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Overwatch-PTR jetzt verfügbar – 22. September 2016

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Overwatch-PTR jetzt verfügbar – 22. September 2016

Ein neuer Patch für Overwatch befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist jetzt zum Testen in der öffentlichen Testregion verfügbar. Informationen zur Teilnahme und eine Liste der Änderungen, die mit dem nächsten Patch bevorstehen, findet ihr weiter unten.

Missionsdetails:

Solltet ihr spielbezogene Fehler in der PTR entdecken, schreibt einfach einen Beitrag im Thread für bekannte Probleme (Known Issues List) im Forum für Fehlermeldungen (Bug Report Forum, in englischer Sprache).


TEILNAHME:

Um am öffentlichen Test teilnehmen zu können, müsst ihr eine Spiellizenz für Overwatch für Windows-PC besitzen, die mit eurem Battle.net-Account verbunden ist. Dieser Account darf dazu weder gebannt noch gesperrt sein.

Schritt 1: Startet die Battle.net-Software neu.
Schritt 2: Klickt im Menü auf der linken Seite auf den Reiter für Overwatch.
Schritt 3: Wählt „PTR: Overwatch“ aus dem Dropdown-Menü REGION/ACCOUNT.
Schritt 4: Klickt auf „Installieren“, um den Installationsvorgang zu starten.
Schritt 5: Sobald der PTR-Client installiert und aktualisiert ist, könnt ihr auf „Spielen“ klicken, um loszulegen!

Hinweis: Ihr müsst Overwatch installiert haben und euch mindestens einmal in das Spiel eingeloggt haben, um Zugang zur öffentlichen Testregion zu erhalten. Wenn ihr nach Befolgung der oben genannten Schritte nicht auf die PTR zugreifen könnt, versucht Folgendes: Loggt euch normal in Overwatch ein, schließt den Spielclient und startet das Spiel mit der Auswahl öffentliche Testregion dann erneut.

FAQ ZUR ÖFFENTLICHEN TESTREGION

F: Auf welchen Plattformen ist die PTR verfügbar?
A: Die PTR ist nur auf Windows-PCs verfügbar.

F: Für welche Regionen wird die PTR verfügbar sein?
A: Accounts aus allen Regionen (außer China) können auf die PTR zugreifen. Die PTR selbst wird allerdings auf den Servern unserer Amerika-Region gehostet sein. Demnach müssen Spieler, die von außerhalb der USA auf die öffentliche Testregion zugreifen, unter Umständen mit einer niedrigeren Leistung und größeren Verzögerungen rechnen.

F: Gibt es eine Obergrenze, wie viele Spieler auf die PTR zugreifen können?
A: Derzeit hat die PTR eine Maximalauslastung von 10.000 zeitgleich eingeloggten Spielern. Sollte der Server diese Maximalauslastung erreichen, werden alle zusätzlichen Spieler beim Loginversuch in eine Warteschlange eingereiht.

F: Welche Sprachen werden auf der PTR unterstützt?
A: Die PTR ist in allen von uns unterstützten Sprachen verfügbar, jedoch sind einige Inhalte womöglich noch nicht vollständig lokalisiert.

F: Wird der Accountfortschritt aus der Live-Version des Spiels auf die PTR übertragen oder muss ich wieder von vorn beginnen?
A: Eine Kopie eures Accounts aus der Live-Version des Spiels wird automatisch auf die öffentliche Testregion übertragen, einschließlich eures Spielfortschritts (Stufen, freigeschaltete Extras, Statistiken etc.). Bitte beachtet jedoch, dass die Kopie im Vorhinein angefertigt wurde und auf einem früheren Stand eures Accounts basiert. Je nachdem, wann ihr das letzte Mal gespielt habt, kann es sein, dass euer Account in der PTR nicht eurem aktuellen Fortschritt in der Live-Version entspricht.

F: Werden die Fortschritte, die ich in der PTR erreiche, im richtigen Spiel erhalten bleiben?
A: Nein. Jegliche in der PTR erreichten Fortschritte – einschließlich von Stufenaufstiegen, Erfolgen, Statistiken, Spielniveau, Lootboxen (einschließlich der Belohnungen aus Lootboxen), Währung (einschließlich von Ranglistenpunkten) und durch Währung freigeschalteten kosmetischen Gegenständen – werden nicht auf die Live-Version des Spiels übertragen.

F: Werde ich in der PTR Lootboxen kaufen können?
A: Nein. Käufe mit Echtgeld sind in der PTR deaktiviert.

F: Wo kann ich mein Feedback zu den bevorstehenden Patchinhalten abgeben?
A: Mit dieser Version der öffentlichen Testregion wollen wir sicherstellen, dass der bevorstehende Patch wie vorgesehen funktioniert, bevor er erscheint. Daher werden wir uns in erster Linie auf schwerwiegende Fehler und technische Probleme konzentrieren. Auch wenn ihr natürlich herzlich eingeladen seid, euer Feedback über die gewöhnlichen Kanäle mit uns zu teilen, ist es unwahrscheinlich, dass wir in diesem Patchzyklus bereits auf Testfeedback basierende Änderungen umsetzen können.

PTR-Patchnotes für Overwatch

Bitte beachtet, dass die untenstehenden Patchnotes sich nur auf aktuelle Änderungen in der PTR beziehen. Zwar werden viele dieser Änderungen in einem zukünftigen Patch auch für PlayStation 4 und Xbox One umgesetzt werden, doch die öffentliche Testregion ist nur für PC-Spieler verfügbar und wird daher nur für diese Plattform geplante Änderungen enthalten.

