgeingang passiert hat, bevorteilt die Karte das verteidigende Team sehr stark. Diese Änderung verschafft den Angreifern mehr Möglichkeiten zum Eindringen, was die Balance der Karte insgesamt verbessern sollte.

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tastenbelegung im Kommunikationsmenü nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Tastenbelegungen nach der ersten Runde auf einer Kontrollkarte zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Belobigungskarten neu berechnet und an einen neuen Spieler verliehen wurden, nachdem der vorherige Auszeichnungsgewinner das Spiel am Ende einer Runde verlassen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die während gewonnener Erfahrung abgespielten Soundeffekte weiterliefen, auch wenn der Spieler die Lobby bereits verlassen hatte.
  • Umgebungsschaden an Barrieren zählt nicht mehr zur Statistik „Geblockter Schaden“.

Ranglistenmatches

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachbenachrichtigungen „Noch 60 Sekunden“ und „Noch 30 Sekunden“ während der zweiten Runde eines Matchs nicht abgespielt wurden.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lúcios Statistik „Verliehene Soundbarrieren“ nicht wie vorgesehen berechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardts Schild keine Risse bei starker Beschädigung anzeigte, wenn der Wujing-Skin verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Roadhog frei drehen konnte, während er an einem getroffenen Ziel zog.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sombras Translokator in der Luft hängen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Spray „Tick Tack“ nicht mit dem Vorschaubild in der Heldengalerie übereinstimmte.

Karten

  • Torbjörn kann jetzt auf den Stufen in Oasis Geschütze bauen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Highlight-Intros auf der Karte Lijiang Tower mit einem Hausdach überschnitten.