ALLGEMEINE UPDATES

Allgemein

  • Im Zuschauermodus werden jetzt statische Kameras unterstützt.
  • In benutzerdefinierten Spielen können Teamnamen jetzt angepasst werden.
  • Die Lautstärke von Hanzos Drachenschlag-Spruch, während er die Skins Okami oder Einsamer Wolf ausgerüstet hat, wurde erhöht.
  • Von Anas Nanoboost getroffene Helden machen andere Spieler jetzt mit einem neuen Spruch darauf aufmerksam.
  • Reinhardts Spruch „Barriere bricht zusammen!“ tritt jetzt öfter auf.
  • Benutzerdefinierte Spiele können jetzt pausiert werden.

ÄNDERUNGEN AN DER HELDENBALANCE

Ana

  • Nanoboost
    • Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 20 % erhöht.
  • Biotische Granate
    • Der Radius wurde von 3 auf 4 Meter erhöht.

Kommentar der Entwickler: Bisher gab es keine Anzeichen dafür, dass Ana insgesamt zu stark wäre, aber ihre ultimative Fähigkeit lädt sich ein wenig zu schnell auf – vor allem, wenn man bedenkt, wie sehr sie das Match beeinflussen kann. Außerdem verleihen wir ihrer Biotischen Granate eine kleine Stärkung, damit sie leichter mehrere Ziele treffen kann.

Widowmaker

  • Witwenkuss
    • Die Dauer der Zielerfassungsanimation wurde von 0,5 auf 0,3 Sekunden verringert.

Kommentar der Entwickler: Diese Änderung wird Widowmaker dabei helfen, schneller neue Ziele zu erfassen und ihre Reaktionszeit in hektischen Situationen verbessern.

Junkrat

  • Kamikazereifen
    • Die Fähigkeit wird jetzt schneller aktiviert.

Kommentar der Entwickler: In den richtigen Händen kann Junkrat ein extrem effektiver Held sein, doch der Kamikazereifen hat sich im Vergleich zu seinen Gegenstücken oft zu schwach angefühlt.

ÄNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLÄCHE

Allgemein

  • An den Haupt-, Sozial- und Optionsmenüs wurden mehrere kleine, ästhetische Änderungen durchgeführt.
  • Es wurden mehrere Statistiken entfernt, die bei gewissen Helden in der Karriereübersicht doppelt aufgetaucht sind.
  • Spieler, die einen Controller verwenden, können jetzt zwischen zwei Zielmodi wählen.
    • Dualzonenmodus (neuer Standard): Der Hauptteil der Bandbreite des Analogsticks erhält eine verringerte Empfindlichkeit und eine relativ hohe Beschleunigung. In den äußeren 10 % der Bandbreite bewegt sich der Stick jedoch mit hoher Empfindlichkeit und relativ niedriger Beschleunigung. Dieser Modus ermöglicht es Spielern, präziser zu zielen und sich dabei dennoch schnell umzudrehen.
    • Exponentielle Steigerung (alter Standard): Die Empfindlichkeit steigt exponentiell, je weiter der Analogstick in die äußere Bandbreite bewegt wird. Die Beschleunigung bleibt im gesamten Spektrum relativ hoch.
  • Die Kameraführung im Zuschauermodus wurde verbessert.

Soziale Funktionen

  • Bestimmte Belobigungen erscheinen jetzt während der Abstimmung am Ende der Runde seltener und andere dafür häufiger (z. B. die meisten Goldmedaillen und Torbjörns hergestellte Rüstungspakete).

BEHOBENE FEHLER

Allgemein

  • Zu Boden gestoßene gegnerische Helden verlieren ihre roten Umrisse nicht mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den modifizierte Tastenbelegungen nach einem Neustart des Spiels nicht gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Option „Screenshot machen“ nicht an andere Tasten gebunden werden konnte.

Helden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bastions Patronenhülsen in der Konfiguration: Geschütz rückwärts ausgeworfen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hanzos Sonarpfeil nicht erschienen ist, nachdem er ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Kills mit dem Kamikazereifen nicht wie vorgesehen in der Statistik angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Stab in einigen Highlight-Intros nicht wie vorgesehen aufgetaucht ist, wenn sie die Skins Walküre/Sigrún ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracers Highlight-Intros auf einer niedrigeren Auflösung gerendert wurden, wenn aus dem Highlight-Menü auf sie zugegriffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Widowmaker ihren Spinnenfaden auf Basketbälle anwenden konnte.
  • Symmetras Erfolg „Von allen Seiten“ zeigt die Anzahl der erforderlichen Strahlen jetzt wie vorgesehen an (6 anstelle von 7).
  • Es wurde ein Berechnungsfehler behoben, durch den Zenyattas Erfolg „Zwietracht säen“ schwieriger zu erfüllen war als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrats Erfolg „Das Gesetz der Straße“ nicht verliehen wurde, nachdem 4 Gegner durch den Kamikazereifen getötet wurden.

Karten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch die Fracht geheilt werden konnten, obwohl sie sich unter dem negativen Einfluss von Anas Biotischer Granate befanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Trefferpunktebalken der Bots im Trainingsbereich die Effekte von Anas Biotischer Granate nicht wie vorgesehen angezeigt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sprays an einigen Oberflächen in Eichenwalde nicht wie vorgesehen aufgetragen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Helden bei bestimmten Highlight-Intros auf der Karte Volskaya Industries im Himmel erschienen sind.

Soziale Netzwerke

